Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
|
26.02.2011, 19:13 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
DemonoiD, мотри пост для~EWA, ), так что меньше мучиться не стоит, никакого эффекта не будет, а вот строить модель дома и рисовать текстуру пути по сетку, например виза, стоит, тогда стену можно расположить так, что стандартный размер текстуры пути будет обеспечивать непроходимость с обоих сторон стены |
26.02.2011, 19:14 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
DemonoiD нельзя такую маленькую... если для дома... то можно создать триггерный пик юнита, при столкновении его со стенками, как бы приказывать остановится... ещё как вариант создание домика, более большого масштаба) это будет проще... у больного рак, однозначно, доктор |
26.02.2011, 19:18 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,938Активность: |
Мыслей больше нет ни у кого??)) Если нет... работаем руками ,колотя гроб =_= кто будет говорить с родственниками того ,кто вскоре погибнет?)
DemonoiD добавил: Versus, хм... тригерный пик... умножаем на количество "домиков"... получается... ищем трансплонтатора сердца xD короче ищем пикоюнитовых дел мастера.... |
26.02.2011, 19:26 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
DemonoiD вопрос не корректен введите новый запрос... давай по существу, зачем так извращаться? |
26.02.2011, 19:32 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,938Активность: |
Versus, это глобальный пересмотр Доктора Хауса ,нужно время чтобы отойти... и так первый вопрос...
|
26.02.2011, 19:35 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Versus, триггерный пик с декором возможен тож не с домиком, а с текстурой пути, если я правильно понимаю ) |
26.02.2011, 19:38 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,938Активность: |
|
26.02.2011, 19:39 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Тригеррный пик при взаимодействии с регионами или дамми юнитами) Это осуществимо на ГУИ но тогда будет много утечек, что не есть хорошо( |
26.02.2011, 19:42 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
DemonoiD, на все твои вопросы: 1 текстура пути не может быть меньше текстуры пути маленького блокиратора пути 2 взаимодействие с декором, к которому относится дом, идет не по реальным физическим размерам модельки, а по присвоенной этому декору текстуре пути |
26.02.2011, 19:43 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,938Активность: |
Versus, значит осуществляем на Jass и утечек нету... что есть очень хорошо ,но так как я Jass знаю примерно как латынь ,тоесть 2слова xD то нужно будет вызывать специалиста... =) |
26.02.2011, 19:44 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Versus, регионы тож не могут быть меньше размера текстуры пути маленького блокиратора пути ) |
26.02.2011, 19:45 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
DemonoiD:
через какую еще стенку? объясни толком. может подскажу альтернативу. |
26.02.2011, 19:46 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,938Активность: |
KO3bMA, 2рой ответ такой... как будто я овощ xD токо ты мог бы понять ,что 1 - дом без текстуры пути , 2 - его надо обкладывать Оо вокруг блокираторами ,которых как ты говоришь нету в природе (имеется в виду ,какие мне нужны)
DemonoiD добавил: EWA, короч есть Домик =) |____________________| † пришел к домику человечек |________†________| и прошел через стенку ,тк текстуры пути нету.... а по всем правилам общества ,человечки делают это постучавшись в дверь ,а не проходя сквозь стенку =) |
26.02.2011, 19:49 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
DemonoiD я имею в виду полностью покрыть дом регионом, чтоб края региона касались стенок... а там где дверь ещё один регион, потом если юнит попытается покинуть главный регион, но он не находится в регионе двери, то просто приказ "стоп" в ином случае, даём ему возможность ходить) |
26.02.2011, 19:51 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
DemonoiD, > как будто я овощ xD во -во , тут я с тобой согласен, то, что ты хочеш - НЕВОЗМОЖНО, способ Versusа - подмена норм движка вара, которая ничего не дает, юзайте РО, смотрите в ВЕ текстуры пути и попробуйте создать регион меньше текстуры пути блокиратора, все надо делать ручками, тогда вопросов будет меньше |
26.02.2011, 19:52 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,938Активность: |
Versus, а нельзя стенки покрыть регионом и если он пытается войти в регион - стоп , тк в твоем случае он войдет в дом через стенку ,а выйдет токо через дверь ,что не логично xD зашел через стенку - выходи через нее xD
DemonoiD добавил: KO3bMA, все надо делать головой... руки ничего не дадут ,токо если ты не грузчик ,который тоскает рельсины за километр =) |
26.02.2011, 19:54 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
DemonoiD, также делаешь проверку на вход) просто если юнит пытается зайти в регион, а он не в регионе двери то просто стоп, иначе наш герой заходит... можно даже тригеррно открывать дверь... а можно делать проверку на стук по двери... тут главное придумать, способ найти самое лёгкое дело) |
26.02.2011, 19:59 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
DemonoiD, посмотри подпись под моими постами ), кароче еще ответ, стенку модели ты можеш сделать любой толщины, но варом она воспринимается толшиной в присвоенную текстуру пути или толщиной в текстуру пути окружающих ее блокираторов, тоньше этого ты размер , воспринимаемый варом, сделать не можеш |
26.02.2011, 20:00 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,938Активность: |
Versus, хм... так-с.... количество домов зайдет штук за 200 если... то я повешусь ,делая к каждому по 3 проверки xD |
26.02.2011, 20:00 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|