DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
По теме: работать, перерабатывать и еще раз перерабатывать ландшафт, ибо все плоско и пусто.
DoMuHaToP добавил: Раса наг изначально не доработана Blizzard'овцами, либо убрать, либо доделать. |
17.05.2009, 15:27 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Цитата:
У меня вообще вылетает из игры, я думаю может быть утечки! я щас поредактор триггер 1 том... Цитата:
Нужно убирать загручный экран для текст. Цитата:
Спс!я уже исправление. Цитата:
Самое круто наслаждается самые сильные герой Цитата:
Ну оставил бесплатно, и исправление еще уменьшите время создание юнит\здание. |
|||||
17.05.2009, 15:37 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
Ещё заметил что если играть за нежить, то рудник сразу есть рядом, как и у ночных эльфов, попробуй убрать это, и сделать улучшения бесплатными, ну и просмотри внимательно весь текст который есть в карте, на ошибки, я почти не нашёл, но вот люди жалуются -_- (когда играешь в интересную карту не замечаешь ошибок в какойто орфографии) |
17.05.2009, 15:43 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Цитата:
Я уже редактор проверь, отключает триггер, там убирает функция заблокированная триггер, может, поэтому 30 сек. вылетает. Цитата:
Нельзя, я поставить более 1000 войск, проверка выделите войск двигать и еще двигать, а там оставил очередь стоять и идёт, так может утёчки. Цитата:
Если убирать рудник нежить послушник не будет работать AI и тоже, самое Ночная эльф. скоро выложу на сайте... xpadd91 добавил: Что я взял 1 том сделано улучить. Что нового? 1.Исправить Сторожевая башня было, 10 защита стало 0 защита, а добавить 50000 здоровья. 2.Ошибка исправить неправильно имя Источник силы стало имя - Магическая башня. 3.Исправить обмен дерево и золото всего штук 100. 4.Исправить Черный ящик стоимость 300 стало стоимость 100 руб. 5.Исправить сторожевая башня, не восстановить здоровья. 6.Исправить все здание пути - Требования расположен - Можно построить (ЭЛЬФ). 7.Исправить все обновление триггеров "органические герой" добавить Арчи герой и удалить функции заставить герой 100% опыт. 8.Намного исправить перезаписано карта. 9.Добавить Антимат (Jass нестадрат код) 10.Исправить всем выбери жизни раса_ здоровья 15% 11.Короче исправить орфографии (Включить). 12.Всю исправление уменьшите время войск, и здание по 5 сек. 13.Всю исправление бесплатно стоимость улучить орудные . ВНИМАНИЕ ТУТ НОВАЯ ВЕРСИЯ СКАЧАТЬ ТУТ Скачать версия 2.2. (ПРЯМАЯ ССЛЫЛКА) Отредактировано xpadd91, 29.05.2009 в 18:49. |
|||
17.05.2009, 17:08 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
Вот теперь гораздо лучше, мне понравилось)
Wa_rg добавил: Я тут поиграл за наг, обстроил весь выход с базы стражами течений, а армию теперь не вывезти=( Сделай на базе мастерскую гоблинов, и лавку гоблина, и там всё бесплатно сделай, а так то всё норм) |
18.05.2009, 06:09 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Цитата:
Спасибо! Цитата:
Ок, я уже сделаю. Цитата:
ну да видел, следущая версия 2.4 Цитата:
Ну как делать... DoMuHaToP Цитата:
Я уже сделаю, улучить рельеф! Цитата:
Норма раса нага, там не доработка плохие усовершает сбалансировать раса "древний орда" и слишком мало здание и войск. |
||||||
21.05.2009, 17:59 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
версия 2.3 Что нового? 1.Исправление все бесплатно стоимость для гоблинов, и лавку гоблина. 2.Исправление фикс вылетает (я думаю тут утечки триггер) 3.удалено 3 переменных. 4.Исправил, уменьшите до 3 уровень способность "Ветр игл". 5.Исправление до 50 уровень монстр. 6.Исправление все до 3 нанять герой (ЭЛЬФ). 7.Исправление все пустые имя при покупке герой (ЭЛЬФ). 8.Обновленный рельеф. Отредактировано xpadd91, 29.05.2009 в 18:42. |
21.05.2009, 18:11 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Сказочник
Цитата:
Да, я глухих. Цитата:
Откуда кампания Рексар ? |
||
21.05.2009, 21:12 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
xpadd91 добавил:
Сказочник ты уже скачал карта волна армии 2.3? Отредактировано xpadd91, 29.05.2009 в 18:39. |
21.05.2009, 21:14 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
карта волна армии 2.3.
