NEOgm
*Boo*
offline
Опыт:
2,987Активность: |
По моему проект Русский, просто русские ездели в украину для сбора информации про черноболь (точнее копировали точные места : мосты, электростанции и др.)
NEOgm добавил: По моему проект Русский, просто русские ездели в украину для сбора информации про черноболь (точнее копировали точные места : мосты, электростанции и др.) |
20.08.2007, 01:19 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hurricane
d(^^)b
offline
Опыт:
3,296Активность: |
Да-да фамилии у разрабов одназначно русские xD Считаю если изначально игра - шлак,то ее ничего не спасет.Как говорится,горбатого-могила вылечит.=D |
20.08.2007, 01:54 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
warnovichok
Лорд Некронов
offline
Опыт:
2,824Активность: |
Неназывайте меня лузером,но нме С.Т.А.Л.К.Е.Р. неочень нравитса....а в второю играть я еще подумаю |
20.08.2007, 10:18 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NEOgm
*Boo*
offline
Опыт:
2,987Активность: |
Не...скорее всего все таки украинская, наверно в начале делали Русские, а потом добили проект Укры... |
20.08.2007, 15:02 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hurricane
d(^^)b
offline
Опыт:
3,296Активность: |
warnovichok ,а по-мойму ето вполне нормально что тебе не понравилсо Сталкер.
|
20.08.2007, 16:41 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NEOgm
*Boo*
offline
Опыт:
2,987Активность: |
Мне тоже ненравится СТАЛКЕР, по начало норм., а потом полная чуш... |
20.08.2007, 17:25 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт:
11,984Активность: |
|
27.08.2007, 12:31 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hurricane
d(^^)b
offline
Опыт:
3,296Активность: |
У меня у одного такое подозрение,или все заметили что атмосфера Чернобыля исчезла? о_О |
27.08.2007, 14:19 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт:
11,984Активность: |
исчезла,вроде,но небо полюбому классное |
27.08.2007, 15:02 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Cofein
offline
Опыт:
3,039Активность: |
Clear Sky
Вот если кто не слышал что 31 августа выйдет S.T.A.L.K.E.R: Чистое небо.
Требования игры: *Минимальные требования: CPU 2 GHz, 1024 Mb, nVidia GeForce 7600 / ATI X1600 *Рекомендуемые требования: Двуядерный CPU, 2048 Mb, nVidia GeForce 8600 / ATI X2600 ИнформацияДа, это случилось! Анонсирован аддон, а по совместительству приквел ко всем известному нашумевшему "Сталкеру". А имя его – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (или "Чистое небо" по-русски). Разработчики планируют целую серию игр в зоне отчуждения, так что приквелом дело не ограничится, но сейчас о нем. Действие приквела развернется за год до событий оригинальной игры. Разработчики обещают, что в игре будут раскрыты многие подробности истории зоны. Дабы играть нам было еще интересней, в игре появятся новые, ранее невиданные локации: Рыжий лес, Лиманск, подземелья Припяти. Половина всех старых локаций останется тоже, хотя они и будут переработаны. Среди особенностей упоминается поддержка DirectX 10; движок игры X-Ray Еngine прокачают до версии 1.5; AI обещает стать еще лучше. Что ж, до очередной вылазки туда, в Зону, остается совсем ничего – ведь игру обещают выпустить уже в первом квартале 2008. Более подробная информацияПервым делом — главное. «Чистое небо» — это ни в коем случае не вторая часть S.T.A.L.K.E.R.. Но это и не совсем аддон в привычном понимании этого слова. Это такой постскриптум к оригиналу. То есть структурно «Чистое небо» — та же игра, что и год назад: с беготней по Зоне, сбором артефактов и выполнением сюжетных заданий. Однако разработчики добавляют сюда два принципиальных нюанса, которые буквально переворачивают игровой процесс с ног на голову и устанавливают в Зоне совсем иные правила. Самое интересное — война группировок. Она идет отдельно от сюжетной части, то есть теоретически мы можем вообще не вмешиваться в творящийся вокруг хаос. Но вступление в одну из фракций даст вам надежных союзников под боком, обеспечит льготами у клановых торговцев, ну и, конечно, вы автоматически получите пропуск на увлекательную войну за территории. Всего группировок будет пять, к каждой можно присоединиться — при условии, что вы находитесь с ними в хороших отношениях. Помимо знакомых уже «Долга» и «Свободы», можно будет вступить в ряды «Чистого неба» (ее костяк составляют ученые), а также пойти к бандитам или обычным сталкерам, которым пришлось объединиться. У каждой организации — своя территория, приоритеты, цели и особенности. Так, бандиты наиболее активны утром, а «Чистое небо» — в предрассветные часы. Влияние каждого клана определяется тремя параметрами. Во-первых, территории, которые находятся под контролем группы: чем их больше, тем большее количество сталкеров может к ней примкнуть. Во-вторых, научные ресурсы. Они определяют, насколько редкие и ценные артефакты контролирует группа. Ну и, в-третьих, ресурсы материальные, которые отвечают за экипировку и профессионализм бойцов. Чем больше мы контролируем заводов, фабрик и складов, тем опытнее бойцы, встающие под наши знамена. Важный момент: война — элемент симуляционный, то есть жестких скриптов здесь