ScorP
offline
Опыт:
1,770Активность: |
FYAN:
нету смысла в твоих словах, ведь карта уже есть. Осталось ее только улучшать, а может быть все задуманное уже реализовано. Откуда тебе знать? |
10.06.2010, 19:24 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,629Активность: |
Ты хочеш сказать что у близзардов все серьезные карты? фановые карты от близзардов: Конфетные войны, замок скиби, битва червей, гонки гран-при. что? сголасен, мою карту фановую тоже списали. Карта норм, но это на 2 раза в жизни сыграть. Чтож, удачи проекту.
FYAN добавил:
твой выбор, как ты поступиш, все в твоих руках, я высказал свое мнение и все. |
10.06.2010, 19:28 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Т-т слово фановое JESTERS_DIE, подразумевал как карта от фанов... |
10.06.2010, 19:31 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
FYAN, Эти карты делали профессионалы, знающие движок вара и язык его как свои пять пальцев... А всякие карты вроде ТсХ, Доты, и пачки "СЕРЬЁЗНЫХ" карт - от фанатов. Теперь от ясно? |
10.06.2010, 19:37 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorP
offline
Опыт:
1,770Активность: |
JESTERS_DIE, FYAN, ладно, завязываем спор) сойдемся на том, что автор - царь))) |
10.06.2010, 19:38 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Ролевики с вами не согласятся. Можно рассматривать Свет и Тьму как составляющие человеческой души а-ля первостихии. |
10.06.2010, 20:16 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
FYAN, лол, какая серьезность? Людям хочется епика, а не строгое уг
MartinMC добавил: Цитата:
Это зависило от тебя... Наплюешь ты на мнение других и будешь продвигать или загнешься под мнениями 4 - 5 мyDuJI плохих людей. MartinMC добавил: Rewenger, да, тьма вобщето всегда враждовала со светом, а взгляд на это как отсутствие света это както ахах даже не знаю как назвать) туповато чтоли) MartinMC добавил: выложил 1.0е |
|
10.06.2010, 20:22 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorP
offline
Опыт:
1,770Активность: |
MartinMC, что-то не то с ландом... надо камеру по выше поднять, чтобы не исчезали кубы, или же опустить всю конструкцию на землю... кстати, те арки надо было удалить) я же их на время сделал.. че-то она еще глючит...странно, у меня раньше не глючило, колись, что лишнего поставил?)) |
10.06.2010, 20:48 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
все правильно! Это в варике лаги
|
10.06.2010, 20:50 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorP
offline
Опыт:
1,770Активность: |
MartinMC, странно, щас посмотрим кто-как еще отпишется... |
10.06.2010, 20:53 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
блин, карта жир..я лично вижу много возможностей для данного проекта..на данный момент убрать нафиг синематик, ну или сделать короче и сделать комбинацию автоматом (в смысле что бы не вкладывать карты в слоты) |
10.06.2010, 20:59 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Цитата:
не очень понял... |
|
10.06.2010, 21:09 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
MartinMC, в смысле напрягает раскладывать по слотам карты, когда хочешь сделать комбинацию..например для гранитного голема нужно положить воду в 1 слот, землю во 2 и природу в 3..а если изменить местоположение, то комбинация не сработает, на сколько я понимаю) |
10.06.2010, 21:16 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
MartinMC, мартин, ненадо с программистами спорить)) ты кстати это, сделал бы еще рестарт, что бы не пересоздавать игру, если хочешь ре..
Vampirrr добавил: и забери контроль юнитов..так будет намного круче.. |
11.06.2010, 01:27 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
и правда, что это я. |
11.06.2010, 01:29 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
еще одно - глупо что я не могу скрестить скажем 2 одинаковых карты 2 левела..
и если кто-то ливнул, нужно убрать его юнитов и героя |
11.06.2010, 01:56 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
DoctorGester, я делаю все через проверку слотов. Может быть переделаю как ты писал. Я так делал потом через проверку слотов сделал.
MartinMC добавил: Vampirrr, насчет юнитов это будет позже... скрещивание мб сделаю как писал Dr.Gester |
12.06.2010, 14:56 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|