XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Общение> Трактир
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
ScorpioT1001:
конченный пост. ланд не для игры делают идиоты которым делать нечего очевидно.
лол)
а другие идиоты которым нечего делать занимаются вот этим:
это логично в той же мере что и называть дибилизмом вот это:
это
и это
и т.д. "ланд который делался не для игры"
А теперь кто там трёт посты и лепит варны, валяйте.
Если здесь модер может зайти в тему и на ровном месте тупо обосрать чужой труд из за своих комплексов/нежелания понять ради чего/зачем все это делалось, то я наверное ошибся ресурсом.
[img]http://prodota.ru/Smileys/default/opasnoste.gif[/img]

Отредактировано Toadcop, 18.03.2010 в 00:26.
Старый 18.03.2010, 00:04
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Если здесь модер может зайти в тему и на ровном месте тупо обосрать чужой труд из за своих комплексов/нежелания понять ради чего/зачем все это делалось, то я наверное ошибся ресурсом.
Спор был о полезности постановочных скриншотов. И к тебе никакого отношения не имел, не надо воспринимать это как душевную травму.
обосрать
Этим занимаешься ты, переходя на личности. Надо различать спор и срач.
Dron добавил:
А посты не теме, потому и удалились.
Старый 18.03.2010, 00:13
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
Dron:
Спор был о полезности постановочных скриншотов.
Да как бы.. все чем мы здесь занимаемся в какой то мере пустая трата времени.
Вот какая польза от этой твоей карты:
зайти, посмотреть на играбельный ландшафт, сказать "круто" и выйти.
аналогично и здесь, с моими картами:
точно так же. зайти, посмотреть на играбельный ландшафт, сказать "круто" и выйти.
далее, вот это:
какая от этого польза?
да никакой.
нахрен никому это не нужно, особено учитывая выход ск2.
да и без него я до сих пор не увидел достойного применения вот этому замку:
или например вот этим башенкам:
и не увижу.
но тем не менее я не жалею о том что их сделал.
Dron:
И к тебе никакого отношения не имел
Вообще то, имел.
ScorpioT1001:
ланд не для игры делают идиоты которым делать нечего очевидно
я как уже было сказано занимался "ландом не для игры".
Dron:
не надо воспринимать это как душевную травму.
вот ты к чему это вообще написал?
я вроде бы внятно выразился что меня не устраивает и почему.
я "воспринял" это как личное оскорбление и не более того.
Dron:
Этим занимаешься ты, переходя на личности. Надо различать спор и срач.
лол n/c
ScorpioT1001:
ланд не для игры делают идиоты которым делать нечего очевидно
вот здесь меня почти прямым текстом назвали идиотом. ни с того ни с сего тупо взяли и назвали идиотом.
вот если бы он написал "огр ты идиот" разница была бы не велика.
как же так где справедливость? :cry:
Dron:
А посты не теме, потому и удалились.
Ну как бы тема представляет из себя картинку неиграбельного ландшафта, актуальность которого мы сейчас здесь обсуждаем, так что в какой то мере посты по теме.
и заметь, не я это начал, не я..
просто это уже не 1 раз все происходит.
с этим надо что то делать.
Нет ну ты только посмотри:
как выбран ракурс, как подобраны декорации, цветовая гамма... освещение.
фотошопа тут нет, это умелое использование нестандартных источников освещения/эффектов.
а вот эти скалы слева+крошечные деревья рядом, имхо такой маленький штрих но зато как атмосферно..
когда я 1 раз это увидел то минут 10 рассматривал.
Ну не понимаешь ты в чем тут соль, ну зачем говорить что это "бездарность" и "автор страдает фигней"..
я вот тоже много чего не понимаю.
вот например: xgm.ru/page/5566
я не понимаю зачем в варе3 нужен закос под физ. движек, да и вообще ку3 на движке вара как то не совсем укладывается у меня в голове.
Но тем не менее когда я играю в эту карту то охреневаю, настолько круто там все сделано.
и в хгм руме до сих пор играют и не верят что это вар3.
каждому свое, короче.
каждый сходит с ума по своему.

