XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> StarCraft 2 — Игровой
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Starcraft2 beta: ruRU
Как запустить Бэту:
» Вариант №0 (прилагается к №3)

Кэш-файлы для StarCraft 2

Эти файлы помогают избавиться от некоторых проблем с игрой и повторами. Специалисты и создатели последних лаунчеров советуют обновлять их. (смотрите последний лаунчер)

Установка

После того, как вы скачали нужные кэш-файлы, положите их в директорию:
Для Windows Vista/7:
C:\Users\Your_Username\AppData\Local\Blizzard Entertainment\Battle.net\Cache
Для Windows XP:
C:\Documents and Settings\USERNAME\Local Settings\Application Data\Blizzard Entertainment\Battle.net\Cache
» Вариант №1
Не работает с последними версиями клиента.
  • поставить бету
  • обновить через стандартный лаунчер
  • поставить Starcraft II Beta Launcher;
  • при необходимости добавить в него карты под АИ;
  • также можно добавить новые версии АИ;
  • запускать карту через лаунчер, выбирая нужную сложность АИ;
» Вариант №2
Морально устарел. Лучше использовать первый. При этом желательно отбекапить оригинальный Base.SC2Data
  • качаешь карту под АИ;
  • запускаешь карту через лени-лаунчер;
  • расы даются рандомно, если выпала "некошерная", то Меню/Рестарт.
» Вариант №3 (приоритетный)
  • поставить бету;
  • обновить через стандартный лаунчер (до версии 10 или выше);
  • поставить StarCrack ALLin1, прочитав все инструкции и советы;
  • для стандартных карт от Blizzard скачать их последние версии;
  • установить последний AI;
  • запускать карту через лаунчер, выбирая нужную сложность АИ.
База разных карт:
Пак стандартных близзовских карт для версий патча 10 и выше:
Скачать AI
Не засоряйте тему вопросами по установке и запуску!
Спрашивать здесь: xgm.ru/forum/showthread.php?t=33871

 
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
собрал из диффуза и спекуляра (предоставленных Demob'ом) текстурку Гидрала, начал моделить геометрию...
Старый 20.02.2010, 01:38
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Кстати, такое чувство, что спек у зергов сделан с помощью фильтра Plastic Wrap(наверно так и есть)). Лень близзардов не знает границ, а выглядит все это кривенько...
Demob добавил:
И вообще мне понравились только текстурки портретов(хотя там неясное дело с альфой, она как бэ выполняет неясную для меня роль(типа как дополнительный спек или что то такое о_О))
Старый 20.02.2010, 01:43
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Demob:
Кстати, такое чувство, что спек у зергов сделан с помощью фильтра Plastic Wrap
))))
ну в принципе хз, те скрины, что были на сайте в новости, выглядят вполне съедобно, так что ты загоняешься про "выглядит кривенько"
Старый 20.02.2010, 01:54
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Wolverine:
ну в принципе хз, те скрины, что были на сайте в новости, выглядят вполне съедобно, так что ты загоняешься про "выглядит кривенько"
ненене, я про сами карты=) а вместе да, все норм) только там еще нормал помогает же...
Старый 20.02.2010, 14:08
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,685
Активность:
Toadcop:
скачять саму игру можно с торрентов. и там коппатся в MPQ архивах. по существующей информацыи.
всемана, торенты кажись закритие)
Старый 20.02.2010, 15:15
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Demob:
Лень близзардов не знает границ, а выглядит все это кривенько...
о_О какая разница, как выглядят карты, если в результате все круто? О_о
игроки будут смотреть на результат, а не на то, из чего он получен
+ если результат выглядит нормально, то значит и карты выглядят нормально, то бишь такими они и дб
я хз, че ты светишься лучами поноса

Отредактировано Wolverine, 20.02.2010 в 16:19.
Старый 20.02.2010, 15:16
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
игроки будут смотреть на результат, а не на то, из чего он получен
стар2 выглядит крэповато, особенно гамма. ориджинал лучше
Старый 20.02.2010, 20:14
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Wolverine:
о_О какая разница, как выглядят карты, если в результате все круто? О_о
Блин, Вуля, спек не должен был сделан вышеупомянутым фильтром)
Поподробнее о текстурах на примере все того же дрона:
Собственно на модель юнита там по 4 текстурных карт, разрешением от 512^2 до 1024^2 в зависимости от юнита.

  1. Diffuse
Обычная карта цвета, по сравнению с варкрафтом ее можно будет рисовать в немного упрощенном виде, из за поддержки шейдеров. Альфа как и в варкрафе тут содержит тимколор.

  1. Emissive
Эта карта обозначает области которые не затеняются, то есть это по сути карта Self-Illumination, у дрона, например, на этой карте отображены его зеленые глаза. У этой текстуры альфа копирует альфу Диффузной карты.

