FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
ВНИМАНИЕ! По многочисленным просьбам: SDMSystem ver 0.2!
Среди главных нововведений - возможность отображения урона только на видимых игроку территориях! Как и просили. Полный список (changelog):
---версия 0.2--------Изменения: - Для нормальной работы системы больше не нужны переменные! Их полностью заменяет кеш. - Удалена функция SDMSLifeTimeSecondary - Добавлены кеш-функции - Мелкие косметические изменения-----Новые фичи: - Добавлена возможность отображения строки только на видимых игроку областях-----Исправления багов: - Исправлена ошибка, приводящая к непредвиденному удалению строк - Исправлена ошибка, выводящая строки когда урон не нанесён Наслаждайтесь! |
08.04.2008, 17:40 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
? |
08.04.2008, 19:43 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт:
4,727Активность: |
Цитата:
Das ist nicht good система норм но т.к. в игре одновременно может существовать всего 100 тексттагов для меня не подходит |
|
08.04.2008, 20:06 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Большая просьба модераторам - перезалить её на сайт. Anka, в этой тоже всё готово, и в прошлой тоже. По просьбам народа добавил пару фич. Вот и всё.
|
08.04.2008, 20:19 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Это просто и может быть любым новичком в триггерах сделано (даже джазз не нужен) Просто действие - включить/выключить триггер |
09.04.2008, 13:50 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Очень понравилась первая версия, щас вторую заценю =)
MEXAHuK добавил: Вопрос: в SDMSystem ver 0.2 есть утечки? я в джассе не бум бум, а мне это важно =\ |
03.06.2008, 02:24 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Ну там что, залита она или обновить? Если не залита - сцыль на старую фстудию. |
03.06.2008, 02:33 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
MEXAHuK, я скачал,посмотрел,вроде багов не заметил,хотя и тестил всего минут десять :)
|
03.06.2008, 03:08 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
CDJ, спасибо...
|
03.06.2008, 04:04 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Radiant
Silence
offline
Опыт:
4,907Активность: |
Код:
Вот такого делать настоятельно не рекомендую... Либо инициализируй вначале как это сделано в условии, либо используй эту функцию... Код:
Radiant добавил: З.Ы - а так молодец - прикольная системка) |
03.06.2008, 06:07 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Radiant, а можно всё тоже самое но на русском услышать, а то я эту тарабарщину не очень хорошо понимаю, и тарабарский не знаю.. =)
|
03.06.2008, 06:35 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cofein
offline
Опыт:
3,039Активность: |
FREEZE_ball Молодец хорошая ситема у ся в карте буду использовать. +1
|
03.06.2008, 09:54 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Цитата:
а я ужо =) |
|
03.06.2008, 10:28 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Radiant
Silence
offline
Опыт:
4,907Активность: |
MEXAHuK - Я все по русски написал. Короче создай переменную cache типа буфер игры и замени функцию SDMS_YourCache на это:
Код:
(Зачем? - потомучто данные не стираются, кэш нужно предварительно очитить, а у тебя к томуже каждый раз создается новый файл) Советую также использовать утилиту JassCraft чтобы искать замену BJ Функциям(Я пользуюсь блокнотом, но тебе всеравно советую). PolledWait - имхо. медленее TriggerSleepAction но вроде точнее на малом периоде... Radiant добавил: Да и тут вроде кэш вообще ненужен, я точно не проверял, но поему можно хранить триггеры в глобалке, щас проверю весь код... Отредактировано Radiant, 03.06.2008 в 13:07. |
03.06.2008, 13:10 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Я узнал, как ловить игрока который нанёс урон. Создаю опрос, голосуйте, как лучше.
Кроме того, могу сделать разные цвета для разных игроков. Т.е.: у игрока 1 тот урон, который нанесли его юнитам отображается красным, юнитам союзников - жёлтым, врагам - зелёным, а нейтральным - чёрным. То же самое и у игрока 2, 3, 4... но своим цветом. Голосуем. FREEZE_ball добавил: Цитата:
Не нужен, но импорт в карту ЗНАЧИТЕЛЬНО упрощает, особенно у тех, кто не разбирается в джаззе. Кроме того, в первой версии и так глобалки... |
|
03.06.2008, 13:57 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Еще раз повторяю:
Цитата:
Для тех кто фтанке: "в базе xgm лежит уже эта версия твоей системы или только старая? Если старая - ссылку с раздела "Наработки" на сайте выложи сюда." ScorpioT1000 добавил: И че это за шлак с цветом???777 Вобщето урон должен отображаться красным |
|
03.06.2008, 17:40 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cofein
offline
Опыт:
3,039Активность: |
ScorpioT1000 Он же для разных игроков, чтобы все не сливалось.
|
03.06.2008, 17:56 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Radiant
Silence
offline
Опыт:
4,907Активность: |
FREEZE_ball, систему ты доделал, теперь оптимизируй - убери кэш и посмотри как текстаги без BJ и утечек выводить(если хочешь) http://xgm.guru/forum/showthread.php?p=399491#post399491.
|
03.06.2008, 18:01 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
ScorpioT1000, вот старая версия, версию 0.2 не выкладывай, я её немного переделаю.
|
04.06.2008, 14:26 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Вышла версия 0.3, модераторы - прошу залить на сайт. |
28.09.2008, 13:27 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|