BoeBoDa
offline
Опыт:
105Активность: |
для 7% очень не плохо)Чем то петросяншину напоминает токо зачем-то сейчас выложил? до тянул хотя бы до 25~35% была бы приличная бета-версия не то что шас.Да и история хоть и не стандартная но глуповатая если вспомнить фильм то выжившим аборигенам пришол б канец минут через ~10 |
16.05.2011, 20:49 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
|
16.05.2011, 21:33 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
LOR_D:
Боюсь узнавать про что он... только без "варовских" корней. |
16.05.2011, 21:56 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
хотелось бы, увидеть в карте не стандартную систему повреждений, что нибудь планируется в этой области ?
|
16.05.2011, 22:23 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
|
17.05.2011, 01:46 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Обновил сюжет. Думаю это довольно таки сильно разбавит игру. |
17.05.2011, 18:33 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
LOR_D, опять сюжет - бред... вообще полная неразбериха, зачем обстраивать базу искать документы... когда на тебя охотится сверхсовершенное существо. Единственный вариант, когда завязалась борьба между двумя коалициями и третья сторона начинает их медленно истреблять.
» Например:
Русские нашли некий древний артефакт, отряд командосов отправляются в сибирь, ну мол всех убьём, а потом оценим опасность и ценность артефакта. После высадки, что-то пошло не так, и американцы были отрезаны от базы, позже выяснилось, что связь потеряли и русские. Американцы разложили лагерь, обустроили его и отправились на вылазки на базу русских. Прибыв на место, база была разрушена, а на отряд напало существо инопланетного происхождения, артефакт не был обнаружен. Было решено отступить на базу. Директивы американцев:
Есть много недочётов, но это уже лучше "секретных документов" и поясняет почему тут Хищник... да и вводит больше занятных моментов. |
17.05.2011, 19:17 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Versus, ну почему же. Так у игроков равноценное положение а у тебя в сюжете фактически русские на правах "хозяев", т.е. им легче. За американцев играть будет проблематичнее.
» Насчёт моего сюжета
1)Русские знают, что американцы на острове и наоборот. Тот кто первым заберёт документы понимает, что вражеская группировка будет искать его а вертолётов ещё надо дождаться, по-этому они и отстраивают базу. 2)Насёт объяснения откуда Хищник и секретных документах: пусть в этих документах имеется информация о прибытии иноземного объекта на остров(фотографии объекта, данные с местной радио-локационной станции, регисрация необъяснимых вспышек энергии и.т.п.). Сам объект, на котором прилетел Хищник самоуничтожился(что в духе Хищников), поэтому этот документ является единственным доказательством п осещения инопланетным объектом Земли. США и Россия так же зафиксировали вхождение в земную атмосферу объекта невулканического происхождения(не метреорит это) и начли переговоры с местными властями насчёт проведения научных работ. На что последовал отказ. Местное правительство стало торговаться, кто больше предоложит за этот документ. Россия вместо этого стала готовить операцию по изъятию этого документа. В ответ США сделали тоже, рассчитывая, что смогут опередить Россию. Вот наверное и объяснил. |
17.05.2011, 19:44 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
LOR_D, теперь всё стало очень запутанным... да и хочу отметить, что основной интерес заключается в неравенстве сторон, в моём представлении: одна сторона обороняется, другая штурмует, третья ищет нужного момента и атакует. В этот момент находятся герои из лагерей и выполняют побочные задания... У тебя реально, просто необоснованная каша... больше "фактов" и логических решений, ещё нужны варианты прохождения... немного нелинейности и отличный экшн. Чего твой сюжет не включает. |
17.05.2011, 20:14 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Ну, не знаю. Весь интерес, по-моему, должен быть в равенстве сторон. Твой вариант должен подразумевать какое-то другое преимущество у США, что бы компенсировать сложность цели.
Может быть сюжет и не вкючает, но это не значит, что это не включает игра. Так сказать, главное -не цель, а путь к ней.(Брюс Ли) Тут мне, действительно, есть над чем подумать. Но как бы сюжет не обязан, по-моему, раскрывать сам процесс игры. Он должен дать информацю игроку о том, кто он есть и что ему предстоит. |
17.05.2011, 20:42 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
LOR_D, но ещё сюжет должен не просто пояснить, что именно игроку нужно делать, а разъяснить почему именно так, дать логическое обоснование... Думай над этим основательно, пока ещё работа только началась, нужно менять всё радикально.~LOR_D: Мой вариант включает в себя абсолютный баланс сторон, даже при различии задач и доступных средств... я понимаю что это сложно, но зато, сделает игру неповторимой. |
17.05.2011, 22:59 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Versus, разумеется, все идеи включают абслютный баланс. Никто и не спорит. Просто создать баланс для твоего сюжета сложнее, а так же сложнее обеспечить равноинтересную игру обоим сторонам. Иначе одна из сторон будет пустовать. К тому же балансировка затрудненена наличием третьей стороны. Разумеется отличия в игре за разные страны будет, но на другом уровне. Задачи будут одинаковыми, а средства разными. А разве я не дал логическое обоснование. Вообщем тут есть над чем подумать. Но сюжет, мне кажется, достаточным. |
17.05.2011, 23:36 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
LOR_D, много аспектов и нюансов покрыть просто не возможно, в твоём сюжете... зачем развитому существу эти документы.. если ты знаешь историю, то должен понимать, что люди жалкие создания, для хищников они не более бегающего мяса... какие тут документы? Опять таки, для чего эти документы правительствам... ведь у них и так есть достоверные сведения о вторжении, иначе они не посылали бы отряды для получения их... Советую ещё раз подумать и на этот раз основательно, сюжет и история это фундамент, на нём будет базироваться геймплей, а на нём вся разработка... |
17.05.2011, 23:49 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Versus, Хищнику не нужны документы... Ему нужны люди, и он охотиться на них. Разве я где-то писал, что Хищник охотиться за документами? И откуда у правительства сведения о вторжении? Прилетел объект невулканичской формы проихождления. Правительства заинтересованы стать первыми, кто получил информацию об этом объекте. Про Хищника они ничего не знают. А отряды посылают не против Хищника, а против местного правительства. Я не понимаю,что тебе так не нравится в моём сюжете? |
18.05.2011, 15:51 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Связь с ландшафтером пропала (Овощь нигде не отвечает), в связи чем в проект срочно нужен ландер, тк в плане триггеров почти всё готово. |
29.06.2011, 01:20 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Ландшафткр найден. Приветствуем Askadian'а. Работа над проектом продолжается. |
05.07.2011, 00:19 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Новый ландшафт готов. Оцениваем. |
06.07.2011, 18:11 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Создал опрос, тк не знаю как быть:
|
07.07.2011, 00:16 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Вышла бета-версия |
17.07.2011, 22:43 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
может как то заменить "До вертушек" ? |
18.07.2011, 01:28 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|