  1. Normal
Карта нормалей, необходимая для обозначения рельефа на модели. Карта имеет не стандартный вид из за некоторой манипуляции близзов с каналами - синий канал залит черным цветом, а красный - белым(близзы в шейдере, похоже их меняют местами) красный канал вынесен в альфу:

  1. Specular
Карта отражения света, как видно она же Specular Color. Ничего особенного и трудного в ее создании нет, нужно просто понимать, какой цвет отраженного цвета лучше получить на выходе. У текстуры альфа Диффуза.
Demob добавил:
Щас разбираюсь с текстурами портретов, там не все так просто.
Старый 20.02.2010, 20:37
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Цитата:
Сообщение от Demob
Поподробнее о текстурах на примере все того же дрона:

да я и так все это знал оО
Цитата:
Сообщение от Demob
Блин, Вуля, спек не должен был сделан вышеупомянутым фильтром)

да не важно, как добились результата, важен результат.
Старый 20.02.2010, 21:30
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Wolverine:
да я и так все это знал оО
так не для тебя, а для всех о_О
Wolverine:
да не важно, как добились результата, важен результат.
можно лучше, давай уже забьем на спор по этой текстуре)=О
Старый 20.02.2010, 21:39
TEXHOKPAT
Временно активирован.
offline
Опыт: 3,222
Активность:
Ой типо вы все не знаете близов, господа! Пока доживут до релиза стопицот раз и форматы моделек поменяют и над текстурами опять извратятся Х( так что потом Алексей снова будет спасать родной ХGM очередным гениальным MDLvis'ом.
Старый 20.02.2010, 21:59
Shaimus
За Вол'Джина!
offline
Опыт: 1,736
Активность:
До релиза не так долго, изменять ничего не станут. Они сейчас работают над кампанией, балансом и б.нетом.
Старый 20.02.2010, 22:22
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
В Warcraft 3 Beta тоже были форматы текстур не такие как в релизе. Возможно и тут так же будет, что в релизе будет типа blp3, поэтому, как вы говорите, в этой версии текстуры смазаны.
Старый 20.02.2010, 22:41
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Кстати, нашел щас очень интересные иконки вырезанных юнитов(ну или тех юнитов, которых еще не показывали или хз что еще) ):
Можно видеть сколько юнитов находится у близзарда в резерве и я надеюсь на возвращение некоторых из них хотя бы в компании...
Demob добавил:
Dragoon жег)

Отредактировано Demob, 20.02.2010 в 23:31.
Старый 20.02.2010, 23:21
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,258
Активность:
» выдержка из соглашения пользователя
ОТКАЗ ОТ ГАРАНТИЙ. ТЕСТОВОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ И СОПРОВОДИТЕЛЬНАЯ ДОКУМЕНТАЦИЯ К НЕМУ ПРЕДОСТАВЛЯЮТСЯ УЧАСТНИКУ В СУЩЕСТВУЮЩЕМ ВИДЕ «КАК ЕСТЬ». BLIZZARD ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ ЛЮБЫХ ГАРАНТИЙ, ВКЛЮЧАЯ КАКИЕ-ЛИБО ПРЯМЫЕ ИЛИ КОСВЕННЫЕ ГАРАНТИИ, В ТОМ ЧИСЛЕ, БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЯ, КАКИЕ-ЛИБО ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОММЕРЧЕСКОЙ РЕАЛИЗАЦИИ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В КАКИХ-ЛИБО КОНКРЕТНЫХ ЦЕЛЯХ. BLIZZARD НЕ ГАРАНТИРУЕТ БЕСПЕРЕБОЙНУЮ РАБОТУ ТЕСТОВОГО ПРИЛОЖЕНИЯ И ОТСУТСТВИЕ В НЕМ ДЕФЕКТОВ, А ТАКЖЕ НЕ ДАЕТ ОБЯЗАТЕЛЬСТВ ПО УСТРАНЕНИЮ ИМЕЮЩИХСЯ ДЕФЕКТОВ И НЕ ГАРАНТИРУЕТ ОТСУТСТВИЕ В ТЕСТОВОМ ПРИЛОЖЕНИИ ВРЕДОНОСНЫХ КОДОВ.
Нормально так)
Clamp добавил:
ну я как бэ бета тестер... -_-
Старый 21.02.2010, 07:11
Лекс

offline
Опыт: 3,280
Активность:
очень радует использование DDS текстур, по крайней мере потому что на них уже есть редакторы ^^
в целом хотелось бы узнать о формате моделей, можно раздобыть информацию о нем и на основе составить программу для работы с ними.
Старый 21.02.2010, 09:45
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
Похоже сделать модель с текстурой для старкрафта 2 будет гораздо сложнее чем для варика.
Да и редактор не обещает быть простым.
Старый 21.02.2010, 10:10
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Clamp, когда пришло письмецо?
Старый 21.02.2010, 10:45
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,258
Активность:
Wolverine, сегодня утром)
ключик не дам! =\
Старый 21.02.2010, 17:15
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
Clamp, пиши отчёты, получишь много опыта.
ну и конечно мог бы пожертовать ключие тс
Старый 21.02.2010, 17:59

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:35.