dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
Описание впечатляет. Сейчас скачаем, заценим... Только почему мапа не в базе XGM? Если хорошая, то ее должны разместить без проблем. |
21.04.2009, 12:00 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
warikfan
offline
Опыт:
3,043Активность: |
dave_wwid, плохо читал описание! Карта была в базе, но её потом удалили по неизвестным причинам!
|
21.04.2009, 12:57 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
через день тогда не только твою карту выперли и конфликт этот был разобран - мог смело отправлять карту на постоянное проживание в архиве. карта неплохая, но просто с адским количеством косяков и ошибок. хотя может в этой версии все лучше, играл давно. |
21.04.2009, 13:05 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raynor
offline
Опыт:
407Активность: |
Rewenger Еще я бы сменил цвета описания у Магии Воды и Тьмы, а то вообще не читабельно!!
|
21.04.2009, 17:03 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
http://www.rapidshare.ru/1016904
Версия 3.18b. Также изменю на главном листе. Там я немного поработал над дизайном, исправил несколько ошибок, в том числе с носильщиком и кругами выбора персонажей. Описания магии воды и тьмы...ну потом сменю. Если не читается, наведи камеру на туман войны и всё прочтётся! |
22.04.2009, 11:56 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Rewenger нечитал предыдущие посты но ответь на пару вопросов если несложно:
1. Есть ли скрещивание предметов? 2. Какой максимальный уровень 3. Присутствуют ли подземелья с особо сложными монстрами и боссами 4. Присутствуют ли разновидности квестов, кроме тех что убей и принеси. 5. Есть ли режим PvP(тоесть драки между героями). 6. Если есть PvP то есть ли уникальные награды для особо активных PvPшников. 7. Есть ли Save Load система 8. Как будет представлен инвентарь, полноэкранный, слотовый, или без изменений стандарт. 9. Можно ли будет одеть 3-4 меча одновременно, или 2 шлема, или это всё отслеживается по слотам 10. Насколько много в игре предметов. Я понимаю что на половину моих вопросов уже есть ответы в постах, но мне просто лень их читать ;) а так в целом неплохо, надеюсь зрелищная ОРПГ будет. |
22.04.2009, 12:51 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Почему "будет"? Нет, я конечно, могу усовершенствовать, если предложения будут. |
22.04.2009, 13:07 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
Да да я хочу усовершенствований)), сделай чтобы качать можно было больше 7 скилов, тоесть сделай 3 спелбука и в каждом по 7 способностей, и можно будет прокачать все способности по 1 уровню (пример) или только 2(пример) способности но 20 уровней, смотря сколько очков тебе хватит... и еще можно когда изучаеш спелл повышать уровень того спелбука (Школы) в котором етот спел находится, чтобы знать какого уровня у тебя школа так как последние спелы требуют 15 уровень школы. Ну как? че непонятно спрашивай. |
22.04.2009, 15:06 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Прикольная карта. Только база большая, там бегать долго. От портала к ангелу лечиться, потом на рынок, потом опять к порталу. |
22.04.2009, 19:42 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Ninbous. Странные у тебя предложения по усовершенствованию. Если бы ты повнимательнее осмотрел мою идею, то наверняка догадался бы (а может и нет), что я НЕ хотел, чтобы можно было прокачать все скиллы. Вся загвоздка в том, что у тебя есть лимиты, а ты хочешь создать того чара, который соответствовал твоим ожиданиям. Это одно несоответствие твоей идеи. Второе несоответствие - добавление спелбуков с различными уровнями может окончательно добить игрока своей сложностью. Третье - спелбуки лишат динамичности использование спеллов, т.е. придётся либо кликать мышкой дважды, либо дважды жать кнопку. В любом случае, мозг геймера обычно довольно восприимчив и не сможет выдержать такой нагрузки. Тем более, что я устроил всё хоткеи для скиллов так, чтобы они не повторялись, а это немалого стоит.
LastGuard, а что тогда делать с этим? мини-телепортеры около ангела и портала на выходе? |
23.04.2009, 12:33 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Кстати что там Асмодея Грозная делает? Во первых, она умерла Во вторых, это плагиат |
23.04.2009, 13:30 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raynor
offline
Опыт:
407Активность: |
Цитата:
Ещё многие имена из Вара взяты. Бэзил например - одно из имен Горного короля. |
|
23.04.2009, 20:08 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Цитата:
Тиренд, Бэзил, Мэв, Гаток - из вара. Мегатрон был в карте "Охотники: Вечная гордость", а ещё раньше в Трансформерах. Джульета - это вообще из Шекспира. Асмодея Грозная из цикла Аександра Рудазова "Архимаг". Отредактировано Last Guard, 23.04.2009 в 21:27. |
|
23.04.2009, 20:22 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Last Guard,Raynor - какието глупые придирки? Оо
Rewenger Ненадо мини-телепортов, просто уменьши размер крепости с доп спеллбуками тоже думаю будет не тру, имхо. |
24.04.2009, 08:28 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Никто не мешает сделать спеллы через спелбуки...
Что мешает игрокам выучить хоткей спеллбука и хоткеи спеллов в спеллбуках?))) У меня в карте так... и хоткеи для спеллбуков удобно расположены Ranger21 добавил: Никто не мешает сделать спеллы через спелбуки... Что мешает игрокам выучить хоткей спеллбука и хоткеи спеллов в спеллбуках?))) У меня в карте так... и хоткеи для спеллбуков удобно расположены |
24.04.2009, 10:13 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
Rewenger мне понравилось тока пока разобрался что,где и как думал усну=)
|
24.04.2009, 10:54 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Чё я вам великий топоним, что ли? Я там ещё кучу имён изо всяких источников понатырил) |
24.04.2009, 11:33 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,722Активность: |
карта тупо не инетресная и не доделанная.
система боя достаточно оригинальна.. но зачем она тут такая? только усложняет процесс убивания мобов) Lawliet добавил: очень понравилась логичная система обмундирования.. хотя неясно что мешает магу напялить хэви броню и получить мега штраф на скорость ходьбы и реген маны... |
24.04.2009, 12:13 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Lawliet, карта рассчитана на группу игроков, желательно с двух сторон одновременно. Ну, если высказываешь критику - у тебя есть идеи, как это исправить? Кстати, мега штраф для мага - вполне можно. 40% шанс срыва заклинания, скажем)
Чтобы заклинание не срабатывало, отбирая ману. С учётом того, что 2-3 мощных спелла сьедают всю ману, это может быть весьма карательно. |
24.04.2009, 12:25 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Цитата:
Мешает недостаток физической силы т.к. большинство магов в ней не нуждаются. Маг в тяжёлой броне по идее должен медленне двигаться, а для мага очень важно умение в важный момент сбежать из боя. |
|
24.04.2009, 13:30 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|