Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
угарно,дошел до 12 волны.
я тупо базу стал строить на кристалле справа от первого,а потом от остальных проводил энергию. и у каждого по 2 башни.было очень удобно,тк в самом начале никто не нападал,пока в центре эту хрень не снесли. в-общем тру,жалко что грейдов зданий так мало. Light or Dark добавил: да и кстати я щас заново попробовал...связал около 8-9 кристаллов,ну там базу слепил...так у меня когда сильно много связок было,фатал выкинуло О_О |
21.02.2010, 21:35 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Сыграл еще раз и полюбил карту еще больше. Я понял как надо играть, нужно правильно создавать сети энергии, а не бухать всё в один поток. Дошел до 10 волны. Прошел бы и дальше, но не заметил, как у меня иссяк запас в одном из источников, из-за чего продул |
21.02.2010, 22:12 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
CeraRalaz, мы дошли до 11.2 =) А так все круто, только сделай всем абилкам хоткеи, а крипам - имена, в общем облагородь карту, она этого заслуживает. |
21.02.2010, 22:59 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
так,давайте организуемся и вечерком сыграем? |
22.02.2010, 09:48 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Light_or_Dark, можно,в XGM room пожалуйста.
DoctorGester добавил: Предлагаю сделать чтобы после смерти игрока не было мгновенного лива, пускай просто игроку карат откроется. |
22.02.2010, 11:35 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
И тинкеру надо абилку скачка сделать, а то застревает часто |
22.02.2010, 11:57 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
CeraRalaz, да кстати, и еще у меня здания не уничтожаются. |
22.02.2010, 12:30 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
судя по комментам, карта крутая ) ладно, видеокарту куплю новую и сыграю. |
22.02.2010, 12:33 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Аха, я дошел до 13.2 волны |
22.02.2010, 12:39 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Идея понравилась, но в данный момент карта не слишком юзер-френдли. Конечно, необходимо как следует это дело оформить моделями, иконками, звуками, цветным текстом и прочими
Было бы неплохо сделать шахтёра гораздо более мобильным и мощным, особенно с возможностью развития. Но и одновременно разнообразить волны юнитами-ассассинами, идущих по следу шахтёра, не имея возможность атаковать башни. |
22.02.2010, 14:47 | #30
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
ну не знаю. меня достает баг,когда почемуто все вышки строятся ужасно медленно,по вышке в несколько минут.при этом у меня базы бывает нет вообще. ну а так,что надо в 1 очередь: 1)баги 2)новые грейды башен/просто новые башни 3)способность телепорт тинкеру,с расстоянием в 400,но которая станит на секунду врагов. 4)уменьшит радиус зрения криппам. 5)уменьшить радиус атаки дальнобойных. |
22.02.2010, 15:42 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Light_or_Dark, если здания медленно строятся, значит на них не паодается энергии |
22.02.2010, 16:07 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
CeraRalaz, нет, такое бывает, здание стоит прямо у "рудника", также на него подается с нескольких передатчиков энергия, но нихрена не строится. |
22.02.2010, 17:21 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
ага. сколько раз было уже =/ |
23.02.2010, 17:51 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Да, однозначно это баг, видимо система не справляется. Это бывает когда оч много соединений. Конкретно баг в том, что мана идет, а здание не строится, а начинает строиться только тогда, когда мана заполнится доверху. И строится при этом оч медленно |
23.02.2010, 18:47 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
ну мы какбе заметили...но спасибо кэп =/ |
23.02.2010, 18:51 | #36
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
CeraRalaz:
CeraRalaz: Если гг гибнет, я даю ещё один шанс на его оживление. Это реалистично. Есть момент что это наверняка раздражает, когда при потере одного игрока остальным придётся или играть без него или рмк. Эта проблема решится в следующей версии: Рмк можно будет делать находу, без перезагрузки карты. Есть ещё задумка, чтоб гг после смерти переходил в другое состоянии. Например в состояние энергии..
CeraRalaz: А помоему это очень интересно) У перегруженных передатчиков нельзя отменить канал как и нельзя создать новый. CeraRalaz:
Система рассчитана на 4 апгрейда. Улучшенный передатчик передаёт больше энергии за тоже время. Генерация энергии из ничего сомнительна. мб крематорий который извлекает энергию из трупов?
Овощь:
было тоже самое. скопировал карту в даунлоад - заработало Отредактировано Печатник lvl1, 24.02.2010 в 17:33. |
24.02.2010, 16:44 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Печатник lvl1:
Почему нельзя отменить? Это далеко не реалистично, хотя, это заставляет более тщательно планировать построение сетей
Печатник lvl1:
кк, не, это смешно Печатник lvl1:
Может тогда сделать всем генераторам потерю, а самому мощному КПД 100% ? Когда там уже новая версия обезбаженная налаженная и всё такое будет? А то играть охота |
24.02.2010, 17:11 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
Light_or_Dark:
это очень интересно и странно.. лимит каналов over eight thousand! Наверное дело не в каналах. Light_or_Dark:
Тактика хороша, но в 01а крипы тупы, и после сноса центра, довольные собой стоят на месте. CeraRalaz:
Да! Вот это самое весёлое)) Крипы начинают долбить башни и только тогда ты вспоминаешь про кристалл)) DoctorGester: на передачу энергии и строительство в 01а хоткей - /Q/ Посмотрел ваш ролик, спасибо) Печатник lvl1 добавил: CeraRalaz: Был вариант с потерей. Минус в том что при потере энергия будет уходить в никуда, а это обидно когда в кристалле всего ничего осталось.. Чем тебя просто апгрейд скорости передачи не устраивает? CeraRalaz: думал в конце недели.. наверное так и будет если сам не увижу фатал. устрою краш тест по всем системам. |
24.02.2010, 17:23 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
и все-таки для гг нужен если не блинк то хотя бы "убег в астрал" на 10 секунд.ну чтобы как "волшебные дракончики" он исчезал.
ну и пара идей: 1)сделать башни "Теле-связи" всмысле они создают специальную сеть по которой гг может "прыгать" по энергетическим потокам. ну скажем,башня использует спелл на героя,а потом мы каким-либо образом указываем вышку,куда наш гг хочет прилететь.Ну и летим,если оно потоком связано) 2)вариант-движущиеся башни.ну или способные переходить в "летающее состояние".или блинкующиеся.было бы неплохо... 3)крематорий-уже писали,идея забавная. 4)дать возможность башням "детонировать".всмысле,при активации способности они начинают набирать "критическую массу" (ману).допустим детонировать можно,только если мана >200. ну а там считать,сколько маны,столько и массовый дамаг,да радиус усиливать... Light or Dark добавил: CeraRalaz,ну предлагаю как-то координироваться,что-ли...мы с доком уже играли... кстати,печатник,как мне кажется,скорость замедляется из-за того что каналов много...или башни рушат,а они каналами связаны...хотя хз... а то мы с доком только начали играть,у нас начальные базы снесли и пошло-поехало.а у меня в сингле база захватывала 7 кристаллов и только после этого warpten пришлось вводить =/ |
24.02.2010, 17:34 | #40
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|