NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
|
14.09.2005, 11:11 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Terros
offline
Опыт:
2,502Активность: |
Вот по иконке сделайте ведерко тоесть деревянное :) |
14.09.2005, 11:33 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Terros имхо достаточно просто взять котелок, удлиннить и протекстурить
|
14.09.2005, 13:26 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
А можно из чаши с трупами(Dotland->Progs(или чё-то вроде того))головы удалить и немного текстуры изменить. |
14.09.2005, 13:48 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Terros
offline
Опыт:
2,502Активность: |
Блин я ваще не знаю как изменять модели
Terros добавил: Если никто не будет делать так и скажите |
14.09.2005, 16:06 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Terros
Вот инструкцыя: 1) залазяеш на www.xgm.guru ,захдиш в утилиты качаеш mdlvis 1.1; 2)качаеш Warcraft 3 Viewer RU; 3)запускаеш Warcraft 3 Viewer RU,выдераеш спомощью него нужную модель. 4)отркрываеш модель спомошью mdlvis и редоктируешь. Как менять скины. 1)Как 3 в прошлом только скин. 2)открываеш ЛЮБОЙ графический редактор и правиш. 3)сохраньеш и с помошью Warcraft 3 Viewer RU конвертируеш в формат blp . 4)Приимпорте в игру нужно у козать путь такойже как в орегенале. P.S.В Академии если хочеш посмотри в теме "Пути к Скинам"-там ссылка на Warcraft 3 Viewer RU. |
14.09.2005, 16:41 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Terros
offline
Опыт:
2,502Активность: |
А теперь вопросы - для чего скины нужны |
14.09.2005, 17:43 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnHeL
Dark knight
offline
Опыт:
3,807Активность: |
Цитата:
|
|
14.09.2005, 18:06 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Terros
offline
Опыт:
2,502Активность: |
А теперь раскажите как доставать модельки у мну только англ версия Viewera а то мне по модему долго качать щас неохота :) |
14.09.2005, 19:09 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Terros
кароче, идёшь по ссылочке, качаешь файлик, читаешь. И возвращаешься на форум человеком, который задаёт уже весомые вопросы. :) http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=offline |
14.09.2005, 19:33 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Господа, дико извиняюсь за оффтопный вопрос, но у кого-нить глюки с русской версией Viewer'a были? Типа вылетов. Помницца, после того как я его перевел он стал не везде и не всегда корректно работать. Конечно, приятно, что мои переводы кому-то пригодились, но все же шанс облома есть...
DEMON233 У нее фейса правда, пока нет... Он тебе нужен? У мя там просто были проблемы с его моделированием и я даже не знаю получится ли. Впринципе если тебе блейды тоньше нужны, то ты можешь изменить их на текстуре - необязательно править модель. Где-то 4 часа заняла модель(ну глюки просто часто проскакивали, приходилось к бэкапам возвращаться) |
14.09.2005, 23:09 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Вот она, сорри, сразу упустил |
14.09.2005, 23:44 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
NETRAT
Глюков небыло,если неошибаюсь перевод той??? DEMON233 Я спркойно вынул модель,шяс с текстурами вложу. |
15.09.2005, 11:24 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Если речь идет о той модели (Илидаэль), которую высылал я, то, повторюсь, это полуфабрикат. Чтобы она стала законченной моделью, нужно еще недели две над ней работать. Просто взять и перенести анимации не выйдет - у нее скелет очень специфический (модель более "гибкая"). Кроме того, там нет точек прикрепления, нет спецэффектов (в т.ч. ауры) и нет демонической формы (я уж не говорю о портрете!). Я не закончил эту модель из-за того, что нас отправили на осеннюю практику. А сейчас вообще другим занят, так что раньше ноября модель не будет готова. Правда, может быть кто-то из максеров захочет ее закончить... :) |
25.09.2005, 15:17 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Terros
offline
Опыт:
2,502Активность: |
Вот решил наконецто решил поучиться делать модельки и смастерил ведерко ток с ручкой фигня получилась скажите почему так вышло :) ?
Первое что я сделал :) Terros добавил: С текстурированием так и не разобрался :( |
26.09.2005, 20:30 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
А что именно тебя не устраивает? Если квадраты, то удали их. Насчет текстурирования - почитай статью Troll'а по моделированию (там подробно описывается текстурирование эльфийского фонарного столба).
|
26.09.2005, 21:38 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Terros
offline
Опыт:
2,502Активность: |
Цитата:
Там текстура коряво легла у самого ведра под ручкой Terros добавил: Статью про текстурирование ненашел |
|
27.09.2005, 08:22 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Terros кажется, ты просто этот вертекс не покрыл, или криво покрыл, найди эти три точки, между которыми дырка, обьедини их треугьником и проверь текстурирование. Кажется там просто треугольника
NETRAT добавил: Terros у тебя там треугольника нет. Вот ведро с треугольником, но у тебя в этом ведре текстурирование слабовато - не до конца нормально сделал |
27.09.2005, 08:52 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Terros
offline
Опыт:
2,502Активность: |
Цитата:
Ну дык я первый раз а с текстурированием еле-еле Моедль ведра я теперь доделал но в мдлвисе и В3 виевере тексутры показываются а ворлде едитор запихнул - все модельки с такой текстурой (тоесть переделанной) черные стали. Terros добавил: Тэкс теперь все норм но текстуру едитор не мою а обычную берет как исправить? |
|
27.09.2005, 18:47 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
в mdlvis'e в редакторе текстур найди в списке текстуру, которую надо заменить, вместо неё впиши туда путь к своей, нажми Enter и сохрани модель. |
27.09.2005, 19:09 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|