Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
SomeFire, Не стоит.
Вообще, лучше его убрать. Я как начал это читать, чуть не поперхнулся.
Черная Чайка добавил:
А ещё бы нужно бы поставить скриншоты в галерею. И почему герои такие маленькие?) |
06.07.2011, 23:03 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Черная Чайка:
+ Тем более нестыковочки кое-какие заметны, грамотность опять же... Напиши так: сюжет - оно вам надо? Идите и мочите друг друга. Коротко, ясно и грамотно. SomeFire добавил: Черная Чайка: Размером больше, чем "рядовые" войска. |
06.07.2011, 23:06 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
silumin, лучше подожди следующую версию, дабы не повторяться и не тратить время. Сейчас версия 0.4б. |
06.07.2011, 23:27 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Psinion
offline
Опыт:
1,613Активность: |
Сюжет убрал... Я его придумал просто потому, что в правила было написано его указать...
Psinion добавил:
Он и так теперь в декрете... Psinion добавил: Способности улучшения изменил на канал. Все работет. Спасибо,SomeFire. |
07.07.2011, 08:26 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
Psinion:
от тебя?)) А по-сути - о чем вообще карта? По скринам не ясно, описания нету, а на первую картинку вообще надо только под грибами смотреть, лучше чем от ковра поплющит.. Добавь текстуру под здания, а то хз какие молдоване в бетон/мрамор деревянные колья вбивали (это я о домике, что в углу на 1-ом скрине). |
07.07.2011, 08:28 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Vampirrr, эдакое жесткое пвп, с крипами на базах и целью уничтожить главного крипа врагов. Также можно нанять крипов себе под командование.
Когда будет нормальная версия? Чисто баги исправь и выкладывай, ланд особой роли не играет. Таки мне охота её на мясе проверить. |
07.07.2011, 08:32 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
SomeFire:
ну если так, то можно будет попробовать для разнообразия =) |
07.07.2011, 08:53 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Хм, мне особенно ковровая дорожка перед королём понравилась, из чего она импорт не? Так же интересна ткестура из декораций, вопрос не подлагивает ли из-за этого? Vampirrr: :) |
07.07.2011, 09:35 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Roman, будет нормальная версия - узнаем, а так проверять смысла нет. |
07.07.2011, 09:44 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Psinion
offline
Опыт:
1,613Активность: |
Отредактировано Psinion, 07.07.2011 в 10:35. |
07.07.2011, 09:54 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Roman:
Пока - нет. |
07.07.2011, 10:50 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Psinion
offline
Опыт:
1,613Активность: |
Новая версия с исправлениями вышесказанный багов вышла.
Может только некоторые баги исправлены, я не помню... Psinion добавил: Можете не говорить про то, что если нажать на способность в кузнице тебе выскакивают все амулеты - Это я заметил. Исправляю... |
07.07.2011, 13:57 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Улучшения странно работают. Мана у магов не растет, урон тоже. Убери лажу с ником.
SomeFire добавил:
Исправь балисту: при её вызове появляется осадная башня. SomeFire добавил: При вызове войск в казарме - идут не все. |
07.07.2011, 14:08 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Psinion
offline
Опыт:
1,613Активность: |
|
07.07.2011, 14:09 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
И открывай ворота, чтобы войска шли нормально. |
07.07.2011, 14:09 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Parallax
random
offline
Опыт:
682Активность: |
Может быть, Two Forts?
Бегло просмотрел, удели внимание героям, у них не должно быть стандартных скиллов в карте такого плана. Отредактировано Parallax, 07.07.2011 в 14:21. |
07.07.2011, 14:11 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Вот такая.
SomeFire добавил:
Если у них урон не растет, убери у улучшения живучести класс. SomeFire добавил: У инженера роботы, мягко говоря, слабые. |
07.07.2011, 14:19 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Psinion
offline
Опыт:
1,613Активность: |
Баллисту исправил, Про казармы я ничего не знаю... Я чего то не понимаю почему они не идут. SomeFire: Ну, а тогда враги зайдут. Но я сделал, убрал рычаги и поставил области. Parallax: Этот вопрос уже задавали... Two Forts не звучит. |
07.07.2011, 14:19 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Осадную машину нельзя уничтожить, когда она пристыковалась к стене.
SomeFire добавил:
При крафте разрушителя 1 колесо и 10 балок не исчезли. Если ворота будут закрыты, то войска пойдут в обход и даже не дойдут до ворот.
SomeFire добавил:
Триггер отправки войск в студию. SomeFire добавил:
При создании катапульты создались катапульта и балиста. SomeFire добавил:
И часть ингридиентов не удалилась. SomeFire добавил:
А нет, катапульты нет, это ковш остался... SomeFire добавил:
В общем: делай крафт от большего к меньшему хотя бы. А лучше сделай, чтобы сами выбирали, что крафтить. Почему у лучников дальность атаки такая же, как у башни? У башни больше должна быть, т.к. стрелки в ней находятся выше.
SomeFire добавил:
Катапульта огня... Сделай ей вместо огненного щита горючую смесь. SomeFire добавил:
Улучшения деревянной башни весьма незначительны... SomeFire добавил:
И после дубовой башни идет укрепленная, которая была до дубовой. SomeFire добавил:
Башню холода можно построить только на проклятой земле. SomeFire добавил:
Каменные башни слишком долго строятся. SomeFire добавил: Каменная башня улучшается сама в себя. |
07.07.2011, 14:37 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Psinion
offline
Опыт:
1,613Активность: |
SomeFire:
Я не понял что ты написал. SomeFire: Пока что нет баланса... SomeFire: Да, нельзя. Потому что я незнаю легкого способа, сделать так чтобы при уничтожении башни в определенной области, триггер на эту облость выключается SomeFire: Исправлю... SomeFire: Знаю SomeFire: Нет. Потому что уже есть это улучшение у паровой катапульты. SomeFire: исправил SomeFire: Да. Укрепленная дубовая башня. SomeFire: Наверно из за того что она Неиспорченная? SomeFire: Потому что они каменные. SomeFire: Нет, проверь на противниках. У каждой башни разное кол-во атак за раз. |
07.07.2011, 14:45 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|