Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
Светлое будущее? Тьма пришла в вашу обитель! И эта тьма поможет вам с проектом.
Elianth добавил: ландшафт, атмосфера, корректировка текстов, баланс. |
31.07.2006, 20:45 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт:
4,891Активность: |
Ник,пиши о чем конкретно компания
DeHa добавил: Светлое будущее? Тьма пришла в вашу обитель! И эта тьма поможет вам с проектом Ты это к чему??? |
31.07.2006, 20:54 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Цитата:
Я к тому, что он(а) нежить в натуре(на аватар взгляни). Кампания про то, как люди воюют с магами, а потом из трупов падших образуется нежить. Nik Kuzn добавил: Elianth Уже добавляю в список |
|
31.07.2006, 21:07 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
Про кампанию ясно, ожидаю конструктивного обсуждения проекта.
PS "он(она) нежить в натуре(на аватар взгляни)" - это ты про кого? |
31.07.2006, 21:07 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Цитата:
Elianth Это шутка про тебя. Если обидел извини. Господа Чаттеры! Предлагаем мысли о сюжете! |
|
31.07.2006, 21:11 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт:
4,891Активность: |
Это он или про то,что у тебя панкуха/или панк на аватаре,или про то,что у меня аватар моего собственно разработанного друида талона.
Я сейчас ландшафт делаю сижу |
31.07.2006, 21:12 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
Nik Kuzn, сам ты нежить! И ничего я не обиделся...
Мысли о сюжете: в роли кого выступает игрок? одного героя или нескольких? за магов или людей? |
31.07.2006, 21:14 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Насчёт рельефа. Предлагаю следующую систему. Кто-то начинает делать рельеф, потом отправляет его другому рельефщику, тот следующему и т. д. В итоге, всё доходит до меня. Я делаю последние корректировки и отдаю рельеф триггерщику (если он не появится, то им буду я). Потом делаем сценарий, а я тем временем даю новые задания по рельефу. Но прежде чем начинать делать сценарии, нам необходимо разработать юнитов, а также заклинания для магов. У кого какие мысли насчёт заклинаний? Спеллмейкер вообще-то из меня не очень... Так что он тоже нужен. Ещё нужен AI'шник jass'ер. Ну и конечно же модельщик! СРОЧНО! |
31.07.2006, 21:17 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
Во-первых я еще и триггерщик, спеллмэйкер. Правда Джасс не знаю вообще. А сценарий надо делать если уже не перед всем, то параллельно с рельефом. Вообще есть по сюжету хоть какие-то наработки или идеи? |
31.07.2006, 21:19 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Цитата:
Если для моей карты, то многие из участников ждут с нетерпением. Цитата:
Игрок будет выступать как за магов, так и за людей. Нам необходимо в одной кампании совместить игру за тех и за тех. Но если команда будет настаивать, то будем делать комплекс кампаний... Цитата:
Скорее всего за одного героя, но всего и у магов и у людей будет по 4 героя. Заклинания нужно будет разрабатывать, поэтому прдлагаем идеи, господа чаттеры! |
|||
31.07.2006, 21:22 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт:
4,891Активность: |
Вот скриншот с центра карты 2 Королевства,буду дорабатывать.По середине может наги будут,ну типа по 1 наге будет вылазить .Нет.Вообще нужно систему продумать с нагами,типа по дороге Там будет в центре ответвление сверху и снизу и там будут 5 наг 5 Людей и Магов |
31.07.2006, 21:23 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Цитата:
Отлично. Есть какие-нибудь мысли о заклинаниях? Цитата:
Я тоже, и из-за этого нам нужен триггерщик jass'ер. Цитата:
Пока нет. Жду ответа Warcrafter'а на приглашение. Но в ближайшее время обязательно займусь сюжетом. Список юнитов для обоих рас я уже сделал. |
|||
31.07.2006, 21:25 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
Господин Казн, меня интересует вопрос количества заклинаний и их уровней у героев. |
31.07.2006, 21:26 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Цитата:
Где? Цитата:
Мне кажется, что лучше сразу разместить воинов на поле боя, а потом во время создания сценария задать им команду "спрятать". А потом приказать им драться. Nik Kuzn добавил: Цитата:
У расы людей заклинаний не будет вообще! Разве что только у героев. В основном у юнитов будут способности. Что касается магов, то там заклинаний надо будет очень много. У героев наверно их будет по 5, а у юнитов - по 3 у магов всяких. Магов будет где-то штук 5-6. |
|||
31.07.2006, 21:31 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
Прошу меня простить, господа, под словом "заклинания" я имел ввиду как, собственно, магию, так и способности. Я предлагаю классический вариант - 4 заклинания + Bonus Attribute. Насколько я понял, будет 8 героев - 4 от Магов и 4 от Людей. Есть ли у Вас какие-то мысли насчет классов героев? Мне для создания способностей хватит одного названия героя. |
31.07.2006, 21:36 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Цитата:
Нет меня этот вариант не устраивает, но можешь разработать спеллы для следующих героев из расы магов: Мастер стихий - Земля, вода, Воздух, огонь Король Эльфов - Природная магия Архимаг Вызыватель - Существа всякие и Звездопад |
|
31.07.2006, 21:46 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Idilliya
Нежить рулит!!!
offline
Опыт:
2,201Активность: |
Я чё - то не догнал, у архимага будут стандартные способности, чё ли? |
31.07.2006, 21:55 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Цитата:
Конечно же нет. Просто надо будет добавить ему действительно архимагию. |
|
31.07.2006, 21:59 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
Мастер Стихий:
1)Спираль Ярости
Мастер Стихий высвобождает сгустки элементального огня, которые движутся по спирали от него и сжигают врагов до пепла. 2)Легкость Полета
Временное повышение скорости перемещения и атаки. 3)Мощь Недр
Под Мастером Стихий выростает холм, с которого во все стороны скатываются огромные валуны и повреждают противников. 4)Стремительный Поток
Мастер Стихий атакует мощным потоком воды, который слегка повреждает и отталкивает противников. Также они еще некоторое время замедляются. 5)Атака Сопряжения Мастер Стихий наносит сильнейший удар властью четырех стихий. |
31.07.2006, 22:08 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт:
4,891Активность: |
Облом,XGM Не жрет Заливки с Форматом TGA Качайте карту(Немного весит) |
31.07.2006, 22:17 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|