|
|
Результаты опроса: Что мешает Вам делать идеальный ландшафт? | |||
Я профессионал, и делаю качественно | 17 | 19.10% | |
Незнание методов | 12 | 13.48% | |
Лень | 16 | 17.98% | |
Отсутствие худ. вкуса | 8 | 8.99% | |
Все вместе взятое | 5 | 5.62% | |
Я не рельефщик вообщето | 9 | 10.11% | |
Отсутствие времени\терпения | 22 | 24.72% | |
Голосовавшие: 89. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
Цитата:
Да я вообще в целом говорю! Хоть пустыня, хоть лес, хоть подземелье... Делаю красиво... Но однообразно. Тоесть вот взглянешь сначала - ах красота , а через час игры по одинаковым красивым коридорам бегать достает... Цитата:
Лень проявляется в неохоте делать вообще что либо... Если я ленюсь делать рельеф, (а это вообще очень часто бывает) то я его делаю позже, через день, неделю месяц или год. Карту с рельефом (и любой другой вещью) который меня не удовлетворяет я никогда не выложу. Цитата:
Красиво и проработанно, автор старался что есть сил, но он просто не знает как добавить в карту разнообразие!!! "Красиво и проработанно" это не "разнообразно". Цитата:
+1000 Цитата:
Зато у Близзов если по сюжету играешь в лесу, то ты ощущаешь что сейчас ты находишься именно в лесу, пусть ты видишь всего хоть пять декораций... А в "крутых рельефах" то камера в красивую гору уйдет, то изза невероятной красоты композиции героя не видно... |
|||||
19.02.2007, 12:09 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
|
|
19.02.2007, 21:54 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
я профессионал, и делаю качественно:) |
19.02.2007, 22:28 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Очень мало свободного времени и точка. Но стараюсь =). |
20.02.2007, 06:41 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Я профессионал, и делаю качественно... |
20.02.2007, 09:57 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
Цитата:
+1 Фотореалистичный рельеф будет только мешать игре. |
|
20.02.2007, 13:13 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Цитата:
отжог товарищщ ;)) % добавил: в доте рельеф не надоедает потому, что буржуи не видело нормального рельефа % добавил: Цитата:
было какое-то славное слово на эту тему в англйском языке ... что-то про коров .. ах да - bullshit |
||
20.02.2007, 15:14 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Цитата:
|
|
20.02.2007, 17:14 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Цитата:
фтопQ если его сделать не через пожу, то очень даже хорошо будет... |
|
20.02.2007, 17:33 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
EA_tm_GoReC
offline
Опыт:
1,489Активность: |
А я вот выбрал лень! Это так класно поваляться на диване весь выходной перед телевизором, а не делать ... рельеф сидя перед компом.
Кстати я согласен: с тем, что красивый рельеф мешает с тем, что в доте рельеф - ... своей тупизной и дибилизмом и с Цитата:
Отредактировано ADOLF, 20.02.2007 в 23:43. |
|
20.02.2007, 18:40 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Имхо ландшафт в доте нельзя назвать самым плохим (видали и похуже), но на нормальный уровень он не тянет - что то среднее между удовлетворительно и неудовлетворительно.
Насчет фотореалистичности любой рельеф (соглашусь с Ket'ом) сделаный нормальными руками при содействии креативненького моска (тобиш фотореалистичный, сказочный или абстракциониский) будет рулить... |
20.02.2007, 23:47 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fu_n
offline
Опыт:
180Активность: |
Можно и мне поучаствовать? ;): В принципе сейчас у меня качество ландшафта растет в геометрической прогрессии! Только причина плохого ландшафта в другой причине: работаю я без команды, в одиночку и все умею на среднем уровне. Сейчас мапа, которую я делаю, является пиком моих ландшафтерных возможностей (возможно, хотя совершенствоваться я всегда готов!). Есть и еще одна причина: недоделанность ландшафта из-за начала работы над другой картой... :(: Как это так? Просто: делаю значит одну мапу, реализую главные фичи которые хотел и бац, нахожу новую фичу, которую охота реализовать, но для этой карты не годится и начинаю делать другую мапу... А с ней та же история! Посмотрим, если все таки я мапу, над которой сейчас работаю, доделаю, можете считать, что на XGM прибыло в хороших ладндшафтерах и статьи по ландшафту не бесполезны! ;): |
27.02.2007, 14:32 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TicondRus
Учим World Editor
offline
Опыт:
2,049Активность: |
Ну у меня качество ландшавта не очень, но нет терпения, а было бы мог бы делать лучше. |
27.02.2007, 17:15 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Fu_n, Ну вообщето я не совсем представляю комунду рельефщикоф, т.е. вполне нормально делать рельеф одному... Или ты имеешь ввиду команды для работы со всей картой (триги там...)?
Вообщето после каждой мапы по идее у рельефщика должно добавлятся опыта, т.е. какие наработки композиций, приемы ект. Ну думаю если ты бросаешь мапу на пол пути это и не очень то хорошо, если эта мапы не кг/ам=) |
01.03.2007, 14:13 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fu_n
offline
Опыт:
180Активность: |
Цитата:
Я тоже так думаю. Цитата:
А вот это я постораюсь больше не допускать!!! Самому надоело. Карту которую я сейчас делаю, расшибусь, но доделаю!!! |
||
07.03.2007, 17:02 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
Вобщето я не рельефщик, но стараюсь, читаю статьи... Иногда долго немогу правильно выбрать ракурс для скрина. |
10.09.2007, 01:25 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Честно скажу: делать хороший ландшафт я могу... мешает лишь одно - совершенно жуткая лень... впрочем, в экстренных ситуациях иногда чудеса творю, причем в самые сжатые сроки... кстати, без импорта и только средствами World Editor'а.
|
10.09.2007, 01:30 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vanguard
Оборотень модмэйкер
offline
Опыт:
3,011Активность: |
А я начинающий ландшафтер. У мну ландшафт плосский. Часто из-за лени я забрасываю ландшафт. Сейчас рпг делаю, может кто ландшафт посмотрит ? Ошибки покажет |
10.09.2007, 07:14 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
Vanguard ландшафт неоч... ты статьи читал? если нет, то обяз-но прочитай, а если уже читал, то даже и не знаю как тебе помочь.
|
10.09.2007, 07:23 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Vanguard, рельеф так себе.
Особенно бездарен город (прочитай вот это, раздел про города, я всегда на него посылаю; или хотя бы скрины там посмотри). А так твои ошибки: неестественная и недостаточно подробная работа с высотами, полное отсутствие доп. декораций. |
10.09.2007, 08:22 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|