Отредактировано oGre_, 18.03.2010 в 01:19.
Старый 18.03.2010, 01:08
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
я твои работы комментил и указал на ошибки, а также можно было увидеть, что я клоню к играбельности)
а о работах войда я уже пейсал, что это голая показуха и даже не достойна того, чтобы что-то комментить там.
ScorpioT1001 добавил:
дрон оставь посты, информация здесь явно весомее че в обльшинстве соседних тем с "о как круто" постами)
Старый 18.03.2010, 01:45
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Глупый спор. Создание красивой картинки оттачивает мастерство и вообще по определению не может быть бесполезным, - это реализация идеи на уровне, на котором её может реализовать человек. Это даёт тебе много всяких штук типа развития фантазии.
Если человек относительный новичок, то он практикуется в доступном его пониманию WE и со временем переходит в более сложные пакеты. Он может стать, например, визуализатором и сидеть на вирее, менталрее и прочем. Или он может стать профессиональным левел дизайнером, который будет делать такие же "бесполезные" картинки с помощью мощных инструментов для коммерческих проектов. Нет разницы, работаешь ты с WE или reality builder world editor - умение создавать красивые сцены нужно одно и то же там и там.
Вообще нет смысла че-то говорить про "показуху" в том ключе, что это плохо. Показухой занимаются все, начиная от художников, или, скажем, программистов, делающих движок с бессмысленными, но крутыми фичами, и заканчивая, например, аниматорами.
Возвращаясь к вару, можно сказать, что любой "показушный" скриншот в любом случае - это опыт и индикатор того, что если человек может сделать реально крутой ландшафт такого плана, то он сделает крутой и играбельный ландшафт. Конечно, есть свои тонкости и исключения, но это мелочи)
Старый 18.03.2010, 07:24
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
» будь умнее - промолчи(С)

Я к примеру не создаю такие темы, и не вижу в них смысла, как уже писали в теме про "Куда убрали дни рождения" - интернет, это такая серая масса, где друг на друга наплевать, каждому и всем, и то что даже то элементарное поздравление с "днюхой" совсем не искрене, и лишь единицы принимают его как достойный комплемент, ну а что, вышли мы из инета, и где эти все поздравители?, где все эти восхищающиеся нашим лендом люди? а не где, на другом конце провода, которые уже забыли про того, кем восхищались, я согласен что это понты, понты есть везде, без них не куда не дется, и этим пропитан весь XGM, что тема моделей для разработки, я к примеру выкладывал скриншоты? выкладывал, даже кет заметил одну мою фразу, где я явно уже перестарался, слишком ярко показав суть того зачем я его выложил, но я не понимаю одного. Если хочется делать красивые и впечатлительные изображения, почему не взять тот же 3dsmax?.
какой смысл от ландшафтера, если он весь свой стаж делает только постановочные скриншоты, чем он хочет этого добится?, а ну да, я забыл о чем идет речь...
----------------
конечно постановочным можно восхитится, но на пару минут, от силы.
почему бы не зайти и не написать в теме моделей в разработке "а собственно нафига вы тут показываете все в сыром виде?, сделаете релиз, тогда выкладывайте в базу, если не в базу дак увидим в вашем проекте, почему то я такого там не замечаю".
естественно нет одинаковых людей, и каждый хочет выразить свое мнение, иногда это уже накипает, и кажется маразмом, и тогда уже все что остается, это изложить их другим людям, или как то подействовать на них.
Не в пример упячку, она мне кажется принесла гораздо больше бед людям, чем мнимой пользы.
но на то мы и люди, чтобы сосуществовать друг с другом по возможности мирно.
как слова из легендарной цитаты - будь умнее, промолчи(С)
можете наказать меня за оффтоп, или за "поток мыслей, как любил высказыватся кайнер
Старый 18.03.2010, 16:46
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Тролль, это всеравночто делать "шедевры" в пейнте или играть музыку настольной линейкой - скилл тут минимальный, только трата времени.
естественно создания проекта для того для чего создан редактор - другое дело
Старый 18.03.2010, 20:29
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Цитата:
Сообщение от ScorpioT1001
Тролль, это всеравночто делать "шедевры" в пейнте или играть музыку настольной линейкой - скилл тут минимальный, только трата времени.
естественно создания проекта для того для чего создан редактор - другое дело

