![]()
mamap
online
![]() ![]() offline
Опыт:
2,504Активность: |
за счет чего будут появляться новые формы и скольуо(примерно) их будет? |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rewenger
The culprit will not die
![]() ![]() offline
Опыт:
35,873Активность: |
Потом самые могучие формы - Демон и Ангел. Прокачав для какой-то формы все навыки и особый навык "Старшая форма", форма заменится на Старшую - получит новую способность и усилится. Думаю, всего можно будет выучить до 11 форм. Хотя столько никому и не понадобится.
|
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MoonUnit
![]() ![]() offline
Опыт:
1,336Активность: |
Мне не очень понравилось, для меня совсем ничего нового.... Надоело просто смотреть на этого элементаля у которого огненое жение, огненая стрела, огненый унар, гненый столб и все такое огненое и т.д. (также у водяного, волна какой-нибудь, водный взрыв) Включи вображение, придумай хоть немного нового (я про способнасти) Предсказуемые моменты, например твоя черипаха, очень предсказуема, почему она должна быть именно водная ? Сделай черепаху немного красную, придай эффекты огня, назови саламандра, дай способнасти, например снести "яйца бомбы" (просто мины под видом яиц), "Вдох" - притягивает всех впереди стоящих своим вдохом и теперь можно одну или две магии огня, вот и получился болие мение герой не стандартный..... Надеюсь ты прислушаешься .... |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kiran
Творю на Game Maker
![]() ![]() offline
Опыт:
16,939Активность: |
MoonUnit, я думаю автору лучше знать, как будет лучше... Rewenger, не слушай его, не меняй черепаху !
|
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Омега
![]() offline
Опыт:
12,033Активность: |
Ну то MoonUnit дело пишет, действительно тут эта стандартизация портит все разнообразие и кол-во дело не меняет.
Из форм будут 2-3 самые юзабельные скорее всего, нужна система контр-форм. Водяной элемент > огненный елемент и подобное сойдет. |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kiran
Творю на Game Maker
![]() ![]() offline
Опыт:
16,939Активность: |
Черепаху 1 фиг трогать нельзя, она должна оставаться водной ! А если уж и делать огненную, то как отдельную форму. |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rewenger
The culprit will not die
![]() ![]() offline
Опыт:
35,873Активность: |
Просто очень уж не хотелось давать водную волну элементалю воды. А скилл хороший, т.к. им можно столкнуть врага в лаву и разбросать кучку врагов. Водный элементаль и так>>огненного, т.к. у него дальняя атака и нюки, а у огненного мало хп, но большая атака+остающися за ним огненный след+аура иммолейт. Поэтому огненный мощно вывозит воздушного с его большой защитой, эвашеном и поглощением урона. И так далее и тому подобное. Притом у меня черепаха при прокачке мутирует в ядовитую гидру!))) Кстати, черепаха это не саламандра, саламандра это ящерица. Не знаю, что можно "такого" придумать в формах элементалей. Стихийные они стихийные, и этим всё сказано. Разве что у меня старший элемент воды умеет очень сильно калечить себя, затопляя своей водой всех вокруг=) Для воображения есть формы различных существ, более высокого уровня, чем животные. Можно ещё какую-нибудь форму Феникса сделать. Правда, для множества форм потребуется куча времени, хоть я и сделал систему так, что новые формы вставляются просто добавлением нового значения в массив. |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DrKirc
![]() ![]() offline
Опыт:
5,933Активность: |
Rewenger, Как скора превьюшка выйдет?
|
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rewenger
The culprit will not die
![]() ![]() offline
Опыт:
35,873Активность: |
Я же писал. Работы там немало. А выкладывать на обозрение людей косячную версию особо нет желания.
|
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Voronin
Ландшафтер
![]() ![]() offline
Опыт:
720Активность: |
Прикольно, хорошая идея, желаю удачи |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Anarchist
![]() ![]() offline
Опыт:
385Активность: |
Rewenger куль мне понравилось !
|
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
sintex
![]() offline
Опыт:
3,475Активность: |
Rewenger идея прикольная, но вот стандартые модели и иконки все портят!
Главное чтоб баланс тебе удалось сделать, столько форм... магий... наверно и предметов немало... сложно балансировать тебе будет. удачи в этом нелегком деле =) |
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rewenger
The culprit will not die
![]() ![]() offline
Опыт:
35,873Активность: |
Процесс изготовления на последнем круге!*) Предметов, кстати, будет не так уж и много. Хотя нет, вру, много, но "предметы-апгрейды" не считаются. |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ksax
Взрываю ваше вображение!
![]() ![]() offline
Опыт:
4,349Активность: |
Rewenger Идея норм, понравилось, главное, что оригинально, и играть будет интересно, только форм, что-то много вышло у тебя уже. Есть вариант получше как это всё устроить. Сперва две формы животного. Ну там волка, и медведя, потом формы элементалей, все четыре как у тебя, а там при помощи объеденения форм элеметалей, выходили демоны, и англелы, а также есть идейка. Смотри сам.
Воздух, вода=ангел Огонь, воздух=демон Вода, лёд=ледяной рыцарь. Воздух, лёд=Повелитель ветров. Огонь, лёд=Повелитель стихий. Воздух, огонь=Повелитель гейзеров. Помоему, так будет вобще кулл, ибо ты будешь сам делать из элеметалей себе других героев. Хотя можно и додумать всё хорошенько. Отредактировано Ksax, 10.03.2009 в 14:53. |
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DrKirc
![]() ![]() offline
Опыт:
5,933Активность: |
Ksax, у тебя воздух и вода 2 раза и разно получается в 1 случае ангел во 2 повелитель штормов.
|
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ExArt
![]() ![]() offline
Опыт:
13,634Активность: |
Ksax Не тру система) Гораздо круче когда формы не связаны и сам стоишь свою уникальную тактику.
|
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rewenger
The culprit will not die
![]() ![]() offline
Опыт:
35,873Активность: |
У меня так:
Плюс, стихии "лёд" нет. Это скорее смесь воздуха и воды, являющееся своеобразным "мечом" обоих этих стихий. Предложенная система не тру, т.к мне почему-то она не нравится=() P.S. Стихию "свет" и "тьма" никаким образом не получить из стихий элементов. Все равно что из натрия сделать фтор путём перемешивания и замачивания натрия с калием. |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Jay2008
![]() offline
Опыт:
105Активность: |
Задумка очень хорошая , как никак сейчас арены очень популярны ( примером может служить новая карта WoW арена или Arthas Arena ) . Так что думаю в скором времени и эта карта займет почетное место среди арен , ну если , конечно , не будет косяков . Так что все зависит от вас ;) |
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
x0ka
Триггерщик 他
![]() ![]() offline
Опыт:
775Активность: |
Задумка хорошая... мне понравилась =) Думаю выйдет хорошая карта... к тому же новый жанр какойто получается =) |
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rewenger
The culprit will not die
![]() ![]() offline
Опыт:
35,873Активность: |
Ну, с моей тенденцией "скрытых косяков" в первых версиях, думаю, после создания первой версии пройдёт ещё месяц, пока получится что-либо приличное =)) Но я уже начал делать смешанные формы. Уже сделал целых один. Смешанные~старшие формы с покупными скиллами 2-х форм, из которых она изготавливалась+один "свой" скилл. |
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|