![]() |
|
|
Starcraft2 beta: ruRU
Как запустить Бэту:
» Вариант №0 (прилагается к №3)
Кэш-файлы для StarCraft 2Эти файлы помогают избавиться от некоторых проблем с игрой и повторами. Специалисты и создатели последних лаунчеров советуют обновлять их. (смотрите последний лаунчер)
УстановкаПосле того, как вы скачали нужные кэш-файлы, положите их в директорию:
Для Windows Vista/7: Для Windows XP:
© WebSter
» Вариант №1
Не работает с последними версиями клиента.
» Вариант №2
Морально устарел. Лучше использовать первый.
» Вариант №3 (приоритетный)
База разных карт:
Пак стандартных близзовских карт для версий патча 10 и выше:
Скачать AI
Не засоряйте тему вопросами по установке и запуску! Спрашивать здесь: xgm.ru/forum/showthread.php?t=33871 |
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
собрал из диффуза и спекуляра (предоставленных Demob'ом) текстурку Гидрала, начал моделить геометрию... |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
D
Ò_ó
![]() ![]() offline
Опыт:
17,390Активность: |
Кстати, такое чувство, что спек у зергов сделан с помощью фильтра Plastic Wrap(наверно так и есть)). Лень близзардов не знает границ, а выглядит все это кривенько...
Demob добавил: И вообще мне понравились только текстурки портретов(хотя там неясное дело с альфой, она как бэ выполняет неясную для меня роль(типа как дополнительный спек или что то такое о_О)) |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Demob:
)))) ну в принципе хз, те скрины, что были на сайте в новости, выглядят вполне съедобно, так что ты загоняешься про "выглядит кривенько" |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
D
Ò_ó
![]() ![]() offline
Опыт:
17,390Активность: |
Wolverine:
ненене, я про сами карты=) а вместе да, все норм) только там еще нормал помогает же... |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HTC
Мечта - та же реальность
![]() ![]() offline
Опыт:
23,885Активность: |
Toadcop:
всемана, торенты кажись закритие) |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Demob:
о_О какая разница, как выглядят карты, если в результате все круто? О_о игроки будут смотреть на результат, а не на то, из чего он получен + если результат выглядит нормально, то значит и карты выглядят нормально, то бишь такими они и дб я хз, че ты светишься лучами поноса Отредактировано Wolverine, 20.02.2010 в 16:19. |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
exploder
iOS zealot
![]() ![]() offline
Опыт:
19,394Активность: |
стар2 выглядит крэповато, особенно гамма. ориджинал лучше |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
D
Ò_ó
![]() ![]() offline
Опыт:
17,390Активность: |
Wolverine:
Блин, Вуля, спек не должен был сделан вышеупомянутым фильтром) Поподробнее о текстурах на примере все того же дрона: Собственно на модель юнита там по 4 текстурных карт, разрешением от 512^2 до 1024^2 в зависимости от юнита.
Обычная карта цвета, по сравнению с варкрафтом ее можно будет рисовать в немного упрощенном виде, из за поддержки шейдеров. Альфа как и в варкрафе тут содержит тимколор.
Эта карта обозначает области которые не затеняются, то есть это по сути карта Self-Illumination, у дрона, например, на этой карте отображены его зеленые глаза. У этой текстуры альфа копирует альфу Диффузной карты.
Карта нормалей, необходимая для обозначения рельефа на модели. Карта имеет не стандартный вид из за некоторой манипуляции близзов с каналами - синий канал залит черным цветом, а красный - белым(близзы в шейдере, похоже их меняют местами) красный канал вынесен в альфу:
Карта отражения света, как видно она же Specular Color. Ничего особенного и трудного в ее создании нет, нужно просто понимать, какой цвет отраженного цвета лучше получить на выходе. У текстуры альфа Диффуза.
Demob добавил: Щас разбираюсь с текстурами портретов, там не все так просто. |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Цитата:
да я и так все это знал оО Цитата:
да не важно, как добились результата, важен результат. |
||
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
D
Ò_ó
![]() ![]() offline
Опыт:
17,390Активность: |
|
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
TEXHOKPAT
Временно активирован.
