XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Как вы относитесь к закрепленной сзади камере?
нормально 13 30.95%
плохо 14 33.33%
принципиально не играю в такие карты 15 35.71%
Голосовавшие: 42. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
Я только в "Хрониках Подземелья"
нормальную реализацию
охх тут я упал под стол (ничего глючней в жизни не видел)
остальные карты это только портит.
поживем увидим, но пока в сингле мобов довольно удобно месить.
Ещё эти нереальные размерами мечи в обоих руках
ты ничего не понимаешь, это смысловой центр всего скриншота)
доказано - популярность карты не зависит от ее визуально вида
так чего тогда к моей орпг придераетесь) тем более сказано было - ланд тест вершон и будет улучшаться насколько это возможно.

Отредактировано RoStap, 12.04.2011 в 00:23.
Старый 12.04.2011, 00:18
Belaja

offline
Опыт: 866
Активность:
Fakov:
скинь примеры карт в которых это реализовано впринципе
Скачала где то РПГ карту "Темные времена", доделанная уже, там такие системки, как камера от третьего лица и управление на стрелках есть. И карту там это портит.
Я имею ввиду если что реализацию уже готовых систем, которые и здесь видела, а не такое, что присутствует в том же GTA например.
Вообще, складывается впечатление по описанию проекта, что автор просто собрал коллекцию наработок отовсюду и решил сделать супер-пупер проект. То, что это так, подтверждается хотя бы отсутствием сюжета. А у него РПГ, то есть это о чем то говорит.
Belaja добавил:
RoStap:
охх тут я упал под стол (ничего глючней в жизни не видел)
у кого как, у меня все хорошо работает и не глючит
Старый 12.04.2011, 00:22
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
охх тут я упал под стол (ничего глючней в жизни не видел)
желчь и провокация.
камера из-за спины убивает популярность карты. Я сам жуткий любитель подобной камеры, но хрен где найдешь такого же любиетля погамать карту, да и чтоб потом в нее еще все хотелось гамать.
И да - рпг не допустимо отсутсвие сюжета - это говорит о неопытности маппера в данном жанре.
Старый 12.04.2011, 00:28
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
желчь и провокация.
нда. ничего что в карту больше 30 минут не поиграть - появляются баги с управлением и вообще со всем? вы как будто в мире иллюзий живете
а вобще тут не тема подземных хроник.
камера из-за спины убивает популярность карты. Я сам жуткий любитель подобной камеры, но хрен > где найдешь такого же любиетля погамать карту, да и чтоб потом в нее еще все хотелось гамать.
возможно будет настройка - зафиксировать камеру где нибудь сбоку
Старый 12.04.2011, 00:38
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
возможно будет настройка - зафиксировать камеру где нибудь сбоку
главная нужная настройка - это сделать камеру стандартной. поверь)
Старый 12.04.2011, 00:47
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
>персонаж не атакует самостоятельно
впринципе.
атака производится кнопкой, без указания
цели, ближайшей подходящей вражины или
деструба.
возможно будет опция авто атаки по откату
для каждого типа оружия проигрывается свой
набор анимаций
при атаке, цель автоматически попадает в
таргет.
В какой то ОРПГ я подобное уже видел.Карта уг была.Вы считаете что Вашей карте будет интересный геймплей?Если да то что именно будет стимулирывать к продвижению в игре?
P.S. Не вижу ничего убогово в вещмешке в виде светляка...Очень даже удобно.
Старый 12.04.2011, 08:34
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
ничего убогово в вещмешке в виде светляка...Очень даже удобно.
не солидно. логичнее запилить рюкзак по ф2.
Старый 12.04.2011, 09:27
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
Извеняюсь если чем то обидел авторов. Надеюсь проект окажется крепким.Без обид.Погоречился.
Старый 12.04.2011, 16:13
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
в проекте будет использоваться система уберсплатного тайлинга, ниже скрин демонстрирующий ее (локация Шахты):
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_041511_230904_01.jpg
Просмотров: 60
Размер:  233.3 Кбайт  
Старый 15.04.2011, 23:41
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
я тут у тебя траву увидел в карте, скинь ка мне её модель. Отключу в ней флажек Unshadded, а то больно страшно у тебя смотрится щас.
Burn to shadow добавил:
и естественно выложу исправленную версию.
Burn to shadow добавил:
RoStap:
ниже скрин
слегка хаотично как то, можно еще в тележки кристаллов наложить которые лежат+ сделать охапки кристаллов. Т.е в центре большой, по краям маленькие, а вообще было бы круче если бы они еще и испускали фиолетовый свет, окрашивающий стены.
Старый 16.04.2011, 00:16
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
Отключу в ней флажек Unshadded, а то больно страшно у тебя смотрится щас.
ок прикрепил.
можно еще в тележки кристаллов наложить которые лежат+ сделать охапки кристаллов.
спасибо за совет, просто скрин игровой поэтому мало внимания к деталям
а вообще было бы круче если бы они еще и испускали фиолетовый свет
ну какую модель нашел ту и поставил выбирать не приходится
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx grass.mdx (2.2 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 16.04.2011, 00:27
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Пробуй
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx grass.mdx (2.2 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 16.04.2011, 00:52
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
о биг спасибо, стало намного лучше
Старый 16.04.2011, 01:33
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт: 4,078
Активность:
Ух... Интересная системка захвата цели. Я случайно на тему наткнулся, сам делаю сейчас такую же систему, но у меня отображение имени цели сделано через плавающий текст. Хотел сделать как мультиборд как у тебя, но тогда ведь он будет не мультифункциональным, тоесть если будет хоть два игрока выделяющих цели, мультиборд будет общий, соответственно тайтл тоже будет общий. Можно узнать: как ты решил эту проблему? Я немножко нупэ.
Старый 16.04.2011, 02:00
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
CrashOverride, это делается через отдельные мультиборды для каждого игрока + GetLocalPlayer()
тут про это есть
Старый 16.04.2011, 02:30
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт: 4,078
Активность:
JASS... Oh. Спасибо

