H_A_PK
Тёмные времена
offline
Опыт:
665Активность: |
Forum_Russia:
Ну я это и имел ввиду :)
Мне тут писать ? Окей, как ты говоришь "быдло" если ты один , то это хорошо. Но вот теперь два "быдло" и кто из них уже "ФейлсРаком", а когда всё инфо косит под быдл, стоит задуматься "Стайный инстинкт?" из толпы нужно как-то выделятся и выживать... |
22.09.2010, 13:57 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Это не ланд это просто уг обыкновенный) близы и то лучше делают, вам бы фантазии по больше или ландера нормального: ну как деревья могут расти на камнях это не реалистично!!1. Я не намекаю что надо засунуть импорта на 5 гигов и сделать шедевр, но и на стандарте можно сделать куда лучше всего этого. |
22.09.2010, 14:27 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
=D Цитата:
Близов в ландеры! Цитата:
Да фантазия пригодится. Цитата:
Я уже писал в первом посте мол:В DT ланд специфический, и в игре смотрится гараздо приятней. Цитата:
» Воть http://www.tour.crimea.com/CARDS/data/media/1/Derevo-na-kamne-v-Novom-Sve.jpg http://img-2004-12.photosight.ru/07/695333.jpg Растут не правда ли?Ой я забыл это ведь нереалистично, у меня тут не далеко от пляжа вся скала в деревьях!Потом пофотаю и тоже тебе покажу, чёб молчал в след. раз Цитата:
Мне и так нравится =D Napp, Почему ты на XGM появился, а в скайпе нет?Я тебя весь день в жду! |
||||||
22.09.2010, 14:45 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,901Активность: |
Цитата:
+1, и да в этой новой статье "Пришёл ломать стереотипы" совершенно ни к чему. Цитата:
На самом деле это мой мультиакк... З.Ы. Шутка, модеры, не принимайте близко к сердцу =D Цитата:
Имхо дерево на камне не вырастет такое большое.Мб разве только какой-нибудь заморыш.. |
|||
22.09.2010, 17:53 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дон
offline
Опыт:
3,585Активность: |
Цитата:
О да... Щас автору нужно внедрить Havok в карту, чтобы под стандарты времени подходить, раз уж на то пошло. На ланде заморачиваться не стоит сильно, имхо, лишь бы пройти можно было и водичка плескалась. |
|
22.09.2010, 17:58 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
В игре всё смотрится красиво =D всё равно вы некоторых местах буду переделывать. Эм пардон что такое Havok? |
|
22.09.2010, 18:06 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
игровой движок для такой камеры - нет. Посмотри ролики IoT или сгамай новый релиз IORPG - вот там атмосфера оживляет все. У вас же атмосферы просто нет. не чуствуется она. Совсем. Но более того - она никому как оказалось то и не нужна (сказал в общем, те кто знают - поймут)
Fakov добавил:
от IORPG Но не обещаю что в релизе включили эти тригги с маунтами. Там принцип правда немного другой, но смысл - тот же.))
нестыковка.
Больше объектов - красиво, атмосферно, приятно. Меньше объектов - уныло, скучно, однообразно и противно. К тому же и камера неудобная. А лаги - это все лечится оптимизацией и сильной системой ^^
Главный вопрос: ты карту делаешь для толпы или для себя и узкого круга своих друзей тестеров? |
22.09.2010, 19:07 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
А на коне можно драться?
|
22.09.2010, 20:01 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Rampage, нет, тк модель юнита = прикрепленный спецэффект. |
22.09.2010, 20:11 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H_A_PK
Тёмные времена
offline
Опыт:
665Активность: |
Цитата:
В видео это , то что на отдельной карте, откуда там то атмосфера ? Цитата:
угу угу, я юрпику говорил какбы , чтоб он начил спамить декором всё, ибо я нашол способ уже от них избавится. Но он говорит патом сделаем это. |
||
22.09.2010, 20:44 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
Нет, т.к. нет нужных анимаций у юнита. Цитата:
Пардон?Это вообще то юнит, если б мы делали спец эффект то под каждую бронь пришлось бы делать dummy, нету смысла если можно просто поднять юнита в воздух, и двигать его в позицию маунта! Или запереть анимацию, добавить ему скорость передвижения и при move заставлять их обоих идти в эту точку. Fakov, Может мы с NAP'ом будем отвечать на вопросы?Пожалуйста =D, хотя я не против твоих инициатив! Цитата:
Мне нужна =D я же карты делаю больше для себя чем для публики, мне это интересно, это убивает моё свободное время (Иногда и несвободное убивает). Цитата:
Мне сказали он загнулся, не ну когда я смотрел те ролики пол года назад, да вдыхновляло, поражало и была заметна тонна декора из WoW, на сколько мне известно IoT сингл, там можно закинуть кучи ипорта, а я в этом ограничен. Цитата:
Я завтра посмотрю а то я уже спать ппц хочу, меня вырубает, я еле дописываю эти строчки. Цитата:
Не спорю, но я же говорю - я боюсь что у некоторых игроков будут лаги. Цитата:
=D Цитата:
И почему то я на 100% уверен что никто не купит себе новую машу что бы поиграть в карту для WarcrafT. Не но вообще ланд конечно будем улучшать =D только гораздо позже. Цитата:
Больше для себя, но всё же приятно когда кто то ценит то что ты делаешь и говорит спасибо, из за того что в карте много систем в неё не будет играть меньше народу, да и больше тоже не будет (имхо) тем более все наши системы понятны и ребёнку. Ладненько спокойной ночи! |
|||||||||
22.09.2010, 20:45 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H_A_PK
Тёмные времена
offline
Опыт:
665Активность: |
Цитата:
Да в основном системы такие, один раз сделал хорошо и гуд - больше гемора и времяни она не возьмёт -) |
|
22.09.2010, 21:06 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Forum_Russia, имхо, дело ваше.
