KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
DragonSpirit согласен. Что бы свести процес до автоматизма
|
24.07.2009, 00:58 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
NanO, я так понимаю там некоторые файлы работают, некоторые нет. Попробуй
DragonSpirit, да, какие проблемы, пишешь прогу и все =) Hellfim добавил: NanO, прежде чем делать процесс автоматическим надо все говно разгрести руками =) |
24.07.2009, 01:00 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Цитата:
согласен на 100%. Просто нажо что бы Спирит конкретно знал как ехе-шник сделать. А на счёт пот, кгм, перебрать, то это да, так как я делал тяп-люп, главное хотелось увидеть работает-ли |
|
24.07.2009, 01:04 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
Hellfim вроде Van Damm такую делал,исходник бы взять ^^
|
24.07.2009, 01:04 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
NanO, ну как я увидел частично работает. Значит попробуй сделать все правильно и не спеша (вместе с напарником, как я понял DragonSpirit). Если все будет работать как нужно, то надо стучаться вандаму или нетрату, с просьбой помочь в написании такой проги.
|
24.07.2009, 01:07 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Hellfim ок, спасибо, завтра с утра, на свежую голову сяду. Там столько всякой фигни вписывать и засоывать, что ппц. Одно правда удивило, значить "родные" текстуры, оно заменяет если кинуть в корневую папку вара (не архив) а "лже-родные" прописанный в инфо логе, но отсутствющих в архиве оно игнорирует, интерестно почему?
|
24.07.2009, 01:16 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
NanO
Попробуй сделать так: В карте используются стандартные модели. Сделай свой MPQ архив и залей в него нужные тебе модели. Потом поменяй им путь так, чтобы они как бы заменяли собой стандартные. Получится, что у кого есть доп. архив, будут видеть красивые модели, а у кого нету, будут видеть стандартные вместо квадратов. Но вот не знаю как будет с синхронизацией, не проверял с моделями. Я пробовал изменить текстуру проходимости у дерева на более маленькую, уже догадались зачем =), так в доте, при входе в деревья происходил десинк и разрыв соединения. Но если заменять текстуры юнитов, зданий и т.д., то десинков происходить не должно. |
24.07.2009, 01:25 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
BLOOD ELF ну ты конечно прав, система интерестная, но даже незнаю. Попробывать можно
|
24.07.2009, 01:34 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Цитата:
причем тут текстура? десинк произошел из-за несовпадения координат твоего юнита у тебя и хоста. Т.е. текстура только причина. |
|
24.07.2009, 01:42 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
ScorpioT1000 а по сабжу что можешь сказать?
|
24.07.2009, 14:35 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
ScorpioT1000
Не в этом дело. Я просто написал свой случай. Мало ли чем модели могут отличатся, чтобы был десинк, может он вообще не происходит от обычной замены моделей. Я писал, что не проверял с моделями. |
25.07.2009, 02:00 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
BLOOD ELF понятненько. Просто твойспособ не прокатит, из-за тогоЭ, что на карте модельки из УТП, то есть, есть и здания со входами, и декор в етих зданияз, его же ты никакими стандартными не заменешь
|
25.07.2009, 02:29 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
NanO
Ну вес карты для мультиплеера до 4 мб. В карту можно засунуть например твои дома, а модели героя, врагов и т.д. уже в архив. + еще можно сделать дома на стандартных текстурах, а в архив кидать замену этих текстур. |
25.07.2009, 03:21 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
NanO, юзай совет из поста 27, при замене моделей десинка не будет, у меня модели деревьев заменённые (проект норм. деревья), и ничего играю не десинкает (только модели по которым можно ходить, типа мост, подъём и т.д., должны быть одинаковыми у всех, иначе будет десинк из-за неверных Z)
|
25.07.2009, 19:51 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
что же, будем пробывать разные вариации |
25.07.2009, 20:55 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Ответ на вопрос получен, не за чем флудить. |
26.07.2009, 03:16 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|