Отредактировано DFlyer, 16.04.2011 в 03:21.
Старый 16.04.2011, 02:44
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
RoStap, убер сплаты... не хорошо, пользователи старых ПК будут в ярости...
Подземелье не атмосферное, яркое плоское...
Старый 16.04.2011, 14:28
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
пользователи старых ПК будут в ярости...
их проблемы.
не атмосферное
позже там будет туман
яркое
оО что курим?
плоское
а каким оно должно быть? в рытвинах чтоле? тем более плоско оно только в этом месте (это вход), дальше там разные уровни идут
Старый 16.04.2011, 14:37
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Вау, что я вижу отличную задумку для орпг и пачка хороших систем. Все системы подобраны удачно, нечего лишнего. В особенности порадовала боевая система.
Во только хотелось бы еще узнать, чем будут заниматься игроки? Ну сотни крипов и десяток боссов которых можно неаднократно убивать, это понятно. А кроме? Возможно две противобортвующие стороны? Подземелья и убер локации заточеные под кооператив? Масштабные кооперативные квесты в которых нужно будет захватывать цитадели и сражаться с целыми армиями. Босс файтинги? Какие нибудь смешные мини-игры квесты? Арены для PvP?
Старый 16.04.2011, 15:40
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
хех рад что нашелся умный человек которому понравилась система атаки
Возможно две противобортвующие стороны?
всмысле rvr как в вове? может и такое будет, но это надо связать с сюжетом.
Масштабные кооперативные квесты в которых нужно будет захватывать цитадели и сражаться с
целыми армиями
ну квесты незнаю а захваты точек с пвп будут точно, еще до конца не решено будут это деревни, крепости или лагеря
смешные мини-игры квесты
=) когда будет закончена основная карта можно об этом думать
Арены для PvP?
естественно будут, но больший акцент делается на "полевые" пвп, причем надо придумать чем подстегивать игроков к этому.
насчет кооператива. будет система внутриигровых "команд". члены одной команды не могут нанести урона друг другу, зато разные команды могут мочиться безнаказанно. между командами могут происходить битвы за что-то ну и тому подобное
Старый 16.04.2011, 15:57
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:32.