Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
blazer910, я не подталкиваю делать мод. я вообще не то хотел донести. если ты не понял -_-! я хотел сказать что не стоит уходит. "не может то, чему мы уделили столь много времени, просто исчезнуть..." мы должны развить то, что развило нас |
01.01.2012, 21:49 | #21
+0/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
8,237Активность: |
и то ПОКА(доты) |
01.01.2012, 21:49 | #22
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
Амбидекстрия, только хардкор, только варкрафт! |
01.01.2012, 21:50 | #23
+0/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Tornak, кто то жутко минусует все посты |
01.01.2012, 21:51 | #24
+2/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
Dotafss, кому-то нечем заняться. лучше бы тот кто-то пошел маме помогать. нормальные люди тут обсуждают нормальные вещи, а дети сидят и на кнопочки жмут |
01.01.2012, 21:52 | #25
+1/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
VetsaN, у всех был такой путь, моя первая карта тоже была аос, со стандартными переделаными спелами, из тригеров было токо пик героев через круг и спавн мобов. |
01.01.2012, 21:53 | #26
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Tornak, отличная статья. |
01.01.2012, 21:53 | #27
+2/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
пока я еще вижу на полках сд-боксы Вара РоК и ТФТ, вар жив. А остальное - это дело интересов. =\ ах да, вар должен быть варом, не стоит в нем ничего менять. |
01.01.2012, 22:00 | #28
+5/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
Fakov, графу стоило бы) |
01.01.2012, 22:01 | #29
+0/−4
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Харгард
Epic
offline
Опыт:
7,829Активность: |
Тема лично мне очень близка. Тоже задавался этим вопросом.
С одной стороны ВЕ обладает необходимым минимумом возможностей, кажется довольно простым (по сравнению со СК2 эдитором) и хорошо освоен. С другой - с каждым годом он теряет все большую аудиторию, а новые игроки в него не приходят (ну или их очень-очень мало), движку игры не хватает современных наворотов - теней, физики, шейдеров, и в довесок, есть много вещей, кои в ВЕ не сделать вообще. А умереть, нет, он не умрет. Просто в него перестанут приходить новые люди.
Как произошло с Противостоянием, Флешпоинтом и Морровиндом. Моды для них то и дело выходят, но играют в них лишь старожилы. В общем близард-дота поставит все на свои места. Если компания конечно, догадается открыть доступ к ней для пробной версии СК2. |
01.01.2012, 22:01 | #30
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
Вобще автор поднял тему знакомую многим старичкам - хочется и дальше вар задротить а аудитории нету, твое детище мало кто может оценить и это обидно. Вар офигенная платформа на которой можно реализовывать почти любые идеи, но графически он мертвый, щас невозможно я считаю сделать приличную по меркам современных игр картинку в варе как не крути. Многим тут картинки и не надо, на хгм ценят идеи. Ну а большенство современных геймеров смотрят на вар как мы на марио на денди. В вар играют изза доты и подобных сетевых карт, обычно с простой но ярковыраженой идеей. Карт для вара наверно больше чем для какой либо игры, хоть и фанов вара много, добится хоть средней популярности своего детища очень сложно. Вобщем если так любиш вар делай, будеш играть с друзьями, еще несколько людей с хгм поиграют минут 5 и забудут, а лучше переходи на другие игры. Лично я нашел для себе новый обьект ковыряния. Проблема наверно в том что такой свободы того что можно сделать на движке игры нету нигде как в варе. В лучшем случае если есть редактор чисто графического редактирования уровня, замены/импорта моделек. Исключение старкравт 2, но в россии в него не играют, никто не хочет платить.
|
01.01.2012, 22:07 | #31
+7/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RoStap
offline
Опыт:
281Активность: |
согласен но есть 1 проблема. древний двиг варика не приспособлен отрисовывать много хайполи моделей. будут баги и\или лаги |
01.01.2012, 22:08 | #32
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
кстати, я видел пиратки вар3 продавались и было написано типа офф.дополнение от близзард, они содержали в себе это "офф.доп." www.hiveworkshop.com/forums/maps-564/rise-lich-king-80422/?prev=... |
01.01.2012, 22:11 | #33
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
|
01.01.2012, 22:14 | #34
+2/−8
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Tornak, да надо как-то двигаться, к сожалению, всё идёт к тому, что Варик останется только у истинных ценителей стратегий и у тех, у кого эта игра оставила тёплые воспоминания. Да БЛизарды сами виноваты, что затянули с выходом хотя бы теоретически Вара 4, но уже же есть WCR как предпосылка того, о чём ты Торнак и говорил. Дело, конечно не очень, но мы всё-таки не являемся компанией или хотя бы группой по созданию гейм и модов, мы больше добровольное образование. Правильно, что написал FEARSTARTER, да тоже правильно говоришь, но если бы стоило всё бы мало, русский человек бы с радостью бы играл. |
01.01.2012, 22:17 | #35
+3/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
а что мешает стать?? sepish100 добавил: Мозги есть, а это все что нам надо.... |
01.01.2012, 22:28 | #36
+0/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
WarCraft ЖИВ! |
01.01.2012, 22:29 | #37
+5/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Видимо я толпа, т.к. минусую.
Ибо стена текста и сопли. 9000 разговоров - 0 дела итдитп. |
01.01.2012, 22:33 | #38
+10/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Tornak, да ничего не умирает, успокойся. WarCraft III относится к числу легендарных игр, чей итоговый запас прочности рассчитан на несколько десятилетий. Взять тот же StarCraft, который первый. Ему в наступившем годе Сиринокса стукнет 14 лет. Графика там куда более доисторическая, чем в WarCraft III, однако до сих пор играют и карты делают. WarCraft II - 17 лет, однако же тоже ещё играют.
Жизнь игры - это мы все. Так что если ты хочешь эту жизнь продлить и разнообразить - делай хорошие карты любого жанра. Сейчас прекрасный период, чтобы развернуться - поколение тех, кто видел редактор первой версии и творил в нём, уже по большей части ушло из дела, а нового массового поколения картоделов давно не было, так что даже просто добротные карты разлетаются неплохо. Можно начинать Ренессанс ;) Так что просто твори, пока есть творческая искра, и не забивай себе голову смертями игр. P.S: Для морального самоудовлетворения можешь посмотреть хотя бы онлайн на официальных серверах BNet. :) |
01.01.2012, 22:33 | #39
+14/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
timeR, плюсую. |
01.01.2012, 22:34 | #40
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|