Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Tiodor, будь добр, не занимайся глупостями... без обид.
Во первых, это кагбэ сложновато и отсутствие подобных по размаху карт кагбэ намекает нам об этом. Во вторых лучше креативить и заниматься лично исследованиями, по крайней пере сейчас. Направленность исследований(на создание такой карты) - не лучший ход, хотя и сильно распылять интерес тоже не стоит. Вобщем сначала нада изучить, как мне кажется, сам галакси эдитор. С базой наработок любой проект живет чуток дольше =) |
10.06.2010, 17:10 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
В принципе ничего сложно, если взять в команду тех людей, который знает свою область: триггеры, обьекты и т.д. В моделях проблем нет. Главное сделать нужные наработки, спеллы, юнитов и баланс. Tiodor добавил: п.с. любители ДоВ2, я не гарантирую такие же модели и такое качество ;) |
10.06.2010, 18:08 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Идея уныла, нереализуема и никому не нужна. Какие ещё причины нужны, чтобы не заниматься глупостями ;)
|
10.06.2010, 19:46 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
Arte_de_Mort, я уже привык к твоей жестокой "критике"
Тут уж бред. Вполне реализуемая. |
10.06.2010, 19:49 | #24
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
ок, погляжу на реализацию через пару месяцев
|
10.06.2010, 19:50 | #25
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
Arte_de_Mort, что именно тебя смущает? модели? геймлей? никто не сказал что через пару месяцев будет тебе все готово. еще неизвестно что будет с импортом. |
10.06.2010, 19:51 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sacred_V
offline
Опыт:
540Активность: |
Arte_de_Mort, думаю не тема уныла... Зачем пишешь такой отстой? Не нравится? не мешай людям размышлять, а то из за таких у многих руки опускаются и свет так и не видит шедевров и своих героев! |
10.06.2010, 23:12 | #27
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sacred_V
offline
Опыт:
540Активность: |
Tiodor, Кстати ты уже имеешь чёткое представление, что да как будет? Интересно услышать в каком направлении планируешь развивать проэкт. |
11.06.2010, 08:36 | #28
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SC24ever
offline
Опыт:
8Активность: |
идея плоха,портить Старкрафт каким то Вархамером....Во-первых думаю ещё не скоро придумают как модели в СК2 засовывать это во-первых,во-вторых: Вархамер ужасно будет в СК2!!!Это 2 разные игры и реализовывать это в старике просто убого.
На мой взгляд даже если ты за него и возьмёшься,то не доведёшь до конца... |
11.06.2010, 09:25 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
10,883Активность: |
Надо просто сделать мапу по правилам настолки/ДоВ2. Конкурентов в этом жанре маловато. Можно даже без особого импорта. |
11.06.2010, 12:34 | #30
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
Я бы на твоём месте помалкивал, после того, как ты сморозил очередной идиотизм на прошлой странице про то, что дилетанты смогут сделать что-то лучше оригинала. |
|
11.06.2010, 12:39 | #31
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Tiodor, все будет нормально, помощники как уходят так и приходят, главное не спеши у тебя еще все впереди, до 25 времени у тебя предостаточно. |
11.06.2010, 13:16 | #32
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Quacker
Жду мета-ачивки..
offline
Опыт:
1,273Активность: |
Удачи с проектом, интересно будет посмотреть. Расы все будут? Если нет, то какие именно? Отредактировано trld, 15.06.2010 в 13:19. |
15.06.2010, 12:30 | #33
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Делать не по настольной вселенной просто глупо. Людям проще играть в оригинал, а не переделку аля мод. Вархаммер не изжившая, на данный момент, себя стратегия, поэтому все попытки перенести игровой сеттинг в какой -то мод провалятся крахом. Тут всплывает конечно же настолка, по которой реально соорудить в старике дельную карту, но опять же слишком закрученные правила которые придется кувалдой ровнять под движок старика. |
15.06.2010, 22:00 | #34
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Romero
offline
Опыт:
297Активность: |
А мне идея нравится,я вообще люблю подобного рода крты.Желаю удачи проэкту и его автору.
PS Надеюсь только что СК2 пойдёт на моём компе и я смогу оценить эту карту когда она бдет готова.
PSS Если бы таких карт-конверсий для варика было бы больше чем есть сейчас и все они были хорошего качества я бал бы просто счаслив. |
15.06.2010, 23:14 | #35
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Зачем делать стратегию в стратегии (еще не вышедшей даже). К этому времени уже выйдет старкрафт, и все побегут наслаждаться им. Меньшая часть будет играться в нестандартные карты. Я не думаю, что те, кто покупали старкрафт ради стандартной игры, будут играть в это о_О
Да и тяжело это, слишком масштабно, модели те же, их наверняка намного сложней делать (карты нормалей, спекуляр и т.п. О_о +ихний вес), чем в варике, чтобы было красиво. Иначе выйдет как на скриншоте: да да, он даже тайлы скопировал из варкрафта.
Лучше сделать что-нибудь легкое и интересное, чтобы зависнуть в популярных картах на бнете =) Отредактировано nanotapki, 16.06.2010 в 00:05. |
15.06.2010, 23:50 | #36
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Romero
offline
Опыт:
297Активность: |
Tiodor это твой проект и я желаю табе делать его так как ты его видиш сам глвное чтоб ты справился с поставленной перед собой задачей.Ну а если кому не нравится то это их личное дело.Как говорил один парень с форма redsys Не нравится мод держите всё своё г-но в себе.И если уж на то пошло некто не ешает попытться пойти на компромис:совестить возможность строительства каких-то зданий с боями по правилам настолки. Отредактировано Nething, 16.06.2010 в 12:56. |
16.06.2010, 11:53 | #37
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SC_Marine
offline
Опыт:
52Активность: |
А мне нравится идея. Второй Dawn of War мне тоже не понравился тем, что вместо RTS Relic сделала TBS(который к слову Blizzard хотела сделать из третьего Вара). Хотя игра хорошая и я ее прошел до конца.
Хотелось бы, чтобы были добавлены все расы из Вар40к, хотя из-за такого количества придется очень долго делать баланс. Плюс еще куча разных войск у каждой расы.
В принципе все это делать надо долго, но если ск2 делали бог знает сколько, то и здесь понадобится много времени, чтобы все было сделано нормально. |
29.07.2010, 10:53 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Romero
offline
Опыт:
297Активность: |
Так проект ещё жив или как? |
03.08.2010, 22:29 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
SC_Marine:
Не заржал, хотя жутко хотелось. Где там TBS? Или ты имел ввиду РПГ? |
04.08.2010, 17:06 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|