Elf_Stratigo
offline
Опыт:
4,699Активность: |
для ускорения можно результат сохранить как предлагали выше:
и перед обращением к функции GetItemGoldCostById проверять наличие значения в массиве
ScorpioT1000, расскажи подробнее про 2 вариант пожалуйста (пример в студию) |
03.03.2011, 19:17 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дед Банзай
offline
Опыт:
196Активность: |
SLI, как не работает ё моё? Ты предмет пробовал купить? Когда покупаешь, пишет точную цену без всяких бд.
Myth, я сделал именно это но без задержек. alexprey, там есть триггер дополнительный, посылает голд каждые 0.01 сек ^_____^ |
03.03.2011, 19:44 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Я ошибся. Перепутал с абилкой. |
03.03.2011, 23:22 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
зачем вобще каждые 0.01 секунду проверять если есть событие: <Игрок Золото становится больше или равно 0> которое срабатывает при каждом изменении кол-ва голда. |
04.03.2011, 00:11 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
каждые 0.01 сек делают только клоуны |
04.03.2011, 00:19 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wortecs
offline
Опыт:
3,146Активность: |
SLI, Советую ставить цены которые вычесываться по какой-то формуле, например 25+уровень предмета*3, так удобно вренуть денгу |
04.03.2011, 00:23 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|