CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
Зевс, а ты выкладывай с новой версией и новое видео, где будут наглядно видны изменения |
09.06.2011, 12:59 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Для каждой версии? Оо ... слишком толсто. |
09.06.2011, 18:58 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
ну для версий со значительными нововведениями, особенно по началу.
это потом уже баланс там всякий и тд. CyxapuK добавил: или хотябы скрины |
09.06.2011, 19:10 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
Зевс:
Как переделывал расположение инвентаря? через тригеры или через объекты? Если через объекты то с помощью какой функции? |
10.06.2011, 15:11 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Лэйауты конечно же. |
10.06.2011, 23:09 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
Ну ты зверюга. А по русски? |
11.06.2011, 15:28 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arty3ooo
...
offline
Опыт:
3,125Активность: |
Так норм, но пока мало всего... сидел лишь из-за динамики и желания пофармить ачивы xD |
14.06.2011, 15:24 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Тонг:
.SC2Layout - отвечает за все что висит/стоит на интерфейсе. Так можно творить с UI все что угодно. Теперь по сабжу - опубликовал v0.22! Среди фиксов отмечу введение Skill Tree Tab. Подробности смотрим в видюхе на первом посте. |
19.06.2011, 14:55 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
Зевс,
Круто. Пожалуй как будет время сяду разбираться. Красиво получается - просто слов нет.
Тонг добавил: Когда на ЕУ? |
19.06.2011, 19:26 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Тонг:
Когда привинчу статистику и леадербоард. |
19.06.2011, 21:14 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Оказалось, при публикации на ру, карта дублируется на еу автоматом. Так что Rota и была на еу изначально :facepalm: При желании можно тестить на еу, т.к там легче собрать игроков. Свои ск2 координаты прилеплю на первый пост. btw v0.24 |
25.06.2011, 21:27 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Изменения v0.25
Интерфейс: - Изменена подсказка магазина Forge of Strength. Теперь она более няшная. Предметы: - Некоторые предметы получили глобальный cooldown; - Добавлен новый магазин Obelisk of Fortification; - Добавлен предмет Rune of Escape; - Добавлен предмет Healing Potion; - Добавлен предмет Rejuvenation Salve; - Добавлен предмет Crystal Energy Salve; - Добавлен предмет Runic Protection Potion; - Добавлен предмет Serum of Runic Power. Прочее: - Добавлены блокираторы путей на стены храма Dark Empire. Проблема с рампами еще актуальна; - Местами поправил ландшафт (там где он есть хD). Планы на v0.26 - привинтить Leaderboard (он 100% понравится) и сделать систему оповещения убийства Героев, а так же систему рангов. Если не поленюсь, то к середине августа будет сделано, если нет - то там отпуск - пальмы и песок - следовательно сентябрь =(. зы: ах да... скажем пока тестовым командам =) я их отключил =Р Отредактировано Зевс, 10.07.2011 в 13:27. |
10.07.2011, 13:16 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт:
1,930Активность: |
Зевс, а можешь выложить карту? а то лицухи нету( |
10.07.2011, 19:05 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Оо нет конечно |
11.07.2011, 07:11 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
"побегал"
Из минусов:
В целом пахать и пахать (ну и таки да рядом с базами поставь регенераторы с не скрытыми алгоритмами)
Из плюсов: Рандомное появление юнитов раздражает только с самого начала - потом все ок. Герой хорошо сделан (но я лично не использовал большую часть спеллов только 4) Понравилось наличие разноплановых предметов (надоб у меня тоже подписать классы) |
24.07.2011, 15:28 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Есть один регенератор... зачем больше. Тем более есть потионы и есть хилеры (будут точнее). По-поводу наличия спеллов - хз чего так многие паникуют... вц набор из 4 спеллов это кал... зачем себя ужимать в рамки вц, когда ск2 позволяет большего. В вов их вовсе за 20.. ничего играют вроде =) |
24.07.2011, 19:07 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
про спеллы - я не против что их много - это даже гуд. Но - эффективно ли их все использовать?
Понятно что блинк и грави - в первом ряду на использование, метеор - почти нафиг не нужен потому как у тебя нет предметов на урон спеллов в единицах, Временное поле - не сильно тормозит и достаточно быстро кончается - по сему столько манны на него тратить - нафиг. Все выше сказанное - мое ИМХО кроме разве что 1) оружие перепрописать нужно. |
24.07.2011, 20:11 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Mind Shatter как раз таки только и юзался при игре 5х5. Бабл так же хорош при осаде... замедление оно должно быть адекватным, тем более оно постоянное АоЕ + замедляет и уничтожает снаряды. В удобный момент блинкуешься и никакого урона не получаешь. Опять же ссылаюсь на тест... баблы кидаются за милую душу.
Зевс добавил: Итак... снаряд вылетает четко из руки... становимся лицом вверх и стреляем по птичкам у базы (SOoPRightHand). |
25.07.2011, 00:01 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
...приблизь в проекции нормального движения (с права на лево) и ты увидишь что снаряд летит ПО земле а вылетает действительно из руки но в начале анимации (у меня такой же скрытый герой - пока делал нормальную анимацию замучался) |
25.07.2011, 01:27 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Над землей. AMFilterWeapon |
25.07.2011, 19:33 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|