Ты пытаешься собрать профессионалов и нубов в одну кучу.
Я тоже в бытность свою нубом работал с WE и делал в нём красивости - постановочные скрины из неиграбельных карт. Это для меня был опыт, который в итоге выливался в нечто более продвинутое. У кого-то это "продвинутое" может стать, например, ультра профессиональной визуализацией интерьеров. Когда им станут тесны рамки WE, когда они вырастут из него, но пытаться форсировать события - глупость.

Кстати, говоря, что скилл тут минимальный, ты только что опустил абсолютно всех российских разработчиков и, скорее всего, и западных, хотя я и не знаю как точно у них обстоят дела. Я говорю о том, что, например, в те же Нивал и Аструм просят сделать в качестве тестового задания карту на одном из ~5 предложенных редакторов карт, включая WC3.

Ну, и, очень важно понимать, что WE - всего лишь инструмент, и ты это упорно игнорируешь. Кстати, о шедеврах в пэинте:

подходит под шедевр? Главное - это руки и мозг. Инструмент - дело десятое.
И так во всех областях. Если ты умеешь рисовать, то сможешь отлично рисовать маслом, в фотошопе и в корел пэинтере. Если ты моделлер, то тебе не составит труда пересесть с Макса в Маю или в Лайтвейв.
Старый 18.03.2010, 20:45
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
естественно, весь российский геймдев сосёт письку, причем с самого рождения, это даже не обсуждается.
и да, видел я этот боян в пейнте, ну бывают всякие выродки) да есть те кто бетховена наверно на настольной линейке играет, вам к этому стремиться?
ScorpioT1001 добавил:
Ну, и, очень важно понимать, что WE - всего лишь инструмент,
и это инструмент для создания карт в варкрафте, а не рисования крутых ландов
Старый 18.03.2010, 21:49
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
ScorpioT1001:
весь российский геймдев сосёт письку, причем с самого рождения, это даже не обсуждается.
а ты вот тут www.katauri.com был?
давай обсудим?
oGre_ добавил:
ScorpioT1001:
Тролль, это всеравночто делать "шедевры" в пейнте или играть музыку настольной линейкой - скилл тут минимальный, только трата времени.
естественно создания проекта для того для чего создан редактор - другое дело
Да тебе не все равно где это сделано?
ты можешь тупо закрыть глаза на то что это вар3 и оценить саму картинку?
да человеку насрать на то что есть 3дмакс и фотошоп, он хочет поставить композицию в we который в разы проще.
от тебя же он ждет критики типо "вот этот кустик надо подвинуть немного" и "камушек вот здесь неправильно лежит--поправь".
А ты тупо своим постом свел на нет все усилия автора.
мол по твоему авторитетному мнению в we подобным занимаются дебилы.
ps
а навык подобные работы дают в любом случае.
ты кстати сам благодоря вар3 выучил с++
подозреваю что в начале ты тоже страдал херней а потом внезапно обнаружил что знаешь с++
так же и я, смотрю сейчас вот на эти работы: 3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=9090
и понимаю что сейчас мне по силам выучить макс и сделать в нем что то подобное.
а еще полтора года назад все было иначе..

Отредактировано oGre_, 18.03.2010 в 22:42.
Старый 18.03.2010, 22:25
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Цитата:
Сообщение от ScorpioT1001
естественно, весь российский геймдев сосёт письку, причем с самого рождения, это даже не обсуждается.

