![]()
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
![]() ![]() offline
Опыт:
5,975Активность: |
MEXAHuK, я пологаю второе значение:
ТАнатос, ТАнат, ФАнат (др.-греч. 8avatos, «смерть») — в греческой мифологии[1] олицетворение смерти, сын Никты[2], брат-близнец бога сна Гипноса. Живет на краю света[3]. Упоминается в «Илиаде» (XVI 454).
Танатос обладает железным сердцем и ненавистен богам. Он — единственный из богов, не любящий даров. Культ Танатоса существовал в Спарте.
Танатос чаще всего изображался крылатым юношей с погашенным факелом в руке. Изображен на ларце Кипсела как черный мальчик рядом с белым мальчиком Гипносом[4]. Ему посвящен LXXXVII орфический гимн. Действующее лицо трагедии Еврипида «Алкестида» (в переводе Анненского «Демон Смерти»). |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
reALien
![]() ![]() offline
Опыт:
29,211Активность: |
MarkAvreli, гигантский прямоходящий робот © =) MEXAHuK, ты я смотрю решил подчивать нас побочной информацией о вселененной, аки взрослые игроделы) Но детализированный, целостный мир - это еще один плюс проекту. |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
and_y87
Тру Кодер
![]() ![]() offline
Опыт:
21,030Активность: |
reALien, У меня есть просто не большое приимущество перед другими проектами...
За три года пока проект отдыхал - он на самом деле не отдыхал, а впитывал и перерабатывал информацию и новые идеи и фишки =) И я в меру дозволенного могу поделиться с вами этой информацией, этим я покажу вам что есть нечто готовое, то что ждёт своего выхода на волю. Главное для меня - не перестараться и сохранить Ваш интерес к карте, сюжету и миру в котором происходит действие игры. FKoFF, Я специально сменил название, это моё добавление что бы не было всё так легко и просто =) К тому же название Сенатос как мне кажется немного походе на название - Сэнтлуис ))) |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Death_Jester
ad personam
![]() offline
Опыт:
5,629Активность: |
MEXAHuK, Так я непонял... Сколько будет крови на квадратный метр земли?=) Это очень важно.... |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fireshadow
![]() ![]() offline
Опыт:
1,800Активность: |
Интерестно. Очень хочеться увидеть скриншоты =). Если представится возможность, с удовольствием буду тестером. ^^'
|
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
and_y87
Тру Кодер
![]() ![]() offline
Опыт:
21,030Активность: |
Death_Jester,
Временами будет спокойненько... А временами - Будут факторы определяющие эту переменную.
К примеру будет монстр который может собирать в группу с собой более слабых монстров... вот если на такую нарваться думаю будет круто! =)
L_Lawilet, всему своё время, о тестах будет сообщаться, за ранее. (Следи за темой) |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Death_Jester
ad personam
![]() offline
Опыт:
5,629Активность: |
MEXAHuK, Просто по карте с таким огромным размером карты будет скучно бегать просто так... Аномалии конечно, могут разнообразить процесс но... |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
V_1_R_U_S
Небезопасный!
![]() ![]() offline
Опыт:
3,596Активность: |
MEXAHuK:
Ф топку. Ибо все равно ломанут , и будут бегать с ахрененно модными сейвкодами. |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
and_y87
Тру Кодер
![]() ![]() offline
Опыт:
21,030Активность: |
Death_Jester, Для монстров, ботов, торговцев, бродяг, боссов... ой...палюсь... и т.д. будут свои AI и свои характеры )
Кто то кто любит аномалии будет ими пользоваться а кто то тек бегать... кто то убегать от мобов, а кто-то сражаться с ними... будет зависеть от выбранного юнитом интеллекта. ) MEXAHuK добавил: V_1_R_U_S, ну и пусть... интерес будет не в шмоте... =) |
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rapture
![]() ![]() offline
Опыт:
16,634Активность: |
|
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Death_Jester
ad personam
![]() offline
Опыт:
5,629Активность: |
Rapture:
Мех сказал что от сталкера только идея аномалий ^^. |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
Очень интересный проект Оформляешь ты конечно тру. Жду скринов, более подробное описание систем итд, ну и конечно демо :O Буду следить за развитием проекта. |
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Irange
Осторожно! Ублюдок!
![]() ![]() offline
Опыт:
4,115Активность: |
MEXAHuK:
Он случайно не будет выглядить как клоун?))
Ну описание прикольненькое, идея тоже норм, ну чтож - ждём)) вот что - то поинтересней меня заинтриговало Irange добавил: И ещё я хочу бензопилу "Дружба" |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
and_y87
Тру Кодер
![]() ![]() offline
Опыт:
21,030Активность: |
Rapture, маловато... дай бох что бы хватило на задуманное...
Неа... Death_Jester, Тоже нет. Я стараюсь объединить всё лучшее из АТМОСФЕРЫ этих игр...
AlexKARASb,
спасибо, стараюсь... Следи за новостями ;) Irange, Не... как клоун не будет выглядить... Смысл игры держать игрока в напряжении, не до коликов в животе довести... P.S. Бензопилу дружбы не планировалось... Тока Электро-Молоток завести и Вакуумную лопату Вражды... шучу |
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
and_y87
Тру Кодер
![]() ![]() offline
Опыт:
21,030Активность: |
Последний восстановленный отрывок: 08.09.2027 :: Мы впятером отделились от основной группы, что бы напасть на эту тварь сзади. Я шёл первым, позади меня шли Джокер и Док, Косой и Пузырь прикрывали нам спину. Всё время пока мы шли, я чувствовал, что за нами кто-то следит. По пути я установил пару шумовых ловушек, что бы проверить мои догадки, но в них никто не попался. Либо нас преследовало приведение, либо я сходил с ума и мне всё это мерещится. |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
StMechanus
Дух сети
![]() ![]() offline
Опыт:
11,458Активность: |
Удачи, надеюсь все получится и это не просто обещания, однако ты и вправду поспешил создать тему, хотя бы скрины выложил |
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ranger21
I love beatiul days XD
![]() ![]() offline
Опыт:
13,274Активность: |
Зачем изобретать велосипед? Присоединился бы к моему сурвивалу, благо у меня огромная база :). Хотя, если твой проект русскоязычный и только, то у нас другие цели. А начинать что-то огромное, когда на дворе ск2, имхо, очень глупо. Эх... мне конечно квестмейкеров не хватает :) |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
StMechanus
Дух сети
![]() ![]() offline
Опыт:
11,458Активность: |
Ты не прав. Вар вовеки вписался в историю и будет популярен даже через 10 лет |
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
and_y87
Тру Кодер
![]() ![]() offline
Опыт:
21,030Активность: |
Прошу прекратить оффтоп и вести обсуждения только по теме.
Ranger21, Я создаю то к чему ещё никто не приблизился ни на шаг. Вот моя задача и цель. Мааааааааааксимум динамичное развитие игры. |
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Death_Jester
ad personam
![]() offline
Опыт:
5,629Активность: |
MEXAHuK, Так. Первый отрывок, если честно - фигня. Прозвища сильно отдают сталкером. Да и вообще если так будет дальше лучше по моему ничего не писать.^^.
только ты не обижайся я высказал своё мнение. |
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|