Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Это если делать с моделью из монолита, а если со своей (без деления на несколько поверхностей), то 1024на768 никак не заделаешь. |
01.01.2006, 18:08 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Iron блин, ну если тебе требуется натянуть текстуру на 1 прямоугольник, то конечно никак, но кто мешает разбить модель на прямоугольники поменьше? или 2 кб жалко?
|
01.01.2006, 23:30 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
MapMan, я не говорю, что он не рабочий. Я говорю о сравнении качества.
|
02.01.2006, 03:55 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Не, полюбой лучше составной пусть и из 4-х кусков ЗЭ, это лучше чем растянутый 512*384
FellGuard добавил: Народ, за 2 дня моего отстутствия тут появлялись хоть какие-нибудь статьи об анимировании ЗЭ (желательно рабочие ;)) |
03.01.2006, 11:34 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Дык ты сам открой скрин в МдлВисе и увидишь, что там анимации с именами миссий, длящиеся один кадр. Имхо - анимированный лоад скрин - анрил... |
03.01.2006, 11:57 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Warden
:::...
offline
Опыт:
26,106Активность: |
MapMan - дай ссылку на русский Warcraft 3 Viewer, а то у меня английский и с багами...:) |
03.01.2006, 12:09 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Warden держи: http://xgm.guru/files.php?do=download&id=745&h=77ad
|
03.01.2006, 12:21 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Эксплодер, ты внимательно читал первые посты в этой теме от Алексея? Реал, риальней некуда. Другое дело - анимации играют после загрузки полной карты... Так что сие не очень, но всёже смотрелось бы не плохо. |
03.01.2006, 12:37 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Цитата:
Это как? Ведь отображенее различных миссий кампании - разные анимации... И по твоему ты всегда видишь скрин первой миссии (если по твоим словам анимации не играются) |
|
03.01.2006, 12:52 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
0.0 Ну ты написааал... Не понял ни слова. Короче, для каждого скрина своя анимация Birth и Stand - они по очереди играются после полного лоада карты... Вроде так, хотя Алексей не выложил ни одного примера... |
03.01.2006, 12:56 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Похоже мы говрим о разных вещах... открой ЛОАД скрин и посмотри имена анимаций... |
03.01.2006, 13:15 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
exploder БЫСТРО НОГИ В РУКИ И ПЕРЕЧИТАЛ ТЕМУ ... эээ ... 3 РАЗА !!!
|
03.01.2006, 18:24 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
*4
TiM добавил: Кстати, а можно засунуть в ЗЭ анимацию из кампаний? И как это лучше сделать? Только через импорт?... TiM добавил: мдее, неполучается, а вот UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion.mdx получается, все норм... |
03.01.2006, 20:12 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
exploder Лови карту, и потом мне говори, что анимированый LS - это нереално.
|
03.01.2006, 21:40 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Цитата:
Было бы что перечитывать... Анимация Birth есть только у Generic и Credits. У загрузочных экранов миссий кампании имена инимаций соот. названиям миссий! Вот я про это и толдычу! С перемещениями войск по карте - рульно... но надо как-то заставить игрока посмотреть их, а то он с нетерпения нажмет пробел и все! Например можно подвесить звуковое событие в модельке... Жаль что Birth играется только после лоада карты... а то текст в описании, мона было зачитывать звуковой дорожкой... вот рульно было бы... |
|
03.01.2006, 21:47 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Цитата:
|
|
03.01.2006, 22:38 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
Алексей он имеет в виду MainScreen'ы кампаний (ну где например Рексар с Мишей, или лучница в руинах)
TiM лично у мну это не работало. |
03.01.2006, 22:52 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Цитата:
В принципе наверно можно, но для этого его надо сильно уменьшить... и ковырнуть камеру... exploder добавил: Цитата:
Кста что за злая шутка с этим "Мишей" в английской версии он называется Misha... в казработке TFT принимали участие русские? |
||
03.01.2006, 23:02 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Iron ты гений, но только непонятно как!!! Т.е. обьясни плыз как ты ето заделал, токо поподробней, там какие проги итд:)
|
03.01.2006, 23:34 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
Засунуть можно, но их не будет видно, первозданная чернота вместо кампэйнскрина.
Русских там не было, скорее америкашки решили прикольнуться |
03.01.2006, 23:47 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|