mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Aws, территории из wow. Так же города: Штормград, Огримар, Цитадель Адского пламени, Цитадель ледяной короны. а земли: элвинский лес, западные чумные земли и т.д. |
05.01.2012, 19:12 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Ну почему нельзя просто сказать, что устал делать/надоело? Зачем выдумывать переустановку винды, поломку жесткого диска и прочую ерунду? Никогда не понимал таких людей. Такого города не существует. Существует Штормвинд (Stormwind) |
05.01.2012, 19:16 | #22
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
BelDm, поиграй в вов...
ты Настрадамус чтоль? |
05.01.2012, 19:25 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gaxkang
Dovah
offline
Опыт:
1,789Активность: |
mrCon:
В WoW ему такое название дали лишь наши лохализаторы, причем только ввиду своеё криворукости и неумению переводить (они даже имена собственные перевели, а это верх безграмотности для переводчика!) |
05.01.2012, 19:28 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Makeba
offline
Опыт:
29,135Активность: |
mrCon, интересно посмотреть что получится. |
05.01.2012, 19:39 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
вот скрин. устарело
1 - западный край 2 - элвинский лес 3 - Штормград 4 - Красногорье 5 - Тернистая долина 6 - Тирисфальские леса уже готовы! Gaxkang, название территорий я беру с вовхеда а там на eng - StormWind а на рус - Штормград. Отредактировано mrCon, 08.01.2012 в 02:30. |
05.01.2012, 19:39 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Makeba
offline
Опыт:
29,135Активность: |
mrCon, а бандиты это агенты из налоговой? :D
Storm Shadow добавил: Не, ну скрин вообще приятно выглядит. |
05.01.2012, 20:57 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Storm_Shadow, вот теперь норм. =) устарело Отредактировано mrCon, 08.01.2012 в 02:29. |
05.01.2012, 21:12 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
mrCon, Вообще неплохо.А что это в верхнем левом углу карты?Место для бросания кубика? |
05.01.2012, 21:17 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Aws, нет. о_О бросание кубиков вообщет скриптовое... |
05.01.2012, 21:28 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ТИТАН
offline
Опыт:
1,084Активность: |
Хах прикольная задумка )))) Плюсую. Автору желаю удачи. |
05.01.2012, 21:31 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Вот еще скрины устарело Отредактировано mrCon, 08.01.2012 в 02:29. |
06.01.2012, 00:41 | #32
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт:
6,885Активность: |
Предлагаю не тупо делать клон настольной игры, а внести свои идеи. К примеру: бой в реальном времени, когда игрок попадает на захваченную другим клетку. Если пришедшего убивают (логически - не до конца, а только сильно ранят) - он платит деньги; если он побеждает оборону - захватывает клетку. Можно на своей клетке в любом момент купить свои войска, которые ее защищают. Тогда если какую-то просто захватиш у нейтрала за деньги - там появляются несколько твоих воинов; если никого туда больше не ставить - большой шанс что враг захватит ее. Но еще тут примечание - если захватить у другого игрока область, то в битве у героя отнимутся ХП, и будут регениться постепенно во время пошагового боя; ну и во время битвы останутся ХП как были, т.е. сразу несколько не захватиш. Над этими идеями нужно еще подумать.. |
06.01.2012, 01:42 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Alex_Hell, может и сделаю но в виде мода. Стандартный - будет классическая монополия. |
06.01.2012, 02:20 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlakFrost
offline
Опыт:
7,936Активность: |
Камеру с верху сделай . |
06.01.2012, 02:51 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
215,463Активность: |
mrCon, можно еще сделать в центре карты что-то типа дополнительных дорожек. У меня помнится была игра в детстве Бизнес-класс (типа монополии), так вот, по бокам там был иностранный рынок - всякие мерседесы, а в центре - опасный, но прибыльный российский рынок - всякие аэрофлоты. Там еще была рулетка, биржа и акции. Как это можно на карту наложить:
|
06.01.2012, 02:54 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Elrat, сюрпризы и штрафы и так будут. =)
внутри можно будет сделать "водоворот" и там еще пару дорогих точек.
на счет акций не знаю возможно но не очень вижу в них смысла. |
06.01.2012, 04:31 | #37
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
mrCon, Вы не ответили на вопрос:
И будет ли ИИ? |
06.01.2012, 18:47 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
Aws:
Вроде как запланирован, если верить логике первый пост
|
06.01.2012, 19:03 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Aws, заменяемые части там.
да ИИ планируется. Улучшения участков: Цена: Дом = 200 \ 400 \ 600 золота Коттедж = 1000 \ 1500 \ 2000 золота Штрафы: Дом х1 = +10% штрафа Дом х2 = +20% штрафа Дом х3 = +30% штрафа Коттедж х1 = +50% штрафа Коттедж х2 = +100% штрафа Коттедж х3 = +150% штрафа |
06.01.2012, 22:28 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|