Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Теперь вопрос про абилку Orb Of Lightning. У нее есть возможность ставить, что при атаке на цель используется абилка. Как это настраивать? |
03.11.2005, 21:01 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Mefist ну это и у абилки orb of slow есть - а что там настраивать - шанс каста? Просто кастоваться, разумеется, будут не все спеллы. Абила действует при ударе и с шансом кастует на цель спелл. Попробуй взять orb of slow и впиши в поле спелла chain of lighting, дай кому-нибудь эту абилу и наслаждайся зрелищем =)
|
04.11.2005, 01:08 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Просто шадоу страйк, что-то работать отказывается |
04.11.2005, 15:19 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Тыц-тыц, абилка вроде заработала, НО она работает только когда непосредственно даешь юниту приказ атаковать, когда юнит сам атакует - нет. Это излечимо? без триггеров |
13.11.2005, 23:17 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Цитата:
Цитата:
А вот и не только менять. Берешь извлекаешь модель, смотришь какой в ней прописан звук, делаешь в любом звуковом редакторе звук тишины (1 секунды хватит), сжимаешь в mp3 или wav, потом в WE открываешь редактор звука и заменяешь используемый моделью звук своей пустышкой. ВСЕ ПРОСТО !!! И размер карты особо не увеличится. |
||
14.11.2005, 00:34 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Тогда, если какой-либо другой юнит использует этот же звук, то и он "перестанет топать". |
14.11.2005, 16:11 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Я думаю для ТДшки не страшно, что топот пропадет |
14.11.2005, 17:26 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Забейте, этот вопрос уже не актуален. |
14.11.2005, 20:29 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Такая ситуация. На карте 8 игроков, каждый может построить определнного юнита, но только одного на игрока. У этого юнита есть пассивная абилка, которая повышает уровень остальных абилок юнита на 1 и не работает без апгрейда. Апгрейд доступен в другом здании. Как это лучше реализовать? Ничего умнее периодического триггера, с проверками на наличие апгрейда для кажного игрока, я не придумал. |
20.11.2005, 18:49 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Ну чтобы абилка не работала без грейда - это поле Tech Requirements абилы. Или я не понял что ты имеешь ввиду |
21.11.2005, 00:35 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
помойму тут тригер нужен только на то, чтоб после постройки удалить юнита из казармы |
21.11.2005, 00:45 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Зачем периодический триггер? Любой апгрейд можно отловить. Есть такое событие. Стало быть проверять можно при этом событии. |
21.11.2005, 11:00 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
не понимаю нафиг там переодический тригер? нафига вообще тригер? обычный грейд, абилка тинкера и 2 абилки каждого вида для юнита... |
21.11.2005, 12:54 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
ZlaYa1000 э, там ботва в том, что при постройке ты сможешь заказать 7 юнитов
да чзх, нафиг ловить апдейт, если можно прописать его в требованиях? |
21.11.2005, 13:37 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Абилка тинкера работает только с геройскими абилками.
Приписать то я прописал, я не понимаю как сам эффект сделать. Отловить апгрейд это не то, ибо на момент улучшения у игрока может не быть этого самого юнита. |
21.11.2005, 15:23 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
хех, ну и в чем проблема отловить появление этого самого юнита и проверить при этом уровень апгрейда? |
21.11.2005, 15:42 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Угу, так и сделаю. Спасиб =)
Я думал об этом, но одна фигня с толку сбила. |
21.11.2005, 16:14 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Сделал абилу на основе Faery Fire, но юнит использует автокаст только когда цель оказывает какое-то противодействие. Если цель просто пробегает мимо автокас не используется. Как это исправить? Если триггерно, то как это лучше сделать? |
27.11.2005, 13:53 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Тыц - тыц
идей нет? |
29.11.2005, 15:39 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Кажется только триггерно и два варианта -
|
29.11.2005, 16:15 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|