Totoro
Форумный Тролль
offline
Опыт:
10,633Активность: |
Как прицепить одну поверхность сразу к двум костям?
Totoro добавил: У меня в модели есть новая рука, так она прицеплена к кости старой руки, а нужно бы, что б еще и к туловищу была. Пробую сам, чего то не получается. |
15.12.2006, 22:35 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Просто выделяеш одну кость, выделяеш точки руки, жмёш прикрепить к кости.Оставляеш теже точки выбираеш другую кость, жмёш прикрепить к кости. Элементарно. |
15.12.2006, 22:40 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Adic
Кусается...и больно!
offline
Опыт:
1,153Активность: |
Как начать моделировать?Как сделать красивую модель? |
15.12.2006, 22:51 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Adic: Рисовать умеешь? Другими 3D-редакторами пользовался? Обычно у художников/моделистов как-то не возникает подобных вопросов.
В любом случае, создать (с нуля) модель в MdlVis очень сложно - обычно модели комбинируют из готовых фрагментов (других моделей). Можно поподробнее - что тебе за модель нужна (попробую рассказать на конкретном примере). |
15.12.2006, 23:10 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Adic
Кусается...и больно!
offline
Опыт:
1,153Активность: |
Ну...я даже не могу сказать...просто научиться...я хочу этому научиться...но когда я что-то делаю,у меня как-то криво,и некрасиво получаеться.Пример?Ну...даже эту голову Артеса на дриаду...как-то у меня не выходит.А давай так:Ты говоришь одну модель,я делую как могу,и ты недостатки.ОК?
Adic добавил: Алексей,где работа моя?)) |
16.12.2006, 00:19 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Totoro
Форумный Тролль
offline
Опыт:
10,633Активность: |
Слушаюсь Великий DampirTBs.
Ну а если серьезно, то твой совет мне помог, спасибо. |
16.12.2006, 20:27 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Adic: Сам выбирай работу. Или поищи на форумах проектов, или же в разделе "Нужна модель". Будет лучше, если модель окажется востребованной. Только для начала выбери что-нибудь не слишком сложное.
|
16.12.2006, 22:00 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Adic
Кусается...и больно!
offline
Опыт:
1,153Активность: |
Ну...я что смогу,то и сделаю,но незнаю если получиться.Просто в Нужна модель,дают сложные модели,Арагорна мне не сделать). Ну ладно,спосибо за советы,но всё равно непонимаю,как надо ,как можно,как нужно сделать поностоящему модель) |
17.12.2006, 14:00 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
присоединяюсь к Персик'у как можно перенести и не потерять анимацию?
|
23.12.2006, 12:09 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Архиепископ
offline
Опыт:
1,515Активность: |
У меня вопрос: как синхронизировать модели (или как это называется)? Ну то есть, оружие у меня это один фаил, а юнит, который этим оружием должен пользоваться -- другой фаил. И как сделать так, чтобы юнит использовал это оружие? (не вставляя предварительно оружие в модель юнита) Так сделать можно, точно знаю, мне попадались такие модели; где оружие отдельно от юнита. |
31.12.2006, 06:19 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Архиепископ, а слабо поиск юзать? БОЯН редкостный. Ух, блин, моя б воля я б так наплюсовал.
________________ "|" |""> /"\ |\ | .|. |"''\ \_/ | \| Отредактировано Iron, 31.12.2006 в 16:12. |
31.12.2006, 14:13 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
IKS: К сожалению, все телепаты сейчас празднуют новый год. Поэтому, если не трудно, объясняй подробнее: что за модель (желательно приаттачить её к посту), что именно ты делал, как именно MdlVis вылетает, выложи скриншот ошибки и дамп (если есть).
|
31.12.2006, 15:15 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Прочитал статьи по МдлВису, непойму только как в новых версиях сделать "Прикрепление вершин лан к хвосту гарпии"? Кнопка прикрепления отсутствует :\ |
15.01.2007, 09:48 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Cyberface
Если не выбрана ни одна вершина, то сия кнопка неактивна, т.е. на ней не видна пиктограмма... |
15.01.2007, 15:25 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Ну суть в том, что я выделяю кость, потом выделяяю вершины лап (Так как написано в статье), и кнопки этой просто там нету, исезла, захайдена, незнаю как сказать... |
15.01.2007, 23:39 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
там на ней какая-то серая фигня вроде пластиковой бочки нарисована. Чесно говоря я хз, что это. Кста читай комменты к кнопкам ;) |
16.01.2007, 00:39 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
xWoXwax
offline
Опыт:
623Активность: |
у кого есть документация MDLVIS как делать модели и анимации |
25.01.2007, 00:59 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
блин, не пойму, что ж там такого сложного, что документация понадобилась... Все моделлеры XGM не читали документаций по мдлВису - но это же не мешает прогрессу! Это обычнай редактор. Там все просто и понятно. Просто нужен мосх и интуиция... Почему никто не спрашивает документации по ворду? А ведь там менюшек/кнопок/вкладок куда больше...
А еще всегда убивал вопрос типа "Как сделать модельку?" Да как ж это объяснить-то? Руками! Могу провести аналогию с вопросом "Как сделать ребенка?", только ответ будет немного другой... Отредактировано Wolverine, 25.01.2007 в 20:40. |
25.01.2007, 20:35 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Цитата:
Я читал, правда старую, да и модели я, в основном, для себя клепаю. |
|
25.01.2007, 20:48 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
а там разве есть инфа про создание аним? |
|
25.01.2007, 23:53 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|