Скорпион
online
Опыт:
34,518Активность: |
PUVer,
История оригинальной части подразумевает, что демоны - работа Фераса. Он вызвал их, но немного переборщил, и они разрушили королевство. Не мир, но королевство. При выходе на поверхность, можно заметить, что оно даже частично успело восстановиться - сильно разбита только столица, куда и призвал собственно демонов Ферас. Герои выходят с противоположной стороны гор - в Королевство Нефариан, с которым до демонов Асгард вело войну. Здесь демонов никогда и не было, но многие люди рассказывают детям сказки о том, как демоны уничтожили Великое Королевство, как правило, объясняя это справедливостью и прочей хренью. НовостиОписание дополнено - добавлена информация о системах проекта. |
08.10.2010, 18:10 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Скорпион, раз уж максимльное приближения ( в рамках вара) к полноценным играм, то предлагаю добавить конструктор героев, тем более ты уже в первой части частично использовал систему, позволяющую это сделать 1 подбор лиц, продбор телосложения, подбор одежды , поджбор оружия в зависимости от начальых характеристик. я понимаю, что Гг один, но пусть он у каждого игрока будет разный ) |
08.10.2010, 18:44 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
126,971Активность: |
Цитата:
А персонажей мочить можно будет?В тюрьму попадать и т.п.?Или как в Пх 1 все люди неприкосновенны? Цитата:
А чем тебе мышка-то не угодила? PUVer добавил: Скорпион, ах да, когда скрины будут? |
||
08.10.2010, 19:37 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
online
Опыт:
34,518Активность: |
KO3bMA, идея конечно хороша, но конструктора все же не будет. Причина в том, что герой все-таки уже состоявшийся персонаж с историей, хотя и несколько разнящейся в зависимости от выборов в первой части.
Так что лысина и большие мускулы - последствия искусственного создания, останутся и во второй части. Между прочим, то, что герой уже вполне опытный воин или маг, оказывает влияние, т.к. в ПХ2 герой будет уже изначально на среднем уровне владеть мечом, и обладать довольно высокими характеристиками. Другое дело в том, что в Подземелье тренировки не рассчитаны на сражения с людьми - а сражаться здесь придется в основном именно с ними. А и еще, там одежонка изначально будет как в начале первой части, но уже через несколько минут герой обживется простой одеждой и оружием, а затем, получит довольно хорошую броню. Скорпион добавил:
можно будет и мочить, и жечь, и колоть)) управление должно быть удобным. а когда приходится туда-сюда дрыгать руками, чтобы дотянуться до горячих клавиш - это не очень-то удобно. А так все просто - одна рука на стрелках, другая - на горячих клавишах. |
08.10.2010, 19:42 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Скорпион, > Так что лысина и большие мускулы - последствия искусственного создания, останутся и во второй части.
Сделай тогда и в первой, и во второй части :) или возможность импорта Гг в мапу |
08.10.2010, 19:54 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
online
Опыт:
34,518Активность: |
KO3bMA, не, пожалуй главного героя я оставлю за своим авторством)
Добавлена информация о системе вооружения и инвентаре |
08.10.2010, 19:58 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
жаль.., как бы хотелось поиграть голосистой блондинкой, тем более в начале 1 части )) |
08.10.2010, 20:05 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Совет - используй ф кнопки . Использовать можно четыре их, что несомненно плюс, тогда можно будет добавить больше способностей |
08.10.2010, 20:52 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
126,971Активность: |
Цитата:
А драгоценные камешки вставлять можно будет? |
|
08.10.2010, 23:10 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
antari
Mom came back...
