Mczak
Нубищще
offline
Опыт:
700Активность: |
я не знаю кто такой профет) мож ты просто мне ссылочку дашь?=) или скажешь как нрмаль пвернуть в мдлвиз |
21.06.2007, 16:06 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
Mczak
В мдлвизе как нрмль пврнуть я не знаю, но: Почему нельзя нрмаль пвернуть в максе? А профет это знаменитый модельщик, и ссылку я ищу... Game Ghost добавил: Нашел! В личку прислать, или в теме написать? |
21.06.2007, 16:32 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iny2007
offline
Опыт:
47Активность: |
у меня 9 стоит пиратка модели экспортироваються |
21.06.2007, 16:35 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
iny2007
По-русски теперь! |
21.06.2007, 16:39 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mczak
Нубищще
offline
Опыт:
700Активность: |
Game Ghost, сюда кидай.
Народ, как в мдлвизе сделать ЛИНИЮ от одной точки до другой?или можно только треугольники делать? И еще Если у меня от одной точки до другой линия, как мне создать на это линии точку? =) |
21.06.2007, 16:40 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
Mczak
Хорошо! http://blizzard.ru/forum/showthread.php?p=393162#post393162 Вот! Как создать модель в любом максе! |
21.06.2007, 16:41 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mczak
Нубищще
offline
Опыт:
700Активность: |
Game Ghost Я думаю iny2007 хотел сказать, что у него пиратских 3DSMax 9 и всё шикарно экспортируется)
|
21.06.2007, 16:41 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
Mczak
Понятно! |
21.06.2007, 16:43 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sailar
offline
Опыт:
8,555Активность: |
Ага и импортируеться одно мясо а если анимация нужна я уже 2й день долблю мышку чтоб анимацию востановить но всё сводиться к багами костей и анимации практичетски можно востановить но время нужно много очень много. |
21.06.2007, 17:27 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mczak
Нубищще
offline
Опыт:
700Активность: |
Цитата:
Рисунок прикреплен в другом сообщении |
|
21.06.2007, 20:52 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
Mczak
Какой рисунок? Если ты о vopros.JPG, то он не в другом сообщении, а в посте с самим вопросом. |
21.06.2007, 21:06 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pro100_ShureG
offline
Опыт:
2,880Активность: |
Цитата:
это толька поверхность делать, а какже анимы ? в визе ? да он неудобный! Проще все сделать в максе или жимаксе и перегнать через Dex script! проблем меньше будет! ну конечно в war3me потом ис наложить и все :) ------- vopros jpg. в визе хз, а в максе в editable mesh выбери ребро(edge) и юзай cut все проста! |
|
21.06.2007, 21:38 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mczak
Нубищще
offline
Опыт:
700Активность: |
Народ, я сделал в визе модельку чела =) Но на ней нет текстур и еще нет анимации(ибо пока не умею)
Но у меня руки и тело с ногами и головой находятся в разных ПОВЕРХНОСТЯХ. Я хочу руки присоединить к телу, короче как сделать из двух поверхностей одну? Отредактировано Mczak, 23.06.2007 в 18:21. |
23.06.2007, 16:33 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Пфффф... это плоский инопланетянин. А хде обьем? Хотя подойдет под задавленного... |
23.06.2007, 16:44 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Mczak, перезалей картинку на хостинг, и дай ссыль, а то огребеш за засорение аттачей
|
23.06.2007, 17:01 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DearFear
offline
Опыт:
1,299Активность: |
Цитата:
Не согласен с тобой. В висе анимки очень удобно делать. Прошло 2 дня, и я уже юзаю анимки в висе. И мой девиз: ВСЕМУ УЧИСЬ САМ!!! Как говорил один чел: "Если хочеш сделать хорошо, сделай сам!!!" Mczak когда узнаеш как, скинеш мне в приват, оки? Если шо, то памагю с аниМашками(гы). |
|
23.06.2007, 18:56 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
geko
offline
Опыт:
81Активность: |
Наконецто появилось свободное время и я захотел найчится делать модели с нуля.У кого я могу консультироватся по 3DsMAX 5 ? |
28.06.2007, 11:14 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
El Mognefico
Demonic Jackal
offline
Опыт:
3,673Активность: |
Mczak
А не легче было открыть одну модель, копировать пару костей, открыть новую, вставить и наложить текстуру? |
30.06.2007, 22:26 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sailar
offline
Опыт:
8,555Активность: |
DearFear и много ты анимаций сделал в мдлвизе и главное какое их качество? Попробуй сделай там анимку для модели с 7000тысячеми вершин ты только кости замучиешся лепить к вершинам. А во время анимации ещё придёться работать с сверх неуобной шкалой. И иногда мдлвизу может чёнибудь реально непонравиться и он недолго думая выдаёт ошибку это иногда давольно часто случаеться, если неуспел сохранить всё пипец твоим рание сделаным анимам труд на смарку. |
02.07.2007, 19:28 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
geko
Цитата:
|
|
02.07.2007, 22:23 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|