Vedun
offline
Опыт:
2,809Активность: |
MapMan, мне кажется с диалогом ты тоже чуть чуть переборщил. Как я с джазом!):)
Vedun добавил: Я ж говорил что он опять флудить пришёл... |
14.06.2006, 13:44 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KeF
offline
Опыт:
509Активность: |
Спасибо кто помг мне)))но у меня вопрос ты сделал выпадание вешей и где монсты воскрешаються !но мне не надо чтоб они воскрешались не сразу мне надо чтоб они воскрешались например 2 минуты!Но когда я ставлю Wait 120секунд то через эти 120секунд появляються и монстры и предметы=((но как сделать чтоб монстры воскрешались через 2 минуты а веши падали сразу)))
Вопрос 2:так! мне интересно я начал играть рабом(людей)-дошел до 20 лев и почему-то когда он у меня преврашяеться в лучника он опять 1 лев=((как сделать чтоб он преврашался в лукаря не теряя левела !? P.S ткоо сделайте пример плиззз!" |
14.06.2006, 13:57 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vedun
offline
Опыт:
2,809Активность: |
KeF, это ты у кого щас спросил? Про чей пример говоришь, мой или MapMan'а?
|
14.06.2006, 14:03 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
KeF 2. а ты перевоплощял его действием боевая еденица - replace unit???
|
14.06.2006, 14:08 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vedun
offline
Опыт:
2,809Активность: |
Такой вопрос уже поднимался на форуме, причём совсем недавно. Записываешь нужный левел в переменную, а потом новому юниту его присваиваешь. |
14.06.2006, 14:25 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KeF
offline
Опыт:
509Активность: |
Нет я просто так и не понял как это сделать!=((я видел эту тему но я не могу понять как просто не дохажу-надо пример покажите как и я пойму!!!!=))
НЕи я не на юнит ставил Wait =(( :) KeF добавил: Цитата:
НЕт твой пример мне показался не очень понятливым =(( |
|
14.06.2006, 15:43 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vedun
offline
Опыт:
2,809Активность: |
Ладно. Если успею - выложу.
З.Ы. Попонятнее... |
14.06.2006, 15:55 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KeF
offline
Опыт:
509Активность: |
Цитата:
да Плиз зделай пример токо в тригерах а не в джасе)))))как мапмен))) |
|
14.06.2006, 15:57 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
А чё надо то?? А то я те щя накалякаю. |
14.06.2006, 17:06 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vedun
offline
Опыт:
2,809Активность: |
Вот. Без единой строчки джаза...
Только уровень больше 10 не вводи. Всё равно ничё не будет. З.Ы. Каждое действие прокомментировал!;););) Vedun добавил: MapMan, на этот раз я быстрее успел! |
14.06.2006, 17:18 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Цитата:
Чего быстрее? Я даже непытался делать. |
|
14.06.2006, 17:27 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vedun
offline
Опыт:
2,809Активность: |
А почему? |
14.06.2006, 17:29 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
А я незнаю что ему надо. |
14.06.2006, 17:30 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vedun
offline
Опыт:
2,809Активность: |
Он просил на примере сделать замену одного юнита на другого, с сохранением левела. |
14.06.2006, 17:34 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KeF
offline
Опыт:
509Активность: |
Ну спасибо )))) токо мне еше пару Примеров =)))
1вопрос-на той карте что сделал вапман там когда убиваеш монстра он воскрешаеться в зоне сразу! а как сделатьчтоб они воскрешались в той зоне не сразу на через 2 минуты?я попытался, но когда они там чреез 2 минуты воскрешаються то предметы тоже через 2 минуты появляються :) 2 вопрос-лазал по сайтам нашел карту эвер-квест и заметил там класную штуку для магов!короче там добовляеться штучка на которую нажимаеш и герой(с понтом)присаживаеться и у него в 2 раза быстрей останавливаеться мана!я сегодня посидел 2 часа так и не понял как делать!нажимаеш 2 раз он встает и мана прекрашяет регениться-как ето сделать? P.S тоже пример плиззззз :mail: KeF добавил: Цитата:
А вот теперь мне надо после своей днюхи! сидеть и соединять твою карту с картой мапмена)))))))) |
|
14.06.2006, 19:31 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vedun
offline
Опыт:
2,809Активность: |
Ну с прошедшим тебя. Токо объясни мне чё значит присел и встаёт?
Vedun добавил: KeF, для воскрешения тебе лучше скопировать функцию, которую я создал в своём примере, т.к. это будет удобнее. Если хочешь, объясню как это делать. |
14.06.2006, 19:58 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KeF
offline
Опыт:
509Активность: |
Короче нажимаеш на функцию и герой останавливаеться и у него надо голоой восклицательный знак (написано что он отдыхает)-но мана востонавливаеться сильней!а когда еше раз нажимаеш восклицательный исчезает а на ункции написанно что ты стоиш на ногах =)))
!блин я на словах мало что пойму ну если не трудно то можеш пример??? KeF добавил: Цитата:
да нет я наверно сделаю это сам я посижу и наверное допру сам))) ты лудше сделай из 2 карт одну )) |
|
14.06.2006, 20:17 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diabulus
Истребитель нечисти
offline
Опыт:
1,133Активность: |
Мне тоже нужна помощ с моей РПГ, как сделать чтоб мой герой атоковал юнита до определёного кол-ва здоровья, или 100% не добил, а потом юнит которого он долбал перешол за него. ЗЫ второе я знаю(С переходом) ЗЫ желательно примером. |
15.06.2006, 07:22 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vedun
offline
Опыт:
2,809Активность: |
По очереди сделаю. А лучше пусть кто нить поможет.
Diabulus, если никт не поможет, жди примера сёдня вечером. |
15.06.2006, 08:09 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Vedun хочеш обрадую, я им сэмплы делать небуду, т.к. щя бухать пойду=)
MapMan добавил: Цитата:
Баян!!! KeF мдя, 2-ой вопрос поточнее объясни. Кстате дай эту карту я посмортрю чё к чему. Diabulus проверяй условием, если у него меньше или равно хелсов Х, то тот кто по нему бъёт действие: Issued order to Attaked unit Отставить. А чтобы перешёл за тебя юзай действие: Боевая еденица - Changer owner :saw: |
|
15.06.2006, 08:43 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|