SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Мне больше понравился первый вариант, т.к. трава в общую гамму действительно не вписывается и общий холодный эффект с ней не вяжется... А так, оба варианта отличны, отличное декорирование, как всегда, отменный подбор эффектов =) |
04.08.2010, 09:08 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
первый. на втором зелень вообще не смотрится, она там чужая. а вот грибочки очень даже к месту. они по крайней мере подходят по цвету.
|
05.08.2010, 15:53 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
Первый вариант лучше имхо... а в общем так себе... |
05.08.2010, 16:59 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Может, и красиво, но только на первый взгляд. Просто всё блестит и светится, на что человек предсказуемо реагирует. На второй, тут практически ничего нет. Ну, не особо хочется смотреть и смотреть на твою работу. Невесело и даже грустно становится.
5/10 второй вариант немного лучше |
06.08.2010, 11:04 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
БМК
Горжусь DTS
offline
Опыт:
1,259Активность: |
лично мне не понравилось |
06.08.2010, 19:36 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Голосовал за второй вариант, цвета лучше сочитаются я думаю. По центру эффект действительно классный, завораживает.. |
07.08.2010, 15:52 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Довольно таки прилично. 8/10
|
07.08.2010, 21:03 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Poison
offline
Опыт:
841Активность: |
Первый лучше. Разве что тайл поменять нужно.
Второй смотрится несуразно. |
18.08.2010, 23:07 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Миниатюра очень красивая а вот полные скриншоты почему то не греют душу...
|
22.09.2010, 10:11 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Прекрасно,я сам создаю ландшафты данного типа и знаю что только на этот кусочек уходит от 1-го до 3-х часов.
|
26.09.2010, 20:00 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
2-ой вариант лучше, мне кажется |
26.09.2010, 20:08 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dimac
offline
Опыт:
207Активность: |
Красиво, ещёбы сюда жёлтые/красные/и тд шары :) |
27.09.2010, 14:32 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
|
Понравился шарик. Мб если сделать траву потемнее, будет выглядеть лучше. 8/10
|
27.09.2010, 19:35 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
_Red
offline
Опыт:
4,095Активность: |
кто знает что за модель в центре(сфера), у кого она есть? поделитесь пожалуйста |
02.10.2010, 23:34 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
мне первый вариант больше нравится 9\10 |
04.10.2010, 17:33 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
VeX
offline
Опыт:
2,550Активность: |
Не десятка, так как че-та все яркое слишком. Ядовитый зеленый сильно в глаза бросается. Декор какой-то однообразный, заезжаный. (8.5/10) |
08.10.2010, 18:54 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
На самом деле, эту работу можно поделить на 2 половинки, работа над эфектами и общей идеей, и над окружением и доп.декором. Если рассматривать с точки зрения детальности, то 2 вариант лучше, но там присутствует из-за освещения яркий ядовито зелёный цвет...что приносит неудачный контраст. А у 1 версии лучше с окружением, но что-то не хватает... Первая часть(эффекты) бесспорно 10/10, а вторая... первый и второй вариант по 7/10 |
09.10.2010, 21:17 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ROAD
The Bass
offline
Опыт:
2,746Активность: |
Не плохо выглядит второй вариант лучше 8/10. |
12.10.2010, 22:53 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Serafim16
offline
Опыт:
401Активность: |
Первый вариант поспокойнее, но второй эффектнее и насыщеннее смотрится. Вообще оба варианта хороши, но, если уж выбирать, то второй. |
13.10.2010, 00:33 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Как то оно незнаю.. стрёмно чтоли.
Олдскул уже глаза режет. Нету атмосферы, вот та.. вроде как сфера, единственное что привлекло взгляд. А так совсем ничего нового. Если расценивать с точки зрения "максимум по минимуму", тобишь применение классик декора для заполнения месности, чтобы у геймера совсем глаза не косились. То вообще терпимо, при желании можно сделать лучше. Ах да по сути темы, второй вариант бредовый, первый явно лучше. Но вообще зелёный+ синий смотрятся не очень круто. Можно попробовать увеличить оттенок на зеленых декорациях в более синий, так сказать под общую картину. Что то на уровне 2.5\5 Если хочешь создать амбиент подземелья, то заюзай дефолтное освещение абсолютно черным(есть файлы(MDX) отвечающий за освещение, лежат где то около тайлсетов в архивах, с именами DNCterrainunit.mdx, и.т.д), и натыкай источников освещения разных цветов и мощности, вплодь до полной яркости(иммитация дня на отдельных участках). Атмосферности прибавит эдак раза в 2, реализовать может каждый второй моделлер ХГМ'а, если тот знаком с такой штукой как W3me. Отредактировано Burn to shadow, 13.10.2010 в 06:21. |
13.10.2010, 06:15 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|