нет. Враждующие кланы будут грызть друг другу глотки, захватывать опорные блокпосты и искать артефакты постоянно — с нашим участием или без него. Внутри каждой группировки есть некоторое количество отрядов, действующих независимо друг от друга. При этом перед каждым из них стоит несколько тактических целей: удержать позицию, обезопасить подходы к базе или захватить какой-либо объект. На поведение отрядов, в свою очередь, влияет огромное количество факторов: время суток, обеспеченность боеприпасами, вероятная численность противника и, конечно, вмешательство игрока. Мы можем предложить свою помощь, и тогда наши соратники с куда большей вероятностью ринутся в бой. К примеру, автор этих строк стал свидетелем буквально следующего. Три отряда «Чистого неба» мирно отдыхали на каком-то полуразрушенном хуторе. Тушенка, песни под гитару — привычный «сталкеровский» быт. Однако у стены ветхой избушки стоял какой-то мужичок: он призывно махал руками и всячески предлагал приблизиться. В ходе разговора выяснилось, что это командир одного из подразделений, который просит помощи в захвате близлежащего наблюдательного пункта. Стоило нам согласиться, как вся группа пришла в движение. Пятеро сталкеров поднялись со своих мест, достали автоматы и хмуро побрели куда-то в сторону болот. Вскоре в утреннем тумане показалась цель — ржавая водонапорная башня. Чтобы не привлекать внимание противника, бойцы затаились за ближайшими камнями в ожидании нашего сигнала к атаке. Увы, ближе подкрасться не удалось — враг нас заметил и завязался бой. В ходе яростной перестрелки выяснилось, что искусственный интеллект также подвергся серьезной доработке. Сталкеров научили занимать укрытия, причем делать это не абы как, а исходя из текущей ситуации. Отныне любой персонаж с большей охотой спрячется за бетонной стеной, но если дела пойдут совсем худо, может временно укрыться и за деревянной перегородкой. Противник с видимым удовольствием забрасывает нас гранатами, а кроме того, может выглядывать из-за угла и даже отстреливаться вслепую, в полном соответствии с мировыми экшен-трендами. И так тут везде. Грызня идет на всех локациях (кроме, разве что, сюжетных), и ее исход зависит от целой цепочки факторов, среди которых сам игрок — далеко не самый решающий. Впрочем, радикально повлиять на местную картину мира можем и мы. Например, улучшить отношения с каким-либо кланом, заплатив приличную сумму специальному нейтральному персонажу. Или совершить дерзкий налет на вражий лагерь и попытаться убить главаря — с его смертью группировка, скорее всего, прекратит свое существование. Но несмотря ни на что, правило «один в поле не воин» все равно остается основным. И если вы захотите повлиять на расклад сил в Зоне, лучше делать это в компании союзников. Скриншоты |
31.05.2008, 17:52 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
Графику могли бы не улучшать, лучше бы зону раз в 10 увеличили. Насколько я знаю там будут схватки группировок обычных сталкеров.
Comrade Dron добавил: Помниться в Сталкере говорилось, что стрелок завалил босса одной из самых крутых сталкерских группировок, может быть в чистом небе расскажут об этом, и вообще прикольно было бы узнать о приключениях этой троицы (Стрелок, Призрак, Клык). Отредактировано Comrade Dron, 31.05.2008 в 18:10. |
31.05.2008, 18:12 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Очень врядли, но возможно, что аддон окажется лучше оригинала. Поживем увидим, но если разрабы сделают те же ошибки, что в оригинале, то я обоссусь со смеху. |
31.05.2008, 20:29 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Spartan
offline
Опыт:
11,122Активность: |
Да я бы хотел поиграть в этот адон, но вышел бы он быстрей, Comrade Dron+1
|
01.06.2008, 10:53 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
Нужно камп апгрейдить, а то моё барахло уже ниначто не способно... ~ |
01.06.2008, 11:47 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Прочитайте книженцию "Сердце Зоны". Её автор утверждал, что эта книга написана по скоро выходящему акшену сталкер: чистое небо. И ведь не соврал, подлец... |
01.06.2008, 12:03 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Cofein
offline
Опыт:
3,039Активность: |
Да игра будет реальная смотрел видео разработчиков, ваще аддон будет класс. |
01.06.2008, 16:22 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
2,848Активность: |
по идеи первый сталкер хотели по другому сделать? |
17.06.2008, 22:57 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
AttacShipOfFire Хз, как хотели сделать разработчики, но рекламщики наобещали кучу всякого крутого-неосуществимого, а некоторые поверили и жёстко обломались, когда он вышел.
Надеюсь в этой игре доделаю часть обещанного. |
17.06.2008, 23:01 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
2,848Активность: |
Ну там обещали в космосе действия какие то и с Чернобылем что то другое сделать хотели |
18.06.2008, 00:10 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
Цитата:
Обещали они больше интерактивности - сбиваемые вертолёты, более умных одиночных сталкеров, "живую зону" и т.д. |
|
18.06.2008, 19:44 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|