Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Цитата:
Я ещё её оптимизировал. Может из-за этого? Остальные модели так не глючили. |
|
22.09.2006, 14:24 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Evgem1us
Пробудившийся
offline
Опыт:
5,697Активность: |
Цитата:
ааа... JediKitten добавил: А где её взять можно? Я смотрел в утилитах - там нет 1.21. |
|
22.09.2006, 17:02 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zuriel
offline
Опыт:
7,909Активность: |
Алексей,
попробуй меня поймать во флудильне. я попробовал заюзать твою чудо-прогу — так что у меня для тебя глюк) по м2-импорту. причем такой... неслабый! |
24.09.2006, 12:23 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Алексей,
IMHO, в 1.38c появился новый баг - при открытии модели MdlVis иногда сходит с ума... |
25.09.2006, 12:44 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Попробовал посмотреть в MdlVis 1.38c несколько моделей, вот результат:
__________________________ Alleria при попытке открыть: range check error при попытке закрыть зависший mdlvis: Access violation at address 00405190 in module 'mdlvis.exe'. Read of address 000007F8. __________________________ HeroHumanHuntress При просмотре анимаций 'Stand -1' и 'Spell' модель расположена под углом (тигр заваливается вправо) __________________________ Doomhammer Ну если сама прога при открытии редактора анимок просит обратиться к раработчику... __________________________ Orc Century Tower при попытке открыть: Access violation at address 00402843 in module 'mdlvis.exe'. Read of address 08C41000. __________________________ illusionist при попытке проиграть любую анимку которая находится по списку после Decay Bone верхняя часть модели опускается за нулевой уровень по самую макушку. __________________________ P.S. Алексей, строчки о странностях моего компа теперь можно убрать, ибо из прежнего содержимого моего системного блока остались только жёские диски. Злой аттач удалён Отредактировано WildCat, 13.10.2006 в 16:48. |
27.09.2006, 16:18 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
WildCat:
Цитата:
Количество групп вершин больше количества вершин. Цитата:
Ну раз сама модель говорит, что она повреждена... Повреждён тот геосет, который использует текстуру Тралла. Анимация на нём не проигрывается. Факт в том, что баг в модели, а не в редакторе. Цитата:
Очередное несоответствие. 444 нормала на 460 вершин. Налицо баг модели. Цитата:
Вот здесь зачёт. Проигрыватель анимок MDLVis глючен. Голем ходит в разобранном состоянии, ребёнок стоит под углом 45 градусов. Проверь, есть ли такой же баг у базовой модели(охотницы). Цитата:
Здесь тоже нах редактора. Однако в игре всё корректно. _____________________________ Таким образом видно, что только в двух случаях виноват редактор. ArchWorm12612 добавил: ЗЫ: Кто у нас ?? Давненько его не видел. Отредактировано ArchWorm12612, 27.09.2006 в 17:19. |
|||||
27.09.2006, 16:53 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
ArchWorm12612, из-за отсутствия текстуры mdlvis уже давно не вешается, imho здесь сказывается работа какого-то кривого редактора. Кстати, как ты наверно заметил, орочья башня вообще использует только варовские текстуры.
|
27.09.2006, 17:16 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Некоторые умнеги делают вместо текстур - пустые места. Тогда MDLVis ругается. См. отредактированный пост ^^ |
27.09.2006, 17:20 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
ArchWorm12612, точно в цель, оригинальная охотница точно также глючит.
Что насчёт 3х образцов из кунсткамеры - Алексей уже несколько раз фиксил редактор, чтобы он не зависал на "неканонических" моделях, может и с этим можночто-то сделать :) Отредактировано WildCat, 27.09.2006 в 17:41. |
27.09.2006, 17:32 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
metalius, взрыв на макаронной фабрике бывает, когда открывая новую модель, ты не выключил анимации на старой. А вообще, надо смотреть модель.
WildCat, >900 Кб = ЗЛОЙ аттач! |
28.09.2006, 16:52 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
ArchWorm12612,
Раз уж причина ясна, надеюсь, Алексею не составит большого труда этот баг профиксить. metalius добавил: А взрываются у меня все модели по очереди... |
28.09.2006, 17:16 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=182540
Это просто тихий ужос! Сначала MDLVis вывел адрес ошибки (который я опрометчиво не записал), потом вылетел в трубу, а потом и вовсе завис. Причём в игре всё в норме, модель работает. |
30.09.2006, 22:23 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
пеши название модели. влом искать что-то там где-то там... |
|
01.10.2006, 16:49 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
Берём модель Джайны, копируем глазки в свою модель (не специальной, а обычной вставкой) = "Модель повреждена, обратитесь к Алексею..." :) |
01.10.2006, 22:23 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
хмм... у меня при открытии модели из ВоВ в редакторе анимаций мдлвис просто зависает... |
|
02.10.2006, 14:08 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт:
831Активность: |
У меня тоже виснут ВоВские модели в ред анимок! |
03.10.2006, 14:31 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Ket, Doberman341, мне кажется, что это вопрос конфигурации.
|
03.10.2006, 15:35 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Спасибо за сообщения о багах - сейчас буду разбираться (после долгого перерыва...) |
03.10.2006, 17:40 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
вот, жму редактор аним - пишет модель повреждена, раньше не писал! Появилось после переноса точек из поверхности 1 в поверхность 2, просьба исправить модель - т.к. она очень важна! |
03.10.2006, 23:23 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
чтобы я не делал с етой моделью касающееся спец вставки - она гонит! зато в версии 1.37 работает без проблем :) приходится работать в старой версии! |
04.10.2006, 14:59 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|