agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
ну впринципе код систем не предназначен чтобы в него вчитывались и разбирали каждую строку)
Отредактировано agentex, 07.09.2009 в 15:03. |
22.11.2008, 21:20 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
Спасибо за систему, мне как раз такая и нужна была ) |
14.02.2009, 17:57 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Ninbous, дык для кого стараемся)
|
14.02.2009, 18:03 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
У меня на мапе 60 мобов стоят рядом (в радиусе 700), они воскрешаются не все, на сколько нада поставить [Creep Camp detection radius] чтобы все воскресились, а то у меня только половина из них ресается, и будут ли баги если так кучно ставить мобов? |
09.04.2009, 15:38 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Ninbous
99999 ставь, не промахнешься |
09.04.2009, 15:40 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Цитата:
это врядли. ну попробуй поставь 1000 - 1500. я думаю методом проб и ошибок ты добьешся результата Цитата:
в этом случае потребуется убить всех мобов на карте, чтобы они потом зареспились |
||
09.04.2009, 15:50 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
не по 1 ресает? фигово..хотя для разных целей свое |
09.04.2009, 15:59 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Цитата:
в том то и дело, что лучше ставить мобов кучно, а не в разброс, т.к. расстояние берется от одного из них, а не от центра всей группы. Отредактировано agentex, 07.09.2009 в 15:03. |
|
09.04.2009, 16:01 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
offline
Опыт:
5,674Активность: |
agentex Ясно, максиммум будет ресатся 8192 юнита, если ставить на 1 камп детект.
Отредактировано Ninbous, 09.04.2009 в 16:24. |
09.04.2009, 16:07 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
читай выше, он только что это писал. хоть бы пост прочел
Артте добавил: Хах, поправил пост. молодец) |
09.04.2009, 16:26 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Цитата:
а те этого мало? оО |
|
09.04.2009, 16:42 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Система обновлена. Читаем первый пост
agentex добавил: Кто скачал комментите |
06.09.2009, 22:44 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
agentex, честно говоря, любой опытный jass`ер (да даже и гуишник с новой системой хеша) сможет сделать и подобное, и в стопицот раз лучше. Но как новичкам - в самый раз, зачёт.
Сейчас заценю, прокомментирую. FREEZE_ball добавил: Ммм, плавное появление крипов доставило, весьма красиво. А всё остальное, как я уже сказал, просто, пусть и со вкусом. |
07.09.2009, 15:38 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TheArthas
ВИD
offline
Опыт:
499Активность: |
А у меня после копирования папки нцсс два трига в ней отключились.Нцсс-сеттингс выдает, что не найдена функция InitTrig_NCSS_Settings |
25.09.2009, 23:39 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
млин тупой стандартный редактор
если не поможет, скопируй это в самый конец триггера NCSS Settings
да, этого я не учел, придется обновить сису. когда накопится побольше пунктов, перезальем.
а пока кто юзает стандартный редактор - копируйте выше указанный код в конец тригера NCSS Settings и все будет работать agentex добавил: ну и соответственно на отключенных правая кнопка - Включить Триггер |
26.09.2009, 00:16 | #35
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TheArthas
ВИD
offline
Опыт:
499Активность: |
Спасибо, всё отлично работает |
26.09.2009, 10:59 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MORT
offline
Опыт:
189Активность: |
у меня вопросик возник по этому поводу. можно ли с помощью этой системы добиться того, что крипы будут постепенно повышать уровень в соответствии с уровнем героя? ну например у меня герой первого уровня слил кобольда, потом ещё трёх, получил левелап. возможно ли, чтобы потом появились 4 кобольда 2-го уровня? |
26.09.2009, 12:24 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Нашёл баг, хотя может так задумано. Если герой стоит прямо на месте спавна при групповом спавне, то никто не появляется |
06.10.2009, 13:52 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Думаю так задумано |
06.10.2009, 16:28 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
DoctorGester прав, это одна из фич, а вообще советую почитать мануал перед употреблением скоро выйдет 2.1 |
08.10.2009, 19:26 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|