House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
Dd_01 понимаешь... этот посёлок занимает небольшой уголок на карте... я пытался подобрать тайлы под всё, что должно находиться на карте а не только под него. По сюжето посёлок был построен недавно и находится в военном положении.
Домики итак почти в полтора раза увеличены, статуя есть ^^ Дзирт добавил: Что такое клиффы? |
03.01.2008, 23:15 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dd_01
Зерг-Творец
offline
Опыт:
3,053Активность: |
Дзирт, тогда можно сделать так. У тебя остался тайл "грубая почва"? Такой шершавый. Берешь и им все подчистую под поселком красишь. Потом берешь немного камушков, простой почвы, травы клочок там и сям, весь поселочек покомпактнее, палисадов сделай, частоколов, башен. Ямы нарой, еще сделай как бы стройку еще чего-нить (и строек побольше, раз поселок свеженький)
Dd_01 добавил: Клифы - это утесы. Редко когда удается их удачно использовать. |
03.01.2008, 23:17 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Не скажи иногда клифы смотрятся отлично. |
04.01.2008, 00:06 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dd_01
Зерг-Творец
offline
Опыт:
3,053Активность: |
NaRaYaN, иногда. Но не в данном случае.
|
04.01.2008, 00:09 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
Dd_01 в моём случае может-быть клифф и не смотрится, но он необходим.
|
04.01.2008, 00:10 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dd_01
Зерг-Творец
offline
Опыт:
3,053Активность: |
Дзирт, лучше сделай так. Убери клиф. Сделай холм высотой в него же на том же месте. Используй большую кисть плато, чтобы разровнять вершину холма. Итог - почти тот же самый эффект, но более гладкий. По краю получившегося обрыва поставь блокираторов.
|
04.01.2008, 00:12 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Дзирт, мостовая - вымощенная дорога. Вымощенная - выложенная камнем или деревом.
Если более конкретно - один из тайлов ландшафта "Деревня". |
04.01.2008, 01:28 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
bobkind
offline
Опыт:
1,773Активность: |
На мой взгляд, чтобы создать по-настоящему качественный город, перед этим необходимо сделать всё схематично на листике по "этапам", которые впоследствии соединятся в одну большую работу... Короче говоря "импровизацией" нормальный город сделать точно не сможешь, нада хотя бы образ как минимум в голове держать =\ |
04.01.2008, 13:00 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
bobkind, у меня план города на листике набросан
|
04.01.2008, 13:25 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
AdamN, интересно, выложи пожалуйста
|
04.01.2008, 13:35 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Цитата:
это случайно не скрин из компании Культ оф зе Дамнед? |
|
04.01.2008, 13:50 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
Видимо он самый... 4 или 5 часть. Дзирт, сразу на заметку - не советую делать ландшафт как в cult of the damned, ибо там работы я как понял невпроворот у автора было... но ландшафт в этом ролике бесподобен. Дзирт, позволь поинтересоваться, а чем занимается твой город? Обычно специализация рабочих в городе тоже на нем отражается. |
|
04.01.2008, 13:55 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
нах скрины, выйди на улицу и смотри по сторонам ) |
04.01.2008, 15:49 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
AdamN, не похоже на мой, раз в двести лучше
|
04.01.2008, 17:26 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
выкладывай их в любое время только снимай их днем)))а вообще скрины ничо так, атмосферные, как принято говорить... |
|
04.01.2008, 17:36 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
AdamN, твоя работа?
Если так, то круто. |
04.01.2008, 17:55 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
AdamN, ну кому - сколько :(: Тебе может и пол часа, а я над тем говнищем, что на моих скринах, день сидел например :(: |
04.01.2008, 17:57 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
bobkind
offline
Опыт:
1,773Активность: |
Хм... А скрины с импортированными зданиями твои чтоли ? Просто там есть скрин который я явно видел уже, я его скачивал с нового вар3сира, у мя он даже в коллекции где-то лежит... Понравились как раз вот эти скрины со зданиями (2й и 3й), почему то первое, что пришло в голову "уютно" %), остальные неплохие, но как-то слишком стандартны чтоли... |
04.01.2008, 18:37 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
AdamN, как приятно смотреть, класс
|
04.01.2008, 18:40 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Дзирт Разбей город на сектора, у каждого сектора должен быть Колодец, может быть цветы; Построй мельницу, стоги пшеницы, А самое главное - ПОВЫШАЙ И ПОИНИЖАЙ РЕЛЬЕФ !!!!! Здания сделай в минимум в 2 раза больше, что бы обыкновенный герой был ростом с дверь, ставь заборчики.
А на скрине показан не город, а село какое то. ZeToX2007 добавил: AdamN ЗАчёТ, импорт рулиД |
08.01.2008, 12:53 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|