XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
В любом случае в ск2 убогий ланд т_т да и не по душе мне это, круто конечноже но больше старый добрый вар с могущественными друидами, огромными лесами итп) да и наврятли долго проживет продача карт.. |
10.03.2010, 23:04 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Вообще-то можно сделать редактор намного лучше чем Ворлд Едит xD
|
10.03.2010, 23:05 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
В общем к чему весь срач? идите лучше познавайте 3ds Max, а то вдруг Леша вам нифига не сделает, что на него то надеяться, лучше свой скилл повышайте?
Все равно круче макса ничего никогда не сделают, а если вообще m3vis выпустится, то всегда есть возможность перейти с пафосного Макса на более бюджетный и простой Вис (если такой вариант после изучения Макса хотя бы на среднем уровне вообще возможен)... Demob добавил: Просто смысла в это м3висе нифига нет, все равно на форуме мало ребят, моделирующих на уровне ск2, будут же тоны нечистот, и модераторам моделлинга придется их разбирать, не благодарное занятие же... |
10.03.2010, 23:12 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
У меня есть предложение получше. отправил лс |
10.03.2010, 23:28 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Demob:
ну это потому что ск2 какбэ еще не вышел, поэтому все моделируют не выше уровня вар3 Wolverine добавил: да и не такой уж ск2 полигональный: напр, в танке 2128 трианглов, в рипере - 1300, в призраке - 1564, в маринке - 1072, в гидрале - 2255 |
10.03.2010, 23:45 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Wolverine, там они и не нужны. |
10.03.2010, 23:48 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Wolverine:
О Господи, да можно и с 25к поликами сделать унылое говно, там как бэ смысл не в поликах как бэ о_О |
10.03.2010, 23:53 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Demob:
О_о говоря про полигональность, я подразумеваю, что полигоны используются рационально, а не абы как. Надо бы это учитывать, ты моделлер как-никак. |
10.03.2010, 23:57 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
sc2 это в первую очередь инструмент для маппера, а опытный маппер и моделлер, может превратить ск2 в готичный файтинг от 3 лица с доспехами и оборотнями, и там уже стилистика и полигонность зависят от фантазии и рук автора, не исключая и другие жанры и тематики проектов.
к примеру если вис все таки выйдет под ск2, то наврят ли буду использовать что то родное из текстур... Burn to shadow добавил: Цитата:
многие наверное вспомнили моего замкокрушителя :D |
|
10.03.2010, 23:58 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
oGre_, Burn_to_shadow, конечно, если вы просто хотите пустить труд на ветер - то редактор вк3 подойдёт прекрасно. Только сравнимы ли 10к игроков в ск2 и 100 твоих в вк3? Ответ очевиден.
Есть ещё 1 сладкий момент.
Вк3 теряет популярность уже давно и всё меньше и меньше людей ищут себе что-то кроме доты, с каждым месяцем всё труднее и труднее собрать игроков для кастомных карт. В ггц уже видно, как начинают пустеть рпг румы (игроки не могут сыграть в нужную им карту и они уходят, очень много свалило после 24го патча) с каждым моментом времени будет тяжелее собрать фулы и сыграть хорошо - и только дота не будет иметь таких проблем до конца существования вк3. Не важно какой мегохит вы попытаетесь там сделать, игроки, которые ищут себе что-то кроме доты - по сути, вымерший вид, например, тсх - классно, да нет игроков, которым нужно такое. Если вы делаете сейчас карту в вк3 - то делаете вы её исключительно для себя.
Ещё год варик будет стоять на месте, но дальше останутся только карты, у которых всегда было море игроков, а таких не более 6-7. |
11.03.2010, 00:58 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
такое твердят уже лет 5 :) |
11.03.2010, 01:03 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
ScorpioT1001, просто кое-кому нужно сделать свою карту и толкать её "на рынок" и уже позже понять насколько было глупо тратить такое море сил.
