Klaufman
offline
Опыт:
369Активность: |
ну да у меня плагина к фотошопу нет. ох не знаю чет у меня с МахЕдом вобще не лады, ниче не получается нормально сделать. то размеры не правильно подгоняю, то префаб двери поставить не могу. обидно(
Klaufman добавил: а текстурить я кстати уже разобрался как. Klaufman добавил: ну да у меня плагина к фотошопу нет. ох не знаю чет у меня с МахЕдом вобще не лады, ниче не получается нормально сделать. то размеры не правильно подгоняю, то префаб двери поставить не могу. обидно( |
08.05.2007, 17:51 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
MaxEd 2.0 с успехом обманывает глаз. Но разве не прикольно сделать свою карту для Max Payne 2, чтоб её заценили? Естественно прикольно! Научись обязательно моделировать в MaxEd 2.0, сделай хотя бы простенькую карту, которая будет представлять собой какую-нибудь арену боёв, перестрелок. Как у меня, в моей The Max Payne's illusions. |
08.05.2007, 19:35 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Klaufman
offline
Опыт:
369Активность: |
конечно прикольно, базара нет! но не идет чёта ко мне( вот для Постал 2 на этом уровне делаю так скажем "ровно" без особых проблем. о кстати пойду в соседний раздел по анриалу схожу. мож там че по посталЕд подскажут) хотя с максом я расстроился вобще. |
08.05.2007, 22:57 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kirgiz
offline
Опыт:
1,264Активность: |
Klaufman
Цитата:
По поводу размеров Зевс выкладывал "куклу" Пэйна во весь рост... http://xgm.guru/files.php?fc=4§ion=mp Ставишь его на карту и подгоняешь размеры. Очень помогает |
|
09.05.2007, 00:42 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Klaufman
Ты будешь делать моды для Max Payne 2? |
09.05.2007, 13:36 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Klaufman похоже забросил с моделированием карт для Max Payne 2 |
11.05.2007, 15:58 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Klaufman
offline
Опыт:
369Активность: |
ага щас, недождетесь) правда я спрыгнул со второй на первую часть. бить не будите?) а мой брат взялся наоборот за вторую. |
13.05.2007, 16:44 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Klaufman
С нетерпением жду твои работы и работы твоего брата. |
13.05.2007, 19:44 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Klaufman
А почему ты перешёл со второй части на первую? |
14.05.2007, 04:44 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Klaufman
offline
Опыт:
369Активность: |
да как тебе сказать, больше фанатею по первой части, она у меня не тормозит) да и вобще первая рулит! |
14.05.2007, 08:21 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Klaufman
А твой брат чё нить замутил интересное для Max Payne 2? |
14.05.2007, 15:13 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ghost rider
offline
Опыт:
65Активность: |
У меня проблемка открывая maxed2 и выдает ошибку о particles... Помогите плиззз |
08.11.2008, 17:36 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Ghost rider, попробуй извлечь файлы повторно.
|
08.11.2008, 18:00 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ghost rider
offline
Опыт:
65Активность: |
а ты мне можешь написать все файлы из которых нужно извлекать ? |
08.11.2008, 20:42 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
|
09.11.2008, 10:56 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ghost rider
offline
Опыт:
65Активность: |
Вот эти все Data English Init Levels_A Levels_B Levels_C Music Sounds??? если эти то я их уже давно извлек..
Ghost rider добавил: Что делать опять вылетает ошибка particles... как ее устранить ???? HELP !!!! Ghost rider добавил: а что нужно в процентах прописывать? for %%s in (Data English Init Levels_A Levels_B Levels_C Music Sounds) do rasmaker -x MP2_%%s.ras . И еще где найти levels.txt и menu.txt ? Ghost rider добавил: ГДЕ МНЕ ВЗЯТЬ ЭТОТ PARTICLES ????????????????????????? Ghost rider добавил: Цитата:
Где мне взять Particles ?? |
|
09.11.2008, 14:37 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Failure
offline
Опыт:
25Активность: |
Ghost rider
Итак в зависимости от того какая у тебя версия (скорее всего левая так как с лицензией все обычно очень просто). Итак сначала удаи все что ты понаставил до этого. Установи оригинальный Max Payne 2 затем зайди в папку с установленной игрой в ней должен быть архив MP2_data.ras MP2_English.ras MP2_Init.ras MP2_Levels_A.ras MP2_Levels_B.ras MP2_Levels_C.ras MP2_Music.ras MP2_Sounds.ras (В паленой версии их может и не быть в принципе а может быть папка data, но раз ты говоришь что извлекал предположим что все это есть). Следующий шаг поищи в той же папке программу Ras Maker если есть то можешь сразу распаковать все архивы для этого создай bat файл (обычный текстовый документ сохраненный с расшиерением bat). Содержание файла должно быть следующим "F:\Program Files\Rockstar Games\Max Payne 2\RASMaker2.exe" -x MP2_data.ras и так далее для каждого архива (естественно путь у тебя будет не такой как в примере) Создав бат файл в папке с архивами и ras maker звпусти его пройдет процесс распаковки и появится папка data Теперь запускай установку Max Payne 2 Tools укажи нужный тебе путь для установкм в меню с галочками ничего не трогай поскольку в паленой версии все равно автоматическая распаковка не произойдет. После установки зайди в папку с установлеными тулсами зайди в папку Game и временно скопируй куда-нибудь папку data(!) теперь возьми содержимое папки с установленной игрой Max Payne 2 (просто зайди и скопируй все файлы из папки за исключением RAS архивов!!!) и вставь их в папку Game которая в папке MaxPayne2Dev. После того как все скопировалось возьми папку data которую ты сдо этого сохранил(!) и запихни в Game на вопрос о замене соглашайся. Все можно запускать редактор и работать если выскакивает та же ошибка тогода у тебя либо игра неисправная либо ты пользуешься игрой с модом либо в папке Game у тебя и папка data и архивы из за чего возникает конфликт. Вообще проверь присутствует ли в папке \Game\data\database\particles что либо. А вообще пора уже на лицензии переходить |
09.11.2008, 15:32 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Ghost rider
Вся проблема в расмакере. От второй части он глючный. Найди расмакер от первой части и извлеки повторно все файлы им. А этой самой папки particle ваще не существует. И particle.ras тоже нет. Только вышенаписанные Failure |
12.11.2008, 14:14 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Failure
offline
Опыт:
25Активность: |
Несоглашусь с тобой Acer большинство версий RasMaker и уж тем более та что находится в комплекте с Max Payne 2 Tools рабочии и не вызывают сбоев. particle.ras действительно не существует но вот папка particles очень даже реальная \Game\data\database\particles :) |
12.11.2008, 19:46 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Failure
Соглашусь на счет папки (ступил, признаю ), но не соглашусь на счет расмакера. Буквально месяц назад я метался в поисках нормального расмакера, я не мог извлечь все файлы, благо нашелся чел в лице Герта)), который мне его скинул. И именно тем расом, что в комплекте с тулсами шел я не смог извлечь... |
12.11.2008, 20:10 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|