MAPboy
offline
Опыт:
140Активность: |
|
26.03.2011, 12:45 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Цитата:
Смотря что...сингл ОРПГ/РПГ никуда без импорта, как мне сказали... |
|
26.03.2011, 12:50 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт:
9,067Активность: |
Импорт и стандарт должны быть равномерно расставлены на любой карте |
26.03.2011, 12:54 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
Teleklol, в рпг ланд как раз не важен - стандарт потянет!!! сказал ахелкот а насет этой темы - ничто не лучше - все хорошо! токо юзайте с умом! можете без импорта - работайте без него, хотите импорт - делайте чуть-чуть... иначе - ждите вов контент римейк и юзайте там стандарт, а пока карты по 8 мб с 0 баланса и интереса не катят... там все вообще в кб будет! |
27.03.2011, 16:12 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
кто сказал? просто любителям рпг и вара ничего не остается, как играть в рпг с уголандом |
13.04.2011, 19:37 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
MSI:
тото и видно что все топовые проекты сидят на импорте, сделать модели и написать Jass код смогли, а вот сделать олдскул ландшафт увы это за гранью фантастики. Burn to shadow добавил:
kalm09ds05: криворуким не хватает, разным там горе-мапперам кто ковыряют конверт из вова под 700 кб за модель, и даже не в состоянии его оптимизировать кроме базового висовского. Burn to shadow добавил:
kalm09ds05: легко и на стандарте и на импорте делается, зависит от конечной цели и "длины" хватательных конечностей. Burn to shadow добавил:
Nikanorius: хайресный нарушает атмосферу варкрафта, а чтобы иметь полноценную атмосферу придется начисто все менять под хайрес. А тут увы превышение обьема карты, если уж делать на хай ресе то делать все... а бугай в 300 поликов бегущий мимо елки в полторы тысячи смотрится не слишком брутально. Burn to shadow добавил:
Versus: и первое и второе относится к нубо-моделлерам, более скилованные таких ошибок не допускают. Burn to shadow добавил:
Palix: вообще это моя любимая в свое время спайка. Делать новый декор и мобов на основе вар3 текстур и под вар3 стилистику, в итоге "старый варкрафт новыми глазами." Burn to shadow добавил:
MAPboy: а ты как себе представляешь проект например TcX без импорта, бегает обезумевший песант с лордеронской елкой в руках и стреляет бочками? или вместо надписей 3 2 1 FIGHT в чате, 3,2,1 и фраза песанта "Ну я пошел!" ? Burn to shadow добавил: вообще правильный ответ дали который отвечает на всю суть темы: Aws:
|
13.04.2011, 20:30 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Burn to shadow злыдень))) но всё что сказал верно.Однако не вижу ничего постыдного в использывание Oldschool дизайна т.е. без импорта.Можно создать конфетку и из готового.Нужна фантазия и опыт в редакторе.А импорт применяю лично только к юнитам и редко к деревьям каким нибудь что бы бугаи были так же брутальны как и ёлки. |
13.04.2011, 20:35 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
О_о.. более скилованых, не так много... и всё что остаётся это пользоваться работами "нубов"... В целом согласен, импорт хорош в мерах, и в умелых руках... иначе - это УГ) |
13.04.2011, 22:28 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Статья из разряда прописных истин, которые нелишним будет повторить. Ставит точки над i. В общем, так-то ни о чем, но к размышлению полезно. |
14.04.2011, 12:36 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
на хайве очень много хороших, качественных моделей. И вес у них малый, относительно. не знаю, что это за ТсХ, но убило ;D |
14.04.2011, 17:13 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|