Если делаешь для себя - пожалуйста. У меня нет больше комментариев. ок. Забираю свои слова назад. Постмотрим что из этого выйдет... |
22.09.2010, 21:11 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Fakov:
Гмо вышло =) Маленькая проблема, прицепив юнита как спец эфект, он бы двигался равномерно с маунтом, а так маунт скачит и получается как бы то что юнит в него проваливается, плюс иногда юнит сползает с маунта на секунды две, и кажется как будто он по воздуху летит как крейзи фрог =D а если ставить 0.1 то большая вероятность лагов, но хотя кто то сказал лаги лечяться хорошей системой =D P.S.Думаю надо убрать управление на стрелочках...Чёт она мультиплеер не потянула -_- только красный игрок мог повернуть в лево =D |
23.09.2010, 04:37 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
есть закономерность: если система запустилась с первого раза, без лагов/багов и т.п., то это уже значит, чтото пошло не так. да и вообще, лан, пичкайте свою мапу системами/фиТчами... и т.п. и будем надеяться что мои буквы о : Цитата:
не перейдут в мапу... кроме того, если делаешь карту для себя, то те спасибо врятли скажут... а сам проект загнёться в таком случае |
||
23.09.2010, 12:01 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
FzY:
Почти так... - если система запустилась в первый раз хорошо, это не значит что ещё раз она запустится так же (тоже самое только другими словами) FzY: Мы имеем на это право. FzY:
Они хоть как перейдут, невозможно ведь сделать карту без багов! FzY: Так, давай рассуждать логически - Нам за карты кто нибудь платит?Нет!Так что в принципе мы делаем карты для самих себя, и загоняем их в инет за спасибо,молодец,гуд и т.п. если спасибо не скажут я сильно не расстроюсь =D |
23.09.2010, 13:54 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Не знаю не знаю... у меня все двигалось очень естественно)) Делать карты для себя - это как ходить в туалет по большому - творческоиму человеку необходима самореализация. но стоит ли такой труд тебя одного, или он все же заслуживает внимания тысяч геймеров? это я просто риторически рассуждаю...)) |
23.09.2010, 18:52 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Я в течении трех лет сам делал карты сам для себя так как небыло интернета.. И нечего.. Доставляет не меньше удовольствия.. :-). Лично для меня в карте на первом месте стоит наличие интересных фич.. Если в карте нет нечего нового, то для меня это абсолютно не интересно.. Больше фич.. Кажется по английски говорится Фичи Ричи (не помню точно..).. |
23.09.2010, 19:40 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Fakov:
Я и говорю что прецепив его спец эфектом будет более реалестично, + меньше утечек, так что мы скорей всего сделаем его спец эффектом =D Fakov: Я рассуждал логически =D Laikon: Я первые пол года. Laikon: В этом есть смысл, у каждого своё. |
23.09.2010, 19:57 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
это не логическое рассуждение, а скорее оправдание... хотя мб у тя такая логика... по моей логике - маппер должен делать мапу для аудитории, которая будет в неё играть, прислушаясь к мнению (будуших) игроков, а не идти на таран и гворить "моя мапа! что хочу то и делаю! пашли все туда --> [censored]" - в таком смысле нету смысла вылаживать её в инет (тавтология для подчёркивания). дальше, делая карту мапперу уже дожно нравиться то, что он её делает, и тут не важно для кого он делает мапу. Цитата:
не фраза, а нонсенс... в ответ только одно - и слава ОМГшным силам Цитата:
ну да, но я писал на счёт этого. багфикс - трата времени, и пока вы я так понял "не спешите", то о вас забудут (точнее о проекте), и все ваши фичи будут уже былым днём (впринцыпе как пример старая IORPG и новая) |
|||
23.09.2010, 21:03 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|