Давай не будем про сосание писек. Вряд ли ты знаешь по каким принципам идёт приём на работу в геймдеве на западе. Скорее всего, это всё те же wc3 или обливион.

Цитата:
и да, видел я этот боян в пейнте, ну бывают всякие выродки) да есть те кто бетховена наверно на настольной линейке играет, вам к этому стремиться?

Эти "выродки" по-настоящему талантливые люди. Тот же чувак с этой Мона Лизой имеет ещё кучу офигенных работ в более серьёзных инструметах.

Что ты про Бетховена говорил? А как насчёт Моцарта?


MysteryGuitarMan. Офигенный чувак, крутой музыкант, у него канал на ютубе с кучей классных видео.

А чем можешь похвастаться ты по сравнению с этими "выродками"? :)

Цитата:
и это инструмент для создания карт в варкрафте, а не рисования крутых ландов

Бла-бла-бла. Интрумент для создания карт = инструмент для создания крутых (или жутких, если ты ссаный бич) ландов. Это тождественные вещи. Одно другому не мешает и они не взаимоисключают друг друга.
Это примерно то же самое, что говорить, что карандаш - это не инструмент для создания офигенных рисунков, только потому, что это всего лишь карандаш, а не фотошоп.
Старый 18.03.2010, 22:37
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
я предпочитаю есть вилкой и ложкой, а не гаечными ключами и отвертками)
Старый 18.03.2010, 22:46
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
всё походит на одну интересную фразу
"чтобы мы не делали - очень сложно это сделать так, чтобы не осталось хотя бы минимального положительного эффекта" (иначе и проще - любая деятельность даёт положительный результат), если вдуматься в эту фразу и вспомнить примеры из своей жизни, то она многое объяснит.
забавно что вы агритесь, когда обсуждаете простейшие вещи.
Старый 18.03.2010, 22:50
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Цитата:
Сообщение от ScorpioT1001
я предпочитаю есть вилкой и ложкой, а не гаечными ключами и отвертками)

Неспособность делать ориджинал контент ещё не означает, что это плохо :)
Старый 18.03.2010, 22:56
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
vsparker:
любая деятельность даёт положительный результат
что за глупость :)
даже спорить не буду.
Старый 18.03.2010, 22:56
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
oGre_, ты как раз это и пытался доказать, иначе присутствие на хгм = пустая трата времени, ведь в реале ничего не получили? на первый взгляд; а на второй оказывает совсем по другому, даже вторичные эффекты можно обнаружить в совсем отвлечённых делах, правда трудно это заметить, если плывёшь по течению.
не о чем тут спорить, просто надо думать своей головой и опираться на собственный опыт.
Старый 18.03.2010, 22:59
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
такая же как и делать ланд для обзора в we )
Как минимум ! проблема в том, что те, кто делает ланд для обзора и те, кто делает ланд для игры Очень сильно отличаются в своих способностях. так же сильно, как отличается 2D дизайнер от 3D дизайнера (моделлера)
Поэтому первые не годятся для принятия в игровой проект (естественно чисто первых нету, но это пример), а значит у нас им делать почти нечего, кроме как лепить унылые картиночки в своих тредиках)
ScorpioT1001 добавил:
переименовал тред
Старый 18.03.2010, 23:08
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
а зачем им куда-то приниматься? они хотят делать ланд для картинки и делают, они хотят и делают его - это главное, всё что вторичное к делу вообще не относится, вторичное тут - инструмент, затраты времени, способности, ошибки и прочая лабуда.
первичным всегда было и останется желание, потому что при его наличии можно освоить любой инструмент, решить любые ошибки, потратить любое время.
Старый 18.03.2010, 23:10
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
"на кого хочу, на того и.. бормочу"

Отредактировано ScorpioT1001, 18.03.2010 в 23:18.
Старый 18.03.2010, 23:12
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
ага, признание ошибок даётся очень тяжело
Старый 18.03.2010, 23:15
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:02.