marazmo
offline
Опыт:
549Активность: |
Rage версии Гта4 - редкостный шлак, этож надо при минимальных настройках перегревать компьютер! А Анриал пашет отлично на максимуме |
25.03.2009, 18:17 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт:
7,383Активность: |
Aser
Цитата:
Первой игрой на этом движке был симулятор настольного тенниса. Вот уж действительно большие пространства. А про мультяшность и т.п. это только от дизайнеров зависит. Bender Bending Цитата:
Ну не знаю. Если даже всякое УГ вроде legendary выходит на этом двиге то ради Макса можно и раскошелится. marazmo Цитата:
Движок не виноват. Виновата жадность рокстар. |
|||
25.03.2009, 20:16 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iHome Leha
offline
Опыт:
3,004Активность: |
Движ. анрил 3, я думаю, игре пошел бы. Почти все игры сделанные на нем как раз не блещут красками, они мрачненькие. Но думаю что будет Rage. Про Render Ware в наше время уже стыдно писать) |
25.03.2009, 21:06 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Ваще думаю если присвоят пэйну двигло гтахи то это не так уж и плохо, одна гташная система анимов с havokom чего стоит, реалистичней я не видел еще картины, бывало даже не отличить рэгдольное падение от анимированного + с эффектами тоже все нормуль, а подгонят под меньшие территории дык может и еще без лагов получим. Ваще мне интересен сам сюжет, действие выходит за рамки нью-йорка, как бы не наклепали ваще другую игру с другими персонажами и с именем Макс у главного героя. Одно вроде явно инструментария мы не получим. |
26.03.2009, 04:00 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Лучше бы для третьего Пейна написали собственный движок с нуля. Движок GTA 4 просто не подойдёт, хотя там и прикручены крутые технологии, типа Эйфория. В GTA 4 графика хоть и не шлак, но до Crysis ей далековато, а системные требования игры просто зашкаливают, и при этом GTA 4 умудряется тормозить даже на самых мощных по нынешним меркам компьютерах. Это уже не прогресс, а свинство со стороны разработчиков. Теперь, что касается инструментария, то за него не беспокойтесь, чуваки. Будет он! Никуда он не денется. Тем более для GTA: San Andreas есть целая куча инструментариев, программ и утилит. Причём их столько много, что вместе взятым играм Max Payne и Max Payne 2 такое не снилось. |
26.03.2009, 11:01 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iHome Leha
offline
Опыт:
3,004Активность: |
Mark Bernet
Ну ты сравнил огромный город с его плотностью населения, объектов и прорисовки с тропическим островком с квадратными домиками и 3-мя-20-ью ботами на базу... Если в игре будет Ейфория то будет по крайней мере весело. Конечно это полюбому будет уже не тот Пейн, но что поделаешь. Да и вообще, чего гадать. Давайте подождем хотя бы первых скринов и офиц. новостей, и там будет видно. |
26.03.2009, 13:24 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Ну в пейне не 2й хавок...
Bender Bending Ну я думаю, что главное не количество полигонов, а релиститчность и качество... На счет инатрументария: полсность согласен с тобой, от разрабов выходит полный пакет всего необходимого и сразу, а не от каких то там умников, которые парятся и пишут что-то... А тут сразу все, чем делали игру. |
26.03.2009, 15:19 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Bender Bending
Тада пардон). Значит пусть прикрутят последний хавок) |
26.03.2009, 16:18 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Интересно, какие будут персонажи в игре? Будут ли Мона с Бравурой? Это интересно было бы узнать. |
26.03.2009, 18:06 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iHome Leha
offline
Опыт:
3,004Активность: |
Bender Bending
Я не про это. И как раз кол-во полигонов совсем не про что не говорит. Ты не смотри на отдельные объекты, а смотри на игру в целом. Там остров с квадратными домами и ботами на базах, а там целый, красивый и живой город! Mark Bernet Кстати на счет персов я тоже думал. При чем тут Бравура? Его убили во второй части. Мону ещё могут оставить. Но самое главное и интересное над чем я думал это Винни! Да, все мы помним что его разорвало, но дело в том что нам показали только куски куклы в комиксах, а самого тела нет. Так что вполне вероятно что он смог каким то образом выбраться из куклы и выжить, и таким образом его могут вернуть в третью часть. Было бы кстати оч. интересно. Отредактировано iHome Leha, 26.03.2009 в 22:23. |
26.03.2009, 22:17 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
iHome Leha
Чувак, ты невнимательно проходил вторую часть игры Max Payne. Бравура жив! Он просто тяжело был ранен! Ты в последней главе включи телек, посмотри новости и убедись в том, что он жив, т.к. в новостях сказано, что Бравура жив и лежит в больнице в тяжёлом состоянии. Ещё в главе "Слишком упрям, чтобы умереть", можно посмотреть с помощью камер слежения, как врачи делают операцию Бравуре. Макс Пейн при этом рассказывает, что Бравура слишком упрям, чтобы умереть. |
26.03.2009, 22:37 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт:
7,383Активность: |
Что вы всё про графику, да про графику. Атмосфера важней. Как бы не испортили. D: |
26.03.2009, 23:44 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт:
7,383Активность: |
Bender Bending
Как? Если атмосфера хорошая, то на графику можно забить. Ей богу вам не срать "скока палигонав" будет на модели Макса и т.п.? |
27.03.2009, 00:06 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Соглашусь с namelezz, атмосфера - самое главное для Макса Пэйна.
Графика отходит на задний план, если атмосфера хорошо работает. Например в Max Payne 1 графика - убожество, тем более по нынешним меркам. Малополигональные модели, размытые текстуры, никакое освещение. Но даже сейчас, запустив эту игру, я прямо кожей ощущаю охрененную атмосферу, которую так просто не забудешь. Атмосфера игры - это совокупность многих факторов, в том числе дизайна, звуков, музыки, сюжета. Вот о чём надо беспокоиться в первую очередь, об атмосфере и конечно о геймплее. |
27.03.2009, 00:49 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Danon
offline
Опыт:
68Активность: |
HITMAN0586 не только для макса.Однако не смотря на это,выходит совремменый шлак с мега графикой и..Минусов не счесть... |
27.03.2009, 01:01 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Danon
offline
Опыт:
68Активность: |
На самом деле древние я и могу только назвать))В современнфх играх атмосфера потерялась и ее нет не при похой,не при хорошей грфике.Хотя,конечно,могут быть исключения |
27.03.2009, 01:14 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Bender Bending
GTA 3, Vice City, San Andreas; Manhunt. Это то, что сразу в голову пришло. |
27.03.2009, 01:31 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ghostninja
d(p_q)b
offline
Опыт:
7,383Активность: |
Bender Bending
Ну или Fahrenheit? Да и чего спорить. Я думаю разрабы не идоты и сделают современную графику. |
27.03.2009, 09:27 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iHome Leha
offline
Опыт:
3,004Активность: |
Mark Bernet
Оу! Спасибо, просветил!!:) Тогда и Бравура может там быть. Bender Bending Я согласен что Крайсис конечно же красив. Но не стоит сравнивать красоту острова с теми же базами и ботами, с живым и красивым городом в котором, в конце концов куча народу, каждый из которых занят своим делом, и каждого из которых можно пнуть\застрелить\задавать. Свободы то больше, а по красоте картинки не очень то далеко Крайсис и ускакал. |
27.03.2009, 10:14 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Ну квадратной гта как была, так и осталась... Весь упор там на тачки и персонажи, город сделан обыкновенно, и ничем почти не отличается от предыдущих гта... |
27.03.2009, 12:12 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|