![]()
LDF
![]() ![]() offline
Опыт:
1,985Активность: |
Jon
Цитата:
кот придется потрогать у меня много разных видов деревьев на карте а ты поставил ток елки но я вроде разобрался где ставить еще- if (GetDestructableTypeId(GetEnumDestructable()) == 'LTlt') then мне эти запятые по бокам после каждого ID ставить? LDF добавил: попытался поставить еще одно дерево мне 3 ошибки выдало покажи тут как еще дерево добавлять |
|
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
думаю что прийдется... Если там много типов деревьев делай так: Код:
Jon добавил: Цитата:
эм... обычно... Отредактировано Jon, 12.03.2008 в 18:53. |
||
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
sleepw
![]() offline
Опыт:
8,449Активность: |
а если например в 2х областях одинаковые типы деревьев но в одной из них мне не надо что-бы они респились,тобишь как например сделоть Рестор три везде кроме этой области в которой ненадО?:) |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LDF
![]() ![]() offline
Опыт:
1,985Активность: |
Jon
я убил 2 часть кода который на гуи вернуть к жизни я его могу(наверно) но почему когда я его выключаю и включаю снова мне выдают ошибку? LDF добавил: Jon добавил: Цитата: покажи тут как еще дерево добавлять эм... обычно... ты уже показал я просил код привести=) |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
LDF потомучто в гуишном коде (триггер 2) используется функция из другого триггера(триггер 1), и тригер 2 должен быть определен раньше чем триггер1 в котором находится функция юзаемая в триггере 2.
Если ты создаеш триггер (например триггер 1) то он помещается в конец создаваемого кода и потому триггер 2 использует функцию которая определяется поже него и выдает ошибку, но при перезагрузке карты код выстраивается как по порядку триггеров в редакторе триггеров, потому триггер 1 должен стоять выше триггера 2, даже если карта выдает ошибку, т.к. после перезапуска все будет норм короче ты ниче не понял потому перенеси код Код:
в костум скрипт карты sleepw ты просто решил подножку поставить или тебе правдо нужно наклепать ответ? |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LDF
![]() ![]() offline
Опыт:
1,985Активность: |
Jon
Ну что я сделал нетак? они вообще перестали респаунится |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
черт, я ступил очень страшно, удали карту чтобы никто этого невидел, ща исправлю...
Jon добавил: вотЪ чтобы понять ошибку посмотри на код условия верху, я переделал |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LDF
![]() ![]() offline
Опыт:
1,985Активность: |
local integer d = GetDestructableTypeId(GetEnumDestructable())???
LDF добавил: нет не оно ищу LDF добавил: НАШЕЛ or вместо and LDF добавил: Jon у меня назрела проблема с мультибоардом варденаб в общем мне надо его переделать но я незнаю как, после попытки изменить в нем чтотоб пришлось вообще его снести. И такой вопрос по кастом код их можно совмещать? LDF добавил: Jon можеш изменить мб вардена? я скажу что именно |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
бррр =/ |
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
sleepw
![]() offline
Опыт:
8,449Активность: |
Jon
ну щас оно мне ненадо,так как к этому в мапе не дошёл.. зачем мне тебе ставить подножки?=\ потом мну это понадобицо,дабы не создавать снова тему о этом спрашиваю сейчас) |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LDF
![]() ![]() offline
Опыт:
1,985Активность: |
Jon
Цитата:
надо помогать незнающему народу, если сам гениален... В общем как хочеш тебя не заставляю переделывать Респект в любом случае |
|
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
sleepw да я просто нотку сарказма увидел в твое посте)
наверно так Код:
|
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
sleepw
![]() offline
Опыт:
8,449Активность: |
Jon
цёмцём спасиба ![]() |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LDF
![]() ![]() offline
Опыт:
1,985Активность: |
Еще вопрос какой способ создавания крипов наименее ресурсо потребляющий? Я в своей карте использую создать юнит в области приказать последний созданый юнит идти в область создать юнит в области приказать последний созданый юнит идти в область и так далее гдето 70 юнитов создается за раз и идут в область карта в момент создания тормозит... существует способ это иправить?(тормоза) |
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
ну...
Во первых самый легких способ, это между созданием юнитов в разных областях ставить Слип, т.е. создавать крипов по небольшим группам
Более подвинуты способ, это создать таймер, и спецальный счетчик к нему, и за один "тик" таймера создавать по одному крипу в каждой области и направлять его куда нужно пока счетчик не кончится |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LDF
![]() ![]() offline
Опыт:
1,985Активность: |
\ /
________________________
Главное не пугаться вонта штука на верху это схематическое изображение мини арены у меня на карте
1- внешняя арена для подготовки к бою 2- внутреняя арена тут собственно деруться 3 4 5 6- это торговцы зельями и монстрами- которые выходят на арену при покупке как в карте Wow или что то такое вопрос такой как заставить юнита в области 1 не атаковать дерущихся юнитов в области 2 и как запретить юнитам из области 2 атаковать юнита в области 1 и как запретить торговцам продавать вещи после начала боя????? |
||||||||||||
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
sleepw
![]() offline
Опыт:
8,449Активность: |
LDF
жжошь,кросавчег! |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LDF
![]() ![]() offline
Опыт:
1,985Активность: |
я непонятно написал? или никто не знает? |
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
LDF эх.. долго распиывать, скажу проще, попробуй ченить помутить с союзами между игроками, чтобы сами не лезли в бой, а чтобы спецально не лезли в бой то отлавливай приказ на атаку и отменяй
|
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LDF
![]() ![]() offline
Опыт:
1,985Активность: |
Jon
ладно следующий вопрос есть какаянибудь универсальная проверка на наличие игрока в игре рассу за которую этот игрок играет и кто им управляет? |
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|