Ranam
offline
Опыт:
3,241Активность: |
HappyAndRu, думаю система будет как в Фоле. Последнее что слышал про нее: монстры остаються на уровне, на котором был герой когда вошел в локацию, и больше не меняються. |
27.12.2010, 18:41 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Ranam, это тоже отстой. Вообще, вместо того чтобы вручную сделать Ъ, всё автоматику какую-то мутят. |
27.12.2010, 18:45 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JustMike
Just Me
offline
Опыт:
2,178Активность: |
Надеюсь локация станет больше, сюжет интереснее и много квестов. |
27.12.2010, 20:42 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
чтобы стеллс система была круче чем в Обливион! а также чтобы осталось Темное братство и Мораг Тонг чтобы добавили =) |
27.12.2010, 21:24 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
согласен же с Ваней ручками, ручками все делать надо |
27.12.2010, 21:49 | #25
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Editor
offline
Опыт:
21,560Активность: |
Хотелось бы видеть в ручную сделанные локи, с боевкой, приближенной к DM, отсутствие маркеров на карте :) А вообще, если думать реалистично - будут сгенерированные локации, линейный сюжет на 4 часа игры, затыкивание врагов как обливионе\фаллауте, этакий набор "сделай сам".
|
28.12.2010, 07:36 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
хочу, чтобы графика как в моровинд осталась, а еще лучше, чтобы была такая же крутая как в ТЕС: арена. говорю как истинный ТруЪ XGM форумчанин 2д рулит зачем 3д? даешь самую фиговую графу людям! тогда все будут счастливы, хочу чтобы скайрим пошел на моем старом втором пеньке, который в гараже валяется, а еще лучше, чтобы и на телике можно было играть, как в тетрис, и чтобы все вручную было нарисовано! |
28.12.2010, 08:32 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Serhey
offline
Опыт:
1,869Активность: |
Я хочу что бы он пошел на моих дровах! |
01.01.2011, 12:40 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Хочу (не ожидаю), чтобы похоже было больше на Морроувинд, нежели на Обливион. Эдакое продолжение с улучшенной графикой и более продуманной боёвкой. |
01.01.2011, 12:49 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Serhey
offline
Опыт:
1,869Активность: |
а известно примерное время выхода игры? |
02.01.2011, 01:13 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Часов в 9 или 10 вечера я думаю |
02.01.2011, 01:54 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
3uMvirAd
offline
Опыт:
9,047Активность: |
Цитата:
Ролик как бы намекал на 11.11.11. |
|
02.01.2011, 07:47 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SanchesII
offline
Опыт:
848Активность: |
Serhey:
На каком-то сайте видел, что ещё около года (330 дней чтоли) + 2 месяца пока появится у нас Кстати, было бы классно если бы неписи отличались не только лицом, но и телом =) |
17.01.2011, 09:49 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ranam
offline
Опыт:
3,241Активность: |
SanchesII, у некоторых есть хвосты, у других нет - тебе мало? Хотя бональное утолщение живота и изменение роста правда сильно бы разнообразило "толпу". |
17.01.2011, 12:21 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ranam
offline
Опыт:
3,241Активность: |
SanchesII, то что лесные эльфы карлики по отношению к высшим не говорит о том что они различаются между собой, а именно это я и имел ввиду. |
18.01.2011, 16:39 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Editor
offline
Опыт:
21,560Активность: |
Цитата:
Ну с буржуйских торрентов в день релиза можно скачать будет) |
|
18.01.2011, 16:46 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SanchesII
offline
Опыт:
848Активность: |
|
18.01.2011, 18:35 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Нужно убрать дурацкую систему отмычек из Oblivion, мне она не нра. А также сделать побольше гильдий как в Morrowind. Также чтобы не было перемещения по карте одним кликом, а с помощью Силт Страйдеров и кораблей. И еще сделать горожан побогаче, убрать скупщиков краденого (а то как честные горожане узнают, украл я эту вещь или нет?). Вот тогда это будет круто. |
21.01.2011, 09:04 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WaRViRuS
offline
Опыт:
3,738Активность: |
согласен с WaterMan, на счёт клика для тп, это мм. плохо), а "дурацкую систему отмычек и Oblivion" лучше оставить, чем сделать как в TES3, где подходишь к чему либо запертому и гл. герой тыкаей отмычкой вперёд) Жду TES5, все TES(ки) все кулл! |
25.01.2011, 01:44 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
WaRViRuS:
анимация, конечно, не айс, но в Oblivion как-то ненатурально, что неотесанный вояка-орк, впервые держащий отмычку в руках, может взломать любую дверь. Я не могу, даже с отмычкой |
25.01.2011, 14:07 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|