Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
8,237Активность: |
Геймплей имхо, как где то тут писали- Поставь дерево в редакторе на пустой карте, и ты хоть роман про эту карту и это дерево напиши, всё-равно без геймплея никто играть небудет. Gaxkang: Как раз таки это и есть РПГ. |
06.12.2011, 15:58 | #21
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Зависит от жанра и стиля игры.я лично сомневаюсь что хоть котот следил за сюжетом в нфс,например. |
06.12.2011, 16:04 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Амбидекстрия, action-rpg вообще-то. |
06.12.2011, 16:22 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Амбидекстрия:
Это творческая импотенция. |
06.12.2011, 16:28 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
Если мультиплеер то гемплей одназначно, а так одно без второго может обходится спокойно, это уже от вкусов игроков зависит больше, взять например Серьезного Сэма где весь упор на гемплей или Скайрим где интересен именно сюжет, изучение мира, квесты и тд. Обе игры популярны изза ярко подчеркнутой одной характеристики. Вообще лично мне кажутся более интересными игры/карты куда не пытаются пихать все подрят а ограничиваются какойто одной фичей, но развивают ее по максимому.
|
06.12.2011, 16:29 | #25
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Parallax
random
offline
Опыт:
682Активность: |
Геймплей важнее.
В песочницах вроде Dwarf Fortress сюжета как такового вообще нет, но игра захватывает. другое дело - интерфейс А сюжет без геймплея - это кино, а не игра. |
06.12.2011, 16:42 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Parallax:
А всевозможные дейтсимы забыли да?? |
06.12.2011, 17:10 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт:
5,203Активность: |
выдвигаю на обсуждение по вопросам этой темы Saints row the Third
|
06.12.2011, 19:05 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
И то и другое офк нужно обязательно. |
06.12.2011, 19:07 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
8,237Активность: |
Кет:
rpg-royal playing game ну дьябло да, там больше монстров мочишь, а похожие на диабло игры и есть рпг, НОКС например. Кто-то тут говорил, что в червяках почти нет сюжета, и его можно описать одним предложением - окей. Вормс 2д(вся линейка почти) мб действительно, просто мочилово. Вормс 3д - перед каждой миссией описание, например этот украл то-то и тд. - сюжет как никак. Вормс замки под осадой - обучение-греция, обучает тебя текст автора(вроде бог) и Ромул. Первая кампания - действие в Египте, сражаешься за бога и против фараона. Вторая кампания- действие в греции - трое - троянцы крадут принцессу и греки отправляются в погоню, следующая кампания за японцев, сражаешься против военачальников, и последняя за короля артура, продвигаешься к священному граалю разбиваешь врагов и тд... - Это только в общих словах. Вормс 4 погром - путешествуешь вместе с изобретателем на машине времени, гоняешься за разными припасами, и в конце профессор решает вас кинуть.
Вормс 4 unlimited mayhem не играл, не знаю |
06.12.2011, 19:34 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Там вполне себе история в режиме кампании.) |
06.12.2011, 19:37 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
8,237Активность: |
Rewenger, ну это ещё раз доказывает что в червяках есть сюжет. Да, и повторюсь, Геймплей важнее сюжета, в любом жанре. Но в некоторых жанрах без сюжета никак - рпг, стратегия(представьте варик без лора, кампании, представили? а вот я немогу...) ну и экшны тоже не интересны без сюжета. А вот в онлайн играх, особенно в шутерах(контра, сюжета - террористы убивают копов, и наоборот, популярность - 100%, ибо геймплей) сюжет не обязателен. |
06.12.2011, 19:46 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gaxkang
Dovah
offline
Опыт:
1,789Активность: |
Rewenger:
Та же что и в обычном Mayhem. |
06.12.2011, 19:51 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
WaterMan, не читая скажу. Конешь серьёзной и качественной игры? Тогда и то и то важно. Без сюжета, с красивым геймлеем это будет казуалка. Без геймплея, но с красивым и качественным сюжетом получится что то интересное, но не полное. Да и то, даже в нормальных казуалках есть сюжет, хоть он там и не нужен. Качественный сюжет может закрыть некоторые огрехи в геймплее, и так же и в обратном направлении. Вспомни хотя бы старый добрый Half-Life +) или Portal. Геймплей замечательный, а сюжет просто заставляет проходить все на одном дыхании. Представим, что в Portal не было бы сюжета. Ну что просто эбычная казуалка, забаная. Ну максимум пройти один раз и забыть. Представим, что есть гениальный сюжет, но геймплей банален, прост и скушен. Пусть даже сюжет и затягивает, до ни могу, но не каждый сможет выдержать скучный геймплей. В итоге, голосую за то и другое. Каждый дополняет друг друга. |
06.12.2011, 20:06 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
8,237Активность: |
alexprey, что ты имеешь ввиду под "Казуальной"? Если ты имеешь ввиду, что в игре не нужно задротствовать чтобы добиться чего-то то я непойму к чему это. |
06.12.2011, 20:25 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Самый главный элемент игры - это геймплей. Именно ради него в первую очередь мы и играем в видеоигры. Без геймплея игра - это уже не игра вовсе, а без сюжета она может протянуть, хоть он и есть чуть ли не во всех видеоиграх. Поэтому я проголосовал за геймплей. |
06.12.2011, 21:27 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Амбидекстрия, простенькая игра, написанная для убивания времени на работе. Не?? Ну в принципе да, то что ты и сказал. |
06.12.2011, 21:48 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Таки да. Хотя многие наивно полагают, что игра - это такое вот кино или книжка, в которой ещё надо нажимать кнопочки. |
06.12.2011, 22:00 | #38
+0/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gaxkang
Dovah
offline
Опыт:
1,789Активность: |
alexprey, казуалки могут быть задротными. Те же Энгри Бёрдс. |
06.12.2011, 22:02 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
DA:O или ME без сюжета не протянут и полминуты. |
06.12.2011, 22:46 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|