Я вижу, трафик скачал всего 6. Почему вы все не писать комментарий? xpadd91 добавил: Обновил тему "описание" немного другое... Отредактировано xpadd91, 29.05.2009 в 18:38. |
22.05.2009, 21:01 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Что нового? 1.Начало игра, игрок не использует всех убирать здание и юнит башни. 2.Удалено доп. задание "Как бесплатно", "Информации о карте", "Проблем?" 3.Проблем вылетает утечки сторожевая башня (герой). 4.Добавить диалог Автоматическая выбор безопасно режим. 5.Улучить ландшафт. 6.Полное исправление самому пустых имя при покупке. (Эльф) 7.Удалено не использует функции (триггер). xpadd91 добавил: ZombainWa_rg Прошел тест, там вообще ничего не вылетает или фатальный ошибка WARCRAT 3. Отредактировано xpadd91, 29.05.2009 в 18:32. |
29.05.2009, 17:39 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
1 пост много добавить "Скриншоты из игры" ну как? |
30.05.2009, 22:02 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
xpadd91, вот тебе пара советов по ландшафту.
1. Раз уж у тебя карта не сюжетная, а своего рода melee-арена, то сделай хотя бы все 4 стороны одинаковыми по размеру. 2. Используй разные текстуры почвы - в данном случае чем более пёстрой будет земля, тем лучше. Но, естественно, не стоит забывать, что на некоторых почвах строить нельзя. Так же можно заменить некоторые почвы на что-нибудь из "Зимнего Лодреона", "Нортренда" и ледяных пещер. 3. Расставь по карте мелкие декорации. Картинка станет куда веселее. 4. Сделай саму поверхность менее ровной. Холмы и впадины эффекта не испортят. Апосля всего этого перерассчитай тени. |
30.05.2009, 22:20 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Сделай проходы пошире, а то там жуткая толкучка при большом количестве игроков. И все же нужно изменять юнитов, т.к. нет смысла строить пехотинцев, если есть эльфы-мстители. Лучше сделай всем по 1 типу воинов: земля-земля, земля-воздух, воздух-воздух и воздух-земля. И героев по этому же принципу. |
30.05.2009, 22:21 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Trok-Ferot
Цитата:
OK! Цитата:
Только все 4 сторона возможно построить : использует рельеф снег, Лед, Темный лед. Цитата:
ОК Цитата:
ОК Цитата:
ОК DoMuHaToP Цитата:
Я не понял. Цитата:
буду больше 12 игроков. Цитата:
РАСА ЭЛЬФ? |
||||||||
30.05.2009, 22:40 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Цитата:
Ну здесь как раз всё просто. Если предположить, что на выходе из одной "стороны" в центр сойдутся 4 армии [или даже больше] преимущественно пехотных - не всем хватит места для того, чтобы полноценно полупить врага мечом или вогнать супостату свинцовый шарик в ухо. Цитата:
Поменяй часть текстур и не мучайся. |
||
30.05.2009, 22:50 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Trok-Ferot
Цитата:
Можно случайное генерировать ландшафт (Зима-весна)? Цитата:
Нужно больше место? |
||
30.05.2009, 23:05 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Цитата:
Нет, у всех рас, тогда, чтобы победить, нужно будет строить все виды войск, а сейчас имеет смысл строить только самые крутые войска. Цитата:
Места для базы как раз достаточно, а проходы (тоннели, дороги к куче монстров нуль-транспортировочные терминалы) к центру карты должны быть шире, иначе все будут застревать. |
||
30.05.2009, 23:38 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Цитата:
Позже, самая первая проверка ландшафт "Весна". Возможно следующая версия 3.0 beta. Цитата:
Сделано. Уменьшите размер до 145 КБ (карт). ВНИМАНИЕ ТУТ НОВАЯ ВЕРСИЯ СКАЧАТЬ ТУТ (3 июня 2009 г.) Скачать версия пре-бета 3.0. (ПРЯМАЯ ССЛЫЛКА) Trok-FerotDoMuHaToP Посмотри правильно я сделал? xpadd91 добавил: Самое первой пост: обновил Скриншоты |
||
02.06.2009, 22:32 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
xpadd91, значит-с, что бы лично я сделал на твоём месте.
1. Как я уже и говорил, было бы лучше, если бы все четыре стороны были бы одинакового размера. Сделать это красиво на таком типе ландшафта довольно трудно, и потому лучше взять например городской ландшафт и сделать всё геометрически правильно. Или подземелья. Короче, любой ландшафт, где есть склон-стена. 2. Пока у тебя стандартные расы, но при этом всё быстро клепается и цен как таковых нет, баланс летит в чёрную дыру как таковой. Лучше собраться с силами и собрать для начала одну расу, но свою, единую для всех, и развивать её. 3. Выбор расы в начале игры лучше тоже сделать через меню, а не через это неопнятно что, отдалённо напоминающее палатку. Вечером ещё допишу. |
03.06.2009, 15:31 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|