reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
хммм... у мну не установились они - те что на ссылке, это те шо я описывал или нет? =) |
10.03.2008, 23:37 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Spartan
offline
Опыт:
11,222Активность: |
Да, у мну поставились, мож ты пусть не правильно прописал, хз. |
10.03.2008, 23:48 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Zoner's Half-Life Tools, в аттаче. |
10.03.2008, 23:53 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
Вот вроде как по учебнику сделал мапу, но долбаная компиляция меня додолбала! Вроде делаю все как указанно, но коды нажимаю на "Go!" запускается кс и выдает в консоле такую фигню:
map change failed: 'mapname' not found on server ктонить может помочь и объяснить по человеческому, а то там запутатца, как два пальца об асфальт... =((( reload добавил: DFlyer, спс, яуже скачал |
11.03.2008, 01:56 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Как ты запускаешь компиллятор? Прямо из VHE или bat-файлом? |
11.03.2008, 02:13 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
запускаю VHE,
bat-файлом я голову сворил reload добавил: Вот это вот я все прописал так, как требовалось (со своими путями конешно) » ААААА!!!! Change Directory E:\Counter-Strike E:\!Mapping\Zhlt\hlcsg.exe E:\!Mapping\Maps\mapname E:\!Mapping\Zhlt\hlbsp.exe E:\!Mapping\Maps\mapname E:\!Mapping\Zhlt\hlvis.exe E:\!Mapping\Maps\mapname E:\!Mapping\Zhlt\hlrad.exe E:\!Mapping\Maps\mapname Copy File E:\!Mapping\Maps\mapname.bsp E:\Counter-Strike\cstrike\maps\mapname.bsp Copy File E:\!Mapping\Maps\mapname.pts E:\Counter-Strike\cstrike\maps\mapname.pts E:\Counter-Strike\hl.exe +map mapname -game cstrike -dev -console +deathmatch 1 reload добавил: токо щаз заметил, что создался mapname.max файл... накой он? =\ |
11.03.2008, 02:25 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Editor
offline
Опыт:
21,560Активность: |
Я использую компилляторы встроенные в редактор. |
11.03.2008, 05:39 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Nneo
Используй зхлт, они лучше. reload Тока max-файл? А bsp нигде нету? |
11.03.2008, 06:33 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Editor
offline
Опыт:
21,560Активность: |
Залил новую карту в первый пост.Там не просто тупая резня,а сценарий de_ |
11.03.2008, 07:22 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AsSoloer
Пользователь.
offline
Опыт:
422Активность: |
reload давай ссылку.
Я, кстати, без ZLHT обхожусь - он нужен был вроде как для глючных старых компов, а уменя гиг оперативки и компилирует мои довольно непростые творения за неско сек. DFlyer мне пофигу я всё равно играю только в kz_. А с людьми - в клубе, это так, друганов порвать. 8) А в нет даже лезть боюсь - не вылезу... А карту надо увеличить на 3 комнаты и все сделать проходными и поставить их квадратом. |
11.03.2008, 15:38 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Editor
offline
Опыт:
21,560Активность: |
Цитата:
Какую именно? |
|
11.03.2008, 15:40 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
DFlyer, был тока .map .max файлы
reload добавил: Насчет "E:\Counter-Strike\hl.exe +map mapname -game cstrike -dev -console +deathmatch 1" Command properties Command: E:\Counter-Strike\hl.exe Parametrs: +map mapname -game cstrike -dev -console +deathmatch 1 ведь так надо?? Отредактировано reload, 11.03.2008 в 17:49. |
11.03.2008, 17:42 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
ZLHT нужен не для глючных компов, а для лучшей компиляции карты. Многие нормальные кс-мапперы используют именно его. |
11.03.2008, 17:42 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
насчет de_building - меня кикает кода хочу ее запустить |
11.03.2008, 17:46 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
ZHLT гораздо лучше. И вовсе он не "для глючных старых компов", а для труъ отцов. ))
reload Если только .map .max файлы, то твоя карта не скомпилировалась. Попробуй вот что, .map файл перетащи мышкой на hlbsp.exe и посмотри, что будет. |
11.03.2008, 18:11 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
перетащил .map on bsp -> создался .err и блокнот, в котором написано:
» блокнот ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: "D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\hlbsp.exe""D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\mapname.map" Error: Can't open D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\mapname.p0 ----- END hlbsp ----- перетащил .map на csg -> создались 5 файла -> .p0 .p1 .p2 .p3 .wic пертащил на vis and rad -> ничего не произошло reload добавил: после перетащил .map на bsp -> в блокноте появилося доофига чего » о-ё-ёй ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: "D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\hlcsg.exe""D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\mapname.map" Entering D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\mapname.map Current hlcsg Settings Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] null texture stripping[ on ] [ on ] clipnode economy mode [ on ] [ on ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Using mapfile wad configuration Wadinclude list : [zhlt.wad] 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls CreateBrush: (0.00 seconds) SetModelCenters: (0.00 seconds) CSGBrush: (0.00 seconds) Error: Could not open wad file \games\cs 1.6\cstrike\decals.wad Error: Could not find WAD file Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing. Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist Error: Could not open wad file \games\cs 1.6\valve\halflife.wad ----- END hlcsg ----- hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: "D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\hlrad.exe""D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\mapname.map" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\mapname.log for the cause. ----- END hlrad ----- hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: "D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\hlvis.exe""D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\mapname.map" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\mapname.log for the cause. ----- END hlvis ----- hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: "D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\hlbsp.exe""D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\mapname.map" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Разное\Файлы на CS 1.6\Маппинг\Zhlt\mapname.log for the cause. ----- END hlbsp ----- но .bsp нету надеюсь это ни связано с тем, что у мну кс был скопирован у друга, а не установлен??? |
11.03.2008, 18:28 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
А, ещё вспомнил один баг с компилляторами. Как раз на счёт WAD-файла. Контра и эти компилляторы должны быть НА ОДНОМ ДИСКЕ. D: к примеру. |
11.03.2008, 19:36 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reload
offline
Опыт:
2,230Активность: |
DFlyer, ну это я там прочитал, и они у мну на одном диске, на D
А там без разницы, если например у меня ZHLT CustomBuild, а там написано что нужен просто ZHLT??? reload добавил: Там есть какая-нить функция, чтоб проверять правельно ли поставлены браши? написано мол важно штоп браши были поставленны аккуратно, иначе ашипки при компиляции. у мну свиду вроде все правельно... токо энтити респавнов отображаются как зеленые квадраты, а не как на картинках... |
11.03.2008, 19:49 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Цитата:
Ну хз. Может этот Кастом Билд палёный какой-то? Попробуй нормальный. |
|
11.03.2008, 21:31 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AsSoloer
Пользователь.
offline
Опыт:
422Активность: |
2 Nneo
(30) Если ты имеешь в виду какую карту, то твою (map1). Мотив: в углах будут старты, тогда будет шанс выжить после 10й секунды 8)) А то смешно играть. Удачи, успехов, многих вдохновений. Смайлик. AsSoloer добавил: Вот и добавляю: 2 DFlyer: При всём уважении к твоему опыту (я в VHE) мало сидел, хочу заметить, что сам я не замечал каких-то затруднений при компиле. Вот если они есть - другое дело. А так - мне всё равно... Опять смайлик. |
11.03.2008, 21:39 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|