![]()
zibada
![]() offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Именно так, потому что клики по итемам не отследить, а это необходимо. В новой версии, если такая будет, это будет основано на отслеживаниях мышки через trackable, так что можно их обратно сделать итемами, как положено.. но это надо весь скрипт переписывать. :) Насчет подбирания - лучше, чтобы предмет вначале всегда клался в обычный инвентарь, а если там кончаются слоты, т.е. взят 6-й предмет, он переносится в расширенный инвентарь, если, конечно, там место есть. |
|
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
frodo
![]() ![]() offline
Опыт:
493Активность: |
DimonT : а что делать если в каком нибудь квесте надо чтоб у юнита был предмет в инвентаре, а он не в обычном 6 - слотном, а в том, котрорый ты сделал??? |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zibada
![]() offline
Опыт: отключен
|
Сделаю спец.функцию проверки. :) (могу даже сделать набор функций для обычного редактора для работы с таким инвентарем...) |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
frodo
![]() ![]() offline
Опыт:
493Активность: |
Цитата:
Зачем все это делать?Помойму классно смотриться с описанием в полноекранном инвентаре. frodo добавил. Цитата:
:) А как ты это собираешся делать? |
||
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zibada
![]() offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Так его никто не мешает оставить :) Цитата:
хотя бы напишу функцию с названием вроде IsItemInLargeInventory, возвращающую boolean (true/false) значение, где надо, можно ее юзнуть через Custom Script. Потом ее можно и в список функций редактора подключить, как это делать, я писал туториал, где-то на сайте валяется... |
||
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
frodo
![]() ![]() offline
Опыт:
493Активность: |
DimonT : Ок будем ждать "новую версию":)
frodo добавил. Да , кстати , можно ли сделать в инвенаре вместо моделей сундука картинку определенного итема??? |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
frodo
![]() ![]() offline
Опыт:
493Активность: |
DimonT : Скажи , чего ты ещё будеш изменять в инвентаре? Может я чемнибудь помогу. |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KoTuK
Beyond Goldike
![]() offline
Опыт:
7,984Активность: |
Димонт Лучший! Жду Новой Версии! |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
frodo
![]() ![]() offline
Опыт:
493Активность: |
KoTuK : Я тоже жду:) |
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zibada
![]() offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
любую модельку, картинки нельзя. (если уж делать несколько разных категорий - мечи, армор ит.п, можно для каждой из них модельку нарисовать) Подстава в том, что делать все это я буду не сейчас, а минимум через неделю-две. DimonT добавил. помочь можно этими самыми моделями + фоновой картинкой. |
|
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KoTuK
Beyond Goldike
![]() offline
Опыт:
7,984Активность: |
Димонт а в чем причина? |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
frodo
![]() ![]() offline
Опыт:
493Активность: |
DimonT : Так что делать модель предметов или картинку ??? |
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zibada
![]() offline
Опыт: отключен
|
всего лишь в том, что на мне висит переделка всего сайта и форума под новый движок...
(тоже скрипты, но несколько иного рода :)) DimonT добавил. 2frodo для предметов - модели, а картинку - на задник. |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
frodo
![]() ![]() offline
Опыт:
493Активность: |
DimonT :
Цитата:
Хех, точно подстава:)Ну , тогда я сам лучше зделаю, заодно с джассом поближе познакомлюсь:) |
|
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KoTuK
Beyond Goldike
![]() offline
Опыт:
7,984Активность: |
ЧЕРт! Димонт забей пока все и так оК! сделай лучше эту хрень! |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
frodo
![]() ![]() offline
Опыт:
493Активность: |
KoTuK : Ты думаеш Димонт забьет на форум ради инвентаря??? |
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zibada
![]() offline
Опыт: отключен
|
Кто хочет - может взять за основу старую версию и поколдовать над ней..
Неплохая тренировка для изучения джасса. :) Работы, с учетом всех фишек типа тех же категорий, там довольно много... |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Markiz
![]() offline
Опыт:
11,432Активность: |
Цитата:
По моему тут будет большой баг! Trackables НЕВОЗМОЖНО убрать. Никак. |
|
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zibada
![]() offline
Опыт: отключен
|
Так и не надо... :) На специальной области карты в начале игры будет однократно создано несколько десятков trackable, и они так всю игру и будут генерировать события. Триггер обработки убрать-то можно.. |
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Markiz
![]() offline
Опыт:
11,432Активность: |
Цитата:
Извини,я в скрипте не ковырялся пока,но если несколько десятков траккаблес будет создано заранее,то они будут сразу отображаться в большом инвентаре. Или я неправ? |
|
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|