Buldozer
aka AxeAa
offline
Опыт:
1,047Активность: |
LLlypuK, честно, ничего не понятно, единственное что понял, что тут есть водопад =( |
25.04.2010, 19:49 | #21
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Опс, щас рендеры выкручу вниз.
LLlypuK добавил:
Отредактировано LLlypuK, 25.04.2010 в 20:02. |
25.04.2010, 19:54 | #22
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Buldozer
aka AxeAa
offline
Опыт:
1,047Активность: |
LLlypuK, хм, красиво, даже очень, сие чудо не лагает в игре? |
25.04.2010, 19:56 | #23
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
все таки бамп убог :(
|
25.04.2010, 20:05 | #24
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Моя никчемная попытка сделать ланд: Вулканис - планета, которую активно "раскапывают" терраны, из-за сложной атмосферы и постоянных метеоритных дождей выживают самые удачливые...
retralko добавил: Прошу не кидаться метеоритными камнями слишком сильно (моя первая работа) |
25.04.2010, 20:17 | #25
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
На высокиз настройках лагает довольно жутко
LLlypuK добавил: Лава довольно прикольная. Попробуй отключить шейдеры... |
25.04.2010, 20:19 | #26
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
намечается тенденция, что у Шурика, что у остальных, делать какой-то неразборчивый хаос из объектов
|
25.04.2010, 20:44 | #27
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Там пока по другому никак... Склоны просто из тайлов делать - так это выглядит слишком просто, покрывать камнями - надо всю поверхность закрыть... А камни там только такие вот. |
25.04.2010, 20:53 | #28
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Хочется наставить всего и побольше наверное )
Вот сделал копипаст камня и на нем написано "copy" |
25.04.2010, 20:57 | #29
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Хы, прикольна |
25.04.2010, 21:02 | #30
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
фигня, склоны делаются ландшафтом прекрасно |
|
25.04.2010, 21:16 | #31
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,834Активность: |
|
25.04.2010, 21:31 | #32
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
LLlypuK Первая работа вообще супер! РЕСПЕКТ! |
25.04.2010, 21:49 | #33
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Tiodor, мне непонравилось. Почему нет маринов по границам базы? Куда ведет дорога? В барак? Сделал стоянку бы хоть. |
25.04.2010, 21:54 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,834Активность: |
retralko, собственно они на границе и стоят. Вообще это не для пафоса скрин, а рабочий из будущего "дефенса"... |
25.04.2010, 22:20 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Еслибы не нормал мапс... Хотя двиг у стара конечно крутой -. - |
25.04.2010, 22:30 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Arte_de_Mort, плоские и неинтересные, по сравненью с камнями. Неиспользование камней это просто игнорирование прекрасного ресурса. |
26.04.2010, 06:02 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
ты смеёшься? возьми любую РПГ или ММОРПГ, все склоны, и даже камни делаются ландшафтом |
|
26.04.2010, 07:11 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Что не означает, что они мне нравятся. В РПГ и тем более ММОРПГ как правило задействованы большие игровые пространства - следовательно, графика должна быть как можно более простой, только то что нужно для геймплея (предельно простые карты ВоВа - хороший пример). У меня же наблюдается постановочная сцена, и вообще игры с новыми плюшками - отсюда "детализация" склонов камнями. Если же взять все те джунгли, и убрать камни со склона, то во первых - останутся камни у водопадов, во-вторых, даже если прорандомить поверхность шумом, склоны все равно слишком гладкие. И в этом тайлсете нет тайла камней. Только трава и кирпичи. |
26.04.2010, 07:29 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
не понимаю что у тебя слишком гладкое, запости свой скрин таких склонов, сделанных именно ландшафтом :)
|
26.04.2010, 07:45 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|