offline
Опыт:
10,458Активность: |
Скорпион, ты гений! Я уже жду с нетерпением продолжения!(хотя и и первую часть пока не прошёл. И кстати хотел сказать тебе огромнейшее Спасибо ведь именно благодаря тебе я понял, что смогу выполнить свою мечту (огромную RpG (соединение Fable и Oblivion с моим сюжетом, конечно же)). И благодаря Подземным Хроникам я узнал много о разных системах (текстур, вхождений в дома и т.д.) Я хотел бы снова поблагодарить тебя и с нетерпением жду 2ой части Подземных Хроник. |
09.10.2010, 14:52 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
126,971Активность: |
Цитата:
Война длилась 149 лет, в подземелье люди сидели около 50 лет, т.е. Ферасу 200+лет Oo Долгожитель.И почему народ за эти 149 лет не додмулся перейти в соседнее королевство? И зачем Ферасу нужно было призывать демонов?Он это делал, потому что перешёл на сторону другого королевства? |
|
09.10.2010, 15:55 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
online
Опыт:
34,518Активность: |
PUVer, тут почти все маги долгожители.
куда перейти? война вообще-то была Ферас просто-напросто хотел захватить власть. В общем, здесь можно долго разжевывать, но это теперь не особенно-то важно. Ферас - мертв, место действия - соседнее целое королевство. Я же написал, что это только некоторые параметры, все доступные модернизации можно будет увидеть уже только в игре. Всего будет около 20-30 улучшений, при этом, одни улучшения иногда закрывают доступ к другим.
Вообще, вооружение как и в первой части будет не основная часть боевки - главное то, насколько хорошо герой владеет оружием, а убить можно и палочкой. Оружия будет не так много, и это сделано для того, чтобы игрок выбрал более подходящее для себя и своих целей. Система повреждения ставит игрока перед выбором, и заставляет с умом подходить к выбору и модернизации оружия, например, магическое оружие эффективно против магических существ, но практически бесполезно против обычной брони. Кроме оружия модернизации подлежит и броня, видов которой еще меньше - их будет всего около 3-5. Окупается это еще более углубленной системой модернизирования. |
09.10.2010, 16:40 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Думаю, что будет интересно. Хотелось бы увидеть местность в стиле Летнего Лордерона.
Удачи. |
09.10.2010, 17:28 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Вергилий
Темный Убийца
offline
Опыт:
1,982Активность: |
>туда-сюда дрыгать руками, чтобы дотянуться до горячих клавиш Я про тоже тебе говорил Скорпион, я рад что система управления стала другой)))) |
09.10.2010, 17:39 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
antari
Mom came back...
offline
Опыт:
10,458Активность: |
Как я не люблю , когда меня игнорят!<_< Я в шоке! Столько требований, а обсуждают тему всего несколько человек. Такое ощущение, что 1ая часть вам ваще не понравилась?! Свободу мышлению, идеям и личным фантазиям аффтора! |
09.10.2010, 18:39 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пафос
online
Опыт:
4,615Активность: |
У меня 1-я часть глючила, ГГ сам по себе куда-то бегал! Надеюсь, что 2-я часть глючить так не будет. Аntari, вот тебе и свобода мышления с(= |
09.10.2010, 21:14 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Вергилий
Темный Убийца
offline
Опыт:
1,982Активность: |
Пафос, сам он не бегает, т.к. при атаке может быть баг герой бежит да,... Но для этого можно было нажать еще раз кнопку ходьбы в которую бежал ГГ у меня было тоже такое, я ведь нашел как исправить... antari, слушай мене сюжет понравился плохо что Начальника "бросает" его, я бы на его месте сделал в первую очередь доработку... к более подробному прологу и дал бы ГГ хотя бы прозвище, а то все ему "на ты" |
09.10.2010, 22:32 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
antari
Mom came back...
offline
Опыт:
10,458Активность: |
Пафос, не ну таких нубов нуна исчо поискать хоть бы додумался сам... Я с системой упровления уже 2 (или 3) года знаком, именно хотьбы на стреках, про удары мышью до Подзем. хроник не слышал. |
10.10.2010, 11:16 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOGOS
Вах-Вах-Вах
offline
Опыт:
985Активность: |
Пока все это интересно)))Ждем дальнейшего! |
10.10.2010, 11:20 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пафос
online
Опыт:
4,615Активность: |
Я испрвить-то исправил, просто пишу что такой баг есть |
10.10.2010, 12:26 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|