5 или не 5, шоу начинается сейчас. |
11.03.2010, 01:11 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
ничего не начинается вы просто забегали как ошпаренные со своим говностаром, а всё идёт по плану © |
11.03.2010, 01:16 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
ScorpioT1001, +1. Мне почему-то кажется, что обломят близы всех с редактором... просто пока незивестно как....
|
11.03.2010, 01:22 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
10,883Активность: |
ScorpioT1001:
Дак а куда уходить было? Где был еще один мощный WE вместе с популярностью игры? Сейчас близы направят все силы на СК2 и редактор я думаю будет 100% не хуже, чем варовский. Они всегда палят, что делается для их игр игроками и пытаются всунуть уже "офицальную" версию этого. Из примеров - куча примочек в ВоВ, RB не просто закрыли, а дали какой-то аналог для хранения инфы (мне вот как непрофиссиональному картоделу, гораздо легче сделать через новые близовские было) Kiran: Зачем им это? Им еще 2 части ск2 выпускать. Сейчас вначале будет раздача пряников, они сделают все, чтобы ты купил СК2. |
11.03.2010, 08:06 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
Тут скорее "В сложившихся обстоятельствах не копаниям нужны потребители а потребителям нужны продукты/игры" (с) не понимаю человеков которые истошно орут что вц3 подыхает) да и магика со средневековьем популярнее чем все эти звездные войны. Хотя какой нибудь пупкин при релизе игры создадит WarCraft IV : Reborn xD в общем все заявления что вц3 умирает / мгновенно умрет при выходе ск2(не считая доту) имхо бред) |
11.03.2010, 08:18 | #36
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Edirt De Yarou
Priest of Blood
offline
Опыт:
5,815Активность: |
вар жил, вар живет, вар будет жить! © Первым делом плюсану Burn_to_shadow, и oGre_, согласен с их мнением а от себя скажу что возлагать надежды на то что в старе будет супер мощный редактор глуповато. Может близзы вообще не выпустят редактор по крайней мере до первого дополнения. Плюс сколько уже материала для картостроительства в варе? А в старке это не появится в первый же год это точно. А то что вар держит одна дота бред, дота просто удачная карта и все нечего больше. |
11.03.2010, 08:33 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
Maya... От унылости макса и того, как аутодеск убивает маю, все плачут. Говоря о судьбе вц3, по-моему очевидно, что одавляющее большинство уйдёт (а это непременно случится по ряду причин, начиная от гораздо более продвинутой тактической составляющей и заканчивая не менее очевидным, что редактор будет крутой и наступит счастье во всём мире). Конечно, останутся сначала часть фанатов вц3 и дотеров, но через некоторое время дотеры уйдут в сс2 аналог доты или что-то в этом роде. Вц3, конечно, не умрёт, как и ск1, но делать для него крупные проекты, крутые карты, модели - уже совершенно не будет смысла. ЗЫ: для проектов долгостроев у меня плохие новости... ;) |
|
11.03.2010, 09:11 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
10,883Активность: |
В старкрафт играют и по сей день, а вот картоделов в нем не так много. Так и с варом будет, конечно не сразу после релиза ск2, но все же. Редактор карт в стратежках был у близов всегда и всегда будет. |
11.03.2010, 09:34 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Вспоминаем цитату Диода о том, что при норм. проектах есть люди, котрые в состоянии поставить на конвеер перенос ресурсов из вц3 в ск2 FellGuard добавил:
так что новости только доставят некоторые неудобства и отсрочку. По-идее можно даже выпускать вц и ск версии тех самых долгостроев, другое дело, что большинство наших грандмастеров тупо ленятся, а чтобы проекты допилить нужен нигра, который допишет таки уже всю рутину. FellGuard добавил: Энивэй, проекты делаются для ценителей а не дотцеров, так что не думаю что выход ск2 охладит интерес к проектам. А вот продолжать затягивать вредно для здоровья, это факт) |
11.03.2010, 09:43 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|