DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
пустой набор символов звучит крайне глупо, строка это число которое логически представлено как набор символов
на сколько мне помниться одни символ это 8бит, тоесть строка это набор бит, но никак не букв |
10.10.2006, 12:40 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
буква != символ
Цитата:
Любая переменная тогда набор бит. |
|
10.10.2006, 12:53 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
DioD ты цепляешся к таким молочам и так их описываеш... скажи нормальную ошибку.. я исправлю.
|
10.10.2006, 12:59 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
это нормальная ошибка |
10.10.2006, 13:09 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
лано... где еще ошибка? (я не против того что они есть! ты просто скажи "где?") |
10.10.2006, 13:14 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
code (функция)
В этой переменой может содержаться функция, вроде бы все должно быть понятно, но Только минус этого типа в том что он не может, явятся массивом БЫТЬ СОЗДАНЫМ УДАЛЁННЫМ ИЛИ ИЗМЕНЁНЫМ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ.
это кто писать будет? |
10.10.2006, 13:23 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
поправил... эти 2 ошибки являются:
Цитата:
? |
|
10.10.2006, 13:56 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
забыто главное правило оптимизации:
не оптимизировать то, что оптимизировать не надо. другими словами, нет смысла городить огород, чтобы в пару (да пусть даже в 10) раз ускорить кусок кода, который по факту занимает, допустим, ~1% от времени работы всего скрипта, и вклада в возможность наличия тормозов не вносит. про это часто забывают, в итоге получаются громоздкие навороты, усложняющие понимание, а толку от которых - почти нуль. |
10.10.2006, 15:18 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
Кстати - один вопрос: а можно изменить хендл юниту? Вроде это переменная. |
11.10.2006, 13:39 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
хэндл это номер и он не меняется у юнитов кроме редких случаев которые особого значения не имеют так как это баг |
11.10.2006, 14:28 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
А если сейвиш юнит в кэш - то в другой карте у него будет такой-же хендл? |
11.10.2006, 19:53 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
remal
нечто
offline
Опыт:
2,087Активность: |
Цитата:
вот и я об этом же... имхо, это должно быть написано в самом начале огромными буквами |
|
13.10.2006, 03:54 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Это должен знать каждый,и писать нигде этого не надо. |
13.10.2006, 07:40 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
DioD а нигде нет документации по утечкам (какие функции их создают)?
|
13.10.2006, 14:15 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Dead Jay утечки создаются из-за кривых рук, принцепи совсем уж утечек избежать нельзя... но вот сократить на много - это пожалуста... функции сами по себе (большенство) не создают утечки, а создают обьекты, удаление которых джазер игнорирует тем самым вызывая утечку.
те функции которые сами по себе создают утечки, это функции только из BJ, и создают они утечку или нет - видно на глаз, по телу функции |
13.10.2006, 14:25 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
вот так бред ты написал, утечек избежать можно полностью, для этого надо знать две вещи 1 задротство != оптимизация 2 строки есть зло 3 чем функция проще тем она лучше |
13.10.2006, 15:02 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
DioD, ты перепишеш движок вара? експлодер прав.. тебе лижбы задратся, покажы хоть один _очень_ хороший спел, сделаный _полностью_ без утечек, покрайне мере я никогда не видел...
Отредактировано Jon, 13.10.2006 в 15:13. |
13.10.2006, 15:06 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
а я щас покажу код
Код:
|
13.10.2006, 15:35 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт:
4,736Активность: |
Jon скажу просто - Пасиба за нужную и полезную статью! А самое главное понятную!
|
13.10.2006, 23:22 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
ну и что про код без утечек все сразу забыли и как результат я написал несуществующую конструкцию? |
15.10.2006, 07:34 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|