Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Fakov xD, а если проект делается одним человеком?
|
14.01.2009, 21:30 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Вот такие мне и нада... |
14.01.2009, 21:33 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Ranger21 тогда увы, но в 90% слачаев проект умирает... Мало реально хороших проектов сделанных одним человеком...
|
14.01.2009, 21:33 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Если кто-то хочет поучаствовать - милости прошу) |
14.01.2009, 21:34 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vladblka
offline
Опыт:
82Активность: |
по мойму ступени оружия и классы персонажей списаны с RF Online |
14.01.2009, 21:42 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Цитата:
С оружием не спорю - идея от туда, но с классами нет, тут моя задумка. кстати возможно будет еще один класс - Зверолов |
|
14.01.2009, 21:55 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vladblka
offline
Опыт:
82Активность: |
Djok ясно
|
14.01.2009, 22:04 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
|
14.01.2009, 22:36 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Берем) |
14.01.2009, 22:37 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Ура.
Говори сразу какие иконки нужны, я щас буду рисовать Nightmare добавил: Или арт какой? + я для своего проеккта собрал большой пак оружия(если брать только то что я брал с сайтов варика на стандартных текстурах), то выходит гдето 70 моделей оружия и весит всего 1 мб Nightmare добавил: Могу ссыль кинуть |
14.01.2009, 22:41 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Все модели оружия и щитов, что у тебя есть, скинь в личку. Задание написал в личку, иконки пока не нужны - но думаю в скорем времени понадоблятся |
14.01.2009, 22:42 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Djok А по-подробнее про систему со сферами? Как это будет работать? Много-много разных предметов?
|
14.01.2009, 22:59 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
А давай засунем в карту ту часть ланда что ты делал для проекта??? |
14.01.2009, 23:02 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
ExArt А как ещё.... подругому это никак не реализуешь:)
По сути те же самые рецайпы... ток со сферами |
14.01.2009, 23:03 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Предлагаю еще систему крафта сделать без рецептов, ну всмысле ты покупаеш рецепт, юзаеш его и он какбы заноситься в базу данных карты(дают какую нить абилу) а потом когда есть нужные предметы, то проверять есть ли абила или нету.
Nightmare добавил: Ато както нереалистично выходит, что рецепт пропадает |
14.01.2009, 23:06 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Ranger21 Вообщем ничего новаторского нет.
Интересно будет взглянуть на нелагающую и нетормозящую симуляцию присутствия 100 игроков... Некоторые и с 10 не могут справится. |
14.01.2009, 23:10 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
ExArt Ну давай начнем с того что мы не некоторые, а уже коечто умеем)))
|
14.01.2009, 23:12 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Nightmare дадите ссылку на ваш опыт работы с аи? Вообще сдаётся мне нереально такой оравой рулить триггерно.
Цитата:
как-то нелогично, имхо. Защита у стрелков... |
|
14.01.2009, 23:27 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Buldozer
aka AxeAa
offline
Опыт:
1,047Активность: |
Цитата:
Посмотрел на миникарту и понял что свобода действия будет неменуемо огромной. Цитата:
Ну класы теже самые, особого интереса они у игрока не вызовут, советую создать какиенибудь подкласы (Ну например у класса: Маг будет подкласс : боколавр ну или что то в таком духе.) |
||
15.01.2009, 01:34 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
danner
offline
Опыт:
234Активность: |
Карт, в которых огромная свобода действий(а точнее создание именно своего героя, не похожего на остальных), очень мало(подскажите мне такие карты), а поэтому в эту карту буду играть много и много)
Можно подробнее о модификаторах? сколько их можно будет вставить в оружие? и почему таких сфер слишком много только для оружия? Посмотрев, на несколько сфер, я понял что у каждого юнита будут свои сопротивления к различным стихиям и свои виды урона и т.д.?
И опиши систему развития персонажа поточнее. |
15.01.2009, 08:54 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|