senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
Цитата:
нет... я имел ввиду, что оружие все находится в файле модельки... Там и аттачить ниче не надо. просто надо проигрывать нужную анимацию. senatus добавил: вот даун. зашел бы и посмотрел уже. вара с собой нет. я те пытаюсь помочь, а ты бычишь Отредактировано WarCrafter, 07.10.2006 в 08:34. |
|
03.07.2006, 18:23 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
да ты не понимаеш потомучто. Тебе нечем мне помоч. Я всё сделал. Сам. Я говорю про систему триггеров. Как раз которую ты не видиш. Мне с ней надо помоч. Я те про фому ты мне про ерёму. Зри в корень. Аттачить к одной модели само собой. Отдельно и меч и лук. Модель для них никакую не надо.
Надо три модели для сметы типа брони. И меняется конкретно текстура и рельеф доспехов. Вместе с моделью. Отредактировано WarCrafter, 07.10.2006 в 08:34. |
03.07.2006, 18:40 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Ну так если в моей карте 3 вида брони, каждого по 10 штук, 3 вида оружия, также по 10 штук, это сколько мне надо Raplacов делать? МХО Реплейс - не выход... |
03.07.2006, 18:42 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
не надо. реплэйса всего 3 для брони и всё. Можно вообсче без них. Они к аттачам не относятся. Вы или читать не умеете или я дурак. |
03.07.2006, 19:01 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
Dyk takoj variant ewe gemornee... Ty ne nervni4aj i obyastnjaj normal'no.
senatus добавил: My umeem 4itat'. I ty yavno ne durak... Tebe nuzhny modeli? Atta4it' bronju nel'zja? |
03.07.2006, 19:06 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
Мне не нужно ничево. Те точно тупой человек. Прочитай первый пост. |
03.07.2006, 19:20 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
Lol :) nu da lana. |
03.07.2006, 20:09 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Баргаул, я занимаюсь созданием ролевой системы для WarCraft-карт. У меня уже довольно много было готого, но проклятый WE Unlimited стал причиной провала моих творений. :( А точнее, некоторые триггеры, которые не удалось удалить... Но не важно. Я могу создать всё заного за небольшой промежуток времени. Я предлагаю объединить наши усилия.
|
04.07.2006, 11:20 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KeF
offline
Опыт:
509Активность: |
Да про меня и забыли =(((( |
04.07.2006, 11:21 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Баргаул, я внёс изменения в триггеры твоей карты, так что теперь, когда меняешь одно оружие на другое, броня, надетая на персонажа, никуда не исчезает, и её не надо надевать снова. Сейчас я работаю над триггерами, которые уберут броню с персонажа, если он её выбросит.
|
04.07.2006, 13:56 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
хм.. когда меняешь одно оружие на другое, броня, надетая на персонажа, никуда не исчезает, и её не надо надевать снова ..хм.. несоображу..
Баргаул добавил: Ну ты тока мне показывай чё там делаеш... Чтоб я не делал.. |
04.07.2006, 17:43 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Баргаул, да, клёво... я тож сделал подобную систему, но выложу ее только вместе с полноценной картой... Гомер Симпсон заставляет ;)
Смена брони - самый гимор. Я, например, решил от нее отказаться, ибо способ смены в твоей карте, по-моему, оптимальный (через Перевоплощение придецца каждый раз давать герою нужную абилку, кастовать, а потом отбирать... имхо нунах), а это, как видно, очень сильно увеличивает размер карты. Блин, человеки, для оружия не нужен реплэйс! Или вы думали, что там есть модельки с одноручником, двуручником, щитом, одноручником и щитом, и так еще для каждой брони? (Баргаул, ничё не забыл?)... И того 12 моделек героя! Там всего три модельки перса, да оружие. Карту бы чтоль открыли в ВЕ... Цитата:
гы, она и не исчезала, птму я могу сказать, что ты не много там для этого триггеры менял... |
|
04.07.2006, 19:00 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
Да я им обьяснял тоесть ему а он невкакую не понимал суть вопроса... Для оружия реплейс не нужен. Я гдето выше об этом много раз писал а в ответ лабудень какуюта пишет странный товарисч senatus =).. |
04.07.2006, 19:16 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Баргаул и товарищ Wolverine: броня исчезает. Наденьте броню, возьмите оружие - показатель брони исчезает. Тот, который под атакой. Хотя графически всё по-прежнему.
Карту выложу, когда добью проверку на выкидывание используемого предмета. |
05.07.2006, 09:33 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KeF
offline
Опыт:
509Активность: |
Парни я тут читаю и понимаю что это будет не хило =))
Парни можете мне для примера сделать модельку парня с двумя мечами (на примере номер 1 он с 1 мечом и с шитом)-а мне нужно с дуалами 2 меча в 2 руки
Сделаете ???? |
05.07.2006, 10:06 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Парень, твоё любимое слово - парень? :D Я бы тебе помог, если бы мог - но я, к сожалению, не владею навыками моделлера. Это Баргаула спрашивай, он откуда-то модельку достал. Может, и сам сделал. Кстати, в этой карте тоже нужна модель с анимацией двух оружий. |
05.07.2006, 10:22 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KeF
offline
Опыт:
509Активность: |
НЕт просто привычка =))) так вот я его и жду =))пока он отпишет мне!
мне очень надо узнать скажите :да или нет? моно ли создав 2 карты по (256)бегать между ними туда сюда с 1 на 2 и,со 2 на 1 ? KeF добавил: Нет нет я когда увидел вот этот прикол с оружиями и броней то,все мои планы рухнули я узнал как можно сделать полноценную RPG с этими и другими фишками =))вот мне и надо пару моделек если кто поможет буду блогодарен! |
05.07.2006, 11:07 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Цитата:
Можно сделать например 2 текстурки брони, а в модельке 2 ряда анимов, дин с суффиксом alternate и менять напрлечники или еще там что хз. Все таки хоть какое то разнообразие можно создать... |
|
05.07.2006, 11:13 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Создай новую тему и не флуди здесь. Там и поговорим. А насчёт перехода с одной карты на другую - это общеизвестный факт. Иди ву архив наработок на сайте и ищи там наработку Cash за авторством Sergey'я. |
05.07.2006, 11:15 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Цитата:
В сингле - да, в мульти плеере - нет. Тут понадобится системка сохранения при переходе из локации в локацию. На сайте есть наработки. Также можно посмотреть как это сделано в бонусной кампании за Рексара в ТФТ... |
|
05.07.2006, 11:15 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|