![]() ![]() offline
Опыт:
3,222Активность: |
Ой типо вы все не знаете близов, господа! Пока доживут до релиза стопицот раз и форматы моделек поменяют и над текстурами опять извратятся Х( так что потом Алексей снова будет спасать родной ХGM очередным гениальным MDLvis'ом. |
![]() |
#31
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Shaimus
За Вол'Джина!
![]() offline
Опыт:
1,736Активность: |
До релиза не так долго, изменять ничего не станут. Они сейчас работают над кампанией, балансом и б.нетом. |
![]() |
#32
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
BLOOD ELF
![]() ![]() offline
Опыт:
8,662Активность: |
В Warcraft 3 Beta тоже были форматы текстур не такие как в релизе. Возможно и тут так же будет, что в релизе будет типа blp3, поэтому, как вы говорите, в этой версии текстуры смазаны.
|
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
D
Ò_ó
![]() ![]() offline
Опыт:
17,390Активность: |
Кстати, нашел щас очень интересные иконки вырезанных юнитов(ну или тех юнитов, которых еще не показывали или хз что еще) ):
Можно видеть сколько юнитов находится у близзарда в резерве и я надеюсь на возвращение некоторых из них хотя бы в компании...
Demob добавил: Dragoon жег) Отредактировано Demob, 20.02.2010 в 23:31. |
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
71,158Активность: |
» выдержка из соглашения пользователя
ОТКАЗ ОТ ГАРАНТИЙ. ТЕСТОВОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ И СОПРОВОДИТЕЛЬНАЯ ДОКУМЕНТАЦИЯ К НЕМУ ПРЕДОСТАВЛЯЮТСЯ УЧАСТНИКУ В СУЩЕСТВУЮЩЕМ ВИДЕ «КАК ЕСТЬ». BLIZZARD ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ ЛЮБЫХ ГАРАНТИЙ, ВКЛЮЧАЯ КАКИЕ-ЛИБО ПРЯМЫЕ ИЛИ КОСВЕННЫЕ ГАРАНТИИ, В ТОМ ЧИСЛЕ, БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЯ, КАКИЕ-ЛИБО ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОММЕРЧЕСКОЙ РЕАЛИЗАЦИИ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В КАКИХ-ЛИБО КОНКРЕТНЫХ ЦЕЛЯХ. BLIZZARD НЕ ГАРАНТИРУЕТ БЕСПЕРЕБОЙНУЮ РАБОТУ ТЕСТОВОГО ПРИЛОЖЕНИЯ И ОТСУТСТВИЕ В НЕМ ДЕФЕКТОВ, А ТАКЖЕ НЕ ДАЕТ ОБЯЗАТЕЛЬСТВ ПО УСТРАНЕНИЮ ИМЕЮЩИХСЯ ДЕФЕКТОВ И НЕ ГАРАНТИРУЕТ ОТСУТСТВИЕ В ТЕСТОВОМ ПРИЛОЖЕНИИ ВРЕДОНОСНЫХ КОДОВ. Нормально так)
Clamp добавил: ну я как бэ бета тестер... -_- |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Лекс
![]() ![]() offline
Опыт:
3,280Активность: |
очень радует использование DDS текстур, по крайней мере потому что на них уже есть редакторы ^^
в целом хотелось бы узнать о формате моделей, можно раздобыть информацию о нем и на основе составить программу для работы с ними. |
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Virysru
![]() offline
Опыт:
7,692Активность: |
Похоже сделать модель с текстурой для старкрафта 2 будет гораздо сложнее чем для варика.
Да и редактор не обещает быть простым. |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Clamp, когда пришло письмецо?
|
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
71,158Активность: |
Wolverine, сегодня утром) ключик не дам! =\ |
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Clamp, пиши отчёты, получишь много опыта.
ну и конечно мог бы пожертовать ключие тс |
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|