XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Ablare

offline
Опыт: 2,315
Активность:
ScorpioN Trak 1? и они стоят ? может просто медленно идут? :)
за поворот эльфийских древ как раз корни отвечают их убирать нельзя
вопчем через древа+корни
Старый 16.09.2006, 20:39
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Цитата:
"Характеристики - Скорость боевой единицы" - впринципе нету.

Это я примерно говорил.
Старый 16.09.2006, 21:21
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
Ablare типичная скорость 270 - так что они даже не ползут!

ScorpioN Trak добавил:
хотя 0 не пробовал, редшил что она наверняка
Старый 16.09.2006, 21:52
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
GadenbIsh - хз.
но точно так.
Старый 16.09.2006, 22:30
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт: 8,425
Активность:
При 0, по моему юнит не атакует
Старый 21.09.2006, 12:05
VeloceRAPTOR
Транзитом
offline
Опыт: 6,921
Активность:
А не легче юнита сделать водоплавающим? Тогда он ходить не сможет.
Старый 21.09.2006, 13:37
Nethrez1m
Dat av doe
offline
Опыт: 2,123
Активность:
ты можешь сделать так , чтобы они бежали, скажем до ворот, потом возвращались, но это будет уже ИИ на триггерах
Старый 21.09.2006, 13:58
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
Проблема решена. Dead Jay при 0 юнит атакует, проверял уже.
VeloceRAPTOR гениальная идея! так даже лучше, ааа он сможет стоять на земле?
Nethrez1m ето они и без триггеров делают, тока именно от етого я и избавлялся! :)
Старый 21.09.2006, 14:11
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:39.