MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
В принцепи мне нужен спел: Юнит кастует на другого абрилу(ну,допустим.."ГС"), вокруг цели создаётся кольцо(из леденых шаров),каждую секунду кольцо уменяшается и когда она созмётся юнит умирает.Причём этот юнит может двигатся! |
08.11.2006, 16:55 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
Никто больше несможет сделать мультиборд? |
08.11.2006, 18:41 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
krol а которая на сайте защищена?А то у меня сайтовская версия есть
|
08.11.2006, 18:51 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
Да,а к какому времени ты сможешь сделать? |
08.11.2006, 19:11 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nik_bar
Превед, давай дружить? =)
offline
Опыт:
1,253Активность: |
Помогите мне пожалуйста для карты Kalimdor's AoS сделать такую магию.(карта есть на сайте) Аура,которая включается по необходимости.Вокруг героя горит огненное кольцо всегда,где бы он не ходил,пока его не выключат.А если к герою подходит враг - он начинает гореть,а при смерти взрывается -.- помогите... |
08.11.2006, 21:21 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Kiwi
Цитата:
|
|
08.11.2006, 21:30 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
MPI3 nik_bar попробую к завтра сделать вам сразу обоим ( ибо очень похожи магии по построению скрипта). только дайте ктоньть ссылку на ь толковую статью про оптимизацию ( ибо без этого лагать будет страшно)
|
08.11.2006, 23:56 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
KO3bMA, наздоровье, только учти, что ее дорабатывать надо много, а то если сразу нажать на esc несколько раз, то будут лаги...
|
09.11.2006, 00:45 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
XFaNT, вот:
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=jass_optimisations_and_leaks ... хотя можно и самому найти, благо это несложно - вводишь в поисг "Оптимизация", и вуаля!.. |
09.11.2006, 01:42 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Kiwi доработаю , я не через ESC, идея хорошая
|
09.11.2006, 10:04 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
MPI3, вот твой скилл, (пытался полностью соответствовать заказу =) ) зделано на Джасс для оптимизации, но там есть закрытый триггер, посмотришь разберёшься.
Для импорта нужно сделать чтоб ссылалось на правильную магию (лично у меня на Фрост нову) и скопировать юнита (для анимации). |
09.11.2006, 14:28 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
exploder, фантазёр ничего этого не уточнил.
Впрочем, если поиграться с файлами MPQ, думаю, можно ещё и не такое сделать. |
09.11.2006, 15:04 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,930Активность: |
чегоя не уточнил... мы серьёзный мод делаем, делаем всё по заветам близзард, нам надо добавить пятую расу к имеющимся четырём, что непонятного? =\ |
09.11.2006, 15:07 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
krol я уже сделал - в ПС послал
|
09.11.2006, 17:11 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
ну, мы играемся по этому поводу достаточно долго, пока не доигрались:(... пришлось альянс убрать нах... |
|
09.11.2006, 18:00 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
XFaNT
Спасибо. Щяс заценим. |
09.11.2006, 18:38 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
Нужна такая фича: если юнит находится вблизи здания и использует на нём абилку, то здание начинае мерцать красным цветом, над ним появляется постепенно заполняющаяся полоска, а когда она дойдёт до конца, то здание перейдёт под контроль кастующего абилу игрока. Надеюсь, понятно объяснил? |
09.11.2006, 19:08 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
хм... то, что мерцает и переходит под контроль, это лехко... но вот полоска... мб можно цыфры? |
09.11.2006, 19:15 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
Ket разве что проценты.
Цитата:
Забыл сказать, что мерцание происходит неравномерно, т.е. в начале медленно, а потом ускоряясь. |
|
09.11.2006, 19:20 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Zerker, ты что, command and conquer делаешь?
А насчет мерцания - это действительно легко... |
09.11